RPG
(как есть из слоёв)
Метка: sourceedit
 
(шаблон)
Метка: sourceedit
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Слой Бездны
== The Hollow’s Heart (Сердце пустоты) ==
 
  +
| номер = 176
* '''Номер слоя:''' 176
 
  +
| картинка =
* '''Описание:''' Большая часть слоя — белый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун (но при этом на слое светло, как днём), так как слой был почти уничтожен в отсутствие хозяина, более 200 лет находившегося в заточении на [[Прайм|Первичном материальном плане]], так что после возвращения он вынужден восстанавливать свои владения.
 
  +
| подпись =
* '''Правитель слоя:''' Фраз Урб’Луу (''Fraz Urb’luu''), Князь обмана (''Prince of Deception'')
 
  +
| название = Сердце пустоты
* '''Особенности:'''
 
  +
| оригинал = The Hollow’s Heart
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
  +
| правитель = [[Фраз Урб’Луу]]
** Кровавые дюны (''Blood Dunes'') — дюны из кроваво-красного органического вещества. Страшная жара царит в этом месте.
 
 
| литература = [[Faces of Evil]], [[Fiendish Codex I]]
** Зубы демона (''Demon’s Teeth'') — необычайно высокие и иззубренные горы, склоны которых полны бритвенно-острых граней. В горных долинах расположены четыре озера желчи.
 
  +
}}
** Слюноточащие джунгли (''Drooling Jungle'') — заросли странных деревьев, рты на стволах которых постоянно истекают ихором и ядовитой слюной. Вместо земли джунгли растут из кожи, покрывающей землю, волосы на которой образуют подобие подлеска.
 
 
Большая часть слоя '''Сердце пустоты''' — белый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун (но при этом на слое светло, как днём). Хозяин слоя, Фраз Урб’Луу (''Fraz Urb’luu''), Князь обмана (''Prince of Deception''), двести лет находился в заточении на [[Прайм|Первичном материальном плане]] — за это время слой был почти уничтожен, и после возвращения он вынужден восстанавливать свои владения.
** Пустое море (''Hollow Sea'') — море гнусной и слабо ядовитой воды. По берегам этого водоёма расположены основные города слоя; многочисленные острова содержат порталы в разные материальные миры.
 
  +
** Карантис (''Karantis'') — огромный храм из железа и порфира на верхушке горы, центр культа правителя слоя.
 
 
== Достопримечательности слоя ==
** Зорагмелок (''Zoragmelok'') — столица слоя. Город, окружённый адамантиновыми стенами, на пиках поверх которых насажены многочисленные жертвы — [[священник|жрецы]] владыки слоя стараются поддерживать их жизнь и продлевать мучения. Внутри город кажется спокойным и безопасным, но на деле в нём под покровом иллюзий спят тысячи [[проситель|просителей]], переживающих иллюзию прежней жизни. Владыка слоя манипулирует их видениями, постепенно отбирая всё дорогое им.
 
 
* Кровавые дюны (''Blood Dunes'') — дюны из кроваво-красного органического вещества. Страшная жара царит в этом месте.
** Лес шрамов (''Scarwood'') — лес, в который иногда бегут жертвы, сумевшие спастись со стен Зорагмелока. Владыка слоя любит давать им достаточно времени, чтобы они ощутили себя в безопасности, а затем устраивать большую охоту.
 
 
* Зубы демона (''Demon’s Teeth'') — необычайно высокие и иззубренные горы, склоны которых полны бритвенно-острых граней. В горных долинах расположены четыре озера желчи.
* '''Источники:''' Faces of Evil, Fiendish Codex I.
 
 
* Слюноточащие джунгли (''Drooling Jungle'') — заросли странных деревьев, рты на стволах которых постоянно истекают ихором и ядовитой слюной. Вместо земли джунгли растут из кожи, покрывающей землю, волосы на которой образуют подобие подлеска.
 
* Пустое море (''Hollow Sea'') — море гнусной и слабо ядовитой воды. По берегам этого водоёма расположены основные города слоя; многочисленные острова содержат порталы в разные материальные миры.
 
* Карантис (''Karantis'') — огромный храм из железа и порфира на верхушке горы, центр культа правителя слоя.
 
* Зорагмелок (''Zoragmelok'') — столица слоя. Город, окружённый адамантиновыми стенами, на пиках поверх которых насажены многочисленные жертвы — [[священник|жрецы]] владыки слоя стараются поддерживать их жизнь и продлевать мучения. Внутри город кажется спокойным и безопасным, но на деле в нём под покровом иллюзий спят тысячи [[проситель|просителей]], переживающих иллюзию прежней жизни. Владыка слоя манипулирует их видениями, постепенно отбирая всё дорогое им.
 
* Лес шрамов (''Scarwood'') — лес, в который иногда бегут жертвы, сумевшие спастись со стен Зорагмелока. Владыка слоя любит давать им достаточно времени, чтобы они ощутили себя в безопасности, а затем устраивать большую охоту.

Версия от 06:09, 15 мая 2015

Слой176 Бездны
НазваниеСердце пустоты (The Hollow’s Heart)
ПравительФраз Урб’Луу
Описаниебелый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун
ИсточникиFaces of Evil, Fiendish Codex I

Большая часть слоя Сердце пустоты — белый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун (но при этом на слое светло, как днём). Хозяин слоя, Фраз Урб’Луу (Fraz Urb’luu), Князь обмана (Prince of Deception), двести лет находился в заточении на Первичном материальном плане — за это время слой был почти уничтожен, и после возвращения он вынужден восстанавливать свои владения.

Достопримечательности слоя

  • Кровавые дюны (Blood Dunes) — дюны из кроваво-красного органического вещества. Страшная жара царит в этом месте.
  • Зубы демона (Demon’s Teeth) — необычайно высокие и иззубренные горы, склоны которых полны бритвенно-острых граней. В горных долинах расположены четыре озера желчи.
  • Слюноточащие джунгли (Drooling Jungle) — заросли странных деревьев, рты на стволах которых постоянно истекают ихором и ядовитой слюной. Вместо земли джунгли растут из кожи, покрывающей землю, волосы на которой образуют подобие подлеска.
  • Пустое море (Hollow Sea) — море гнусной и слабо ядовитой воды. По берегам этого водоёма расположены основные города слоя; многочисленные острова содержат порталы в разные материальные миры.
  • Карантис (Karantis) — огромный храм из железа и порфира на верхушке горы, центр культа правителя слоя.
  • Зорагмелок (Zoragmelok) — столица слоя. Город, окружённый адамантиновыми стенами, на пиках поверх которых насажены многочисленные жертвы — жрецы владыки слоя стараются поддерживать их жизнь и продлевать мучения. Внутри город кажется спокойным и безопасным, но на деле в нём под покровом иллюзий спят тысячи просителей, переживающих иллюзию прежней жизни. Владыка слоя манипулирует их видениями, постепенно отбирая всё дорогое им.
  • Лес шрамов (Scarwood) — лес, в который иногда бегут жертвы, сумевшие спастись со стен Зорагмелока. Владыка слоя любит давать им достаточно времени, чтобы они ощутили себя в безопасности, а затем устраивать большую охоту.