ФЭНДОМ


Аазимары (англ. Aasimar) — затронутая планами раса персонажей из миров Dungeons & Dragons, люди с кровью небожителей. Появились фактически сразу в пару к тифлингам, чьим «зеркальным отражением» они и являются. Тем не менее, всегда находились в тени тифлингов как заметно менее интересная раса — если персонаж-тифлинг получал видимые темы в виде тёмного наследия, статуса изгоя и отверженного и пр., то аазимары оказываются достаточно невнятными «идеальными светлыми героями»; вдобавок на ведущего накладывалась дополнительная работа по пояснению, почему предок персонажа не проявляет интереса к его судьбе — что естественно для демона, то не очень пристойно для небожителя. Название аазимаров происходит от аазимонов — одной из категорий небожителей D&D, ангелов, не привязанных к конкретному мировоззрению, однако предком аазимара совершенно не обязаны являться именно аазимоны.

Физически описываются как красивые люди, у которых встречаются металлические цвета волос и глаз, а также порой проявляются иные малые признаки небесного происхождения — чарующий голос, правильной формы родимые пятна и тому подобное. В AD&D с их различной внешностью тифлингов формально все аазимары были различны и несхожи, но эта тема заглохла к третьей редакции.

Аазимары были описаны в Planescape сперва как NPC-раса в монстрятниках, и только после представлены как раса для персонажей игроков в «Planewalker's Handbook». Схожую судьбу уготовала им третья редакция — вместе с тифлингами они были описаны в базовом Monster Manual, хотя с кратким блоком для игры как персонажами, и лишь потом удостоились отдельного описания в Races of Destiny.

В D&D 4 была сделана попытка пересмотреть концепцию «играбельного младшего небожителя», так что роль духовных наследников аазимаров фактически выполняют дэвы.

В D&D 5 аазимары были описаны дважды. В «Dungeon Master’s Guide» их описали как пример конструирования игровой расы, впрочем, не слишком удачно — по игровым способностям они напоминали довольно невнятных аазимаров D&D 3.5, а в описание не было ничего добавлено. В «Volo's Guide to Monsters» аазимары были заново описаны как игровая раса с тремя подрасами — аазимары-защитники (protector aasimar), аазимары-каратели (scourge aasimar) и падшие аазимары (fallen aasimar), причём правила содержали рекомендацию менять подрасу, если аазимар двух первых видов склонится ко злу и наоборот. Аазимары-защитники могут ненадолго вызывать призрачные светящиеся крылья и летать на них, аазимары-каратели могут вспыхивать яростным светом, наносящим урон как им, так и всем существам вокруг, и наносить добавочный сияющий урон своими атаками, а падшие аазимары могут вызывать призрачные кости крыльев за своей спиной, получая способность внушать страх и наносить добавочный некротический урон своими атаками.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.