Азраэль Дак (Azrael Dak) — неигровой персонаж сеттинга Ravenloft, дварф-вербарсук, спутник лорда Сота во время его странствий по Баровии и Гундараку, сенешаль, а затем правитель Ситикуса. Не является тёмным владыкой домена[1].
История[]
Азраэль родился в дварфском городе Бригалур (Brigalure) в далёком мире[2]. В отличие от своих сородичей, он никогда не интересовался ремеслом или горной работой, и вскоре за лень его выгнали из дома. Азраэль счёл, что с ним поступили жестоко, и отомстил, убив своих родителей. Когда дварфы преследовали убийцу в подземных туннелях, Азраэль услышал шёпот из темноты, который обещал ему могущество для уничтожения Бригалура. Когда он согласился, то превратился в оборотня-барсука. Он стал убивать дварфов и терроризировал Бригалур в течение пятидесяти лет.
Однажды, когда Азраэль преследовал очередную жертву в туннелях, он попал в странный туман. Когда туман рассеялся, Азраэль оказался в незнакомой земле — это был Форлорн. В течение нескольких лет он странствовал по Баровии и Гундараку, пока в 720 г. его не изловили баровийские крестьяне. Они намеревались повесить оборотня, но он освободился и перегрыз большей части крестьян горло , Лорен Сот и Магда наблюдали за ним . Спустя несколько дней преследования Тёмного Рыцаря и уничтожения шпионов Страда Лорен Сот соглашается взять Азраэля в слуги . Во время нападения на замок Хунадора именно Азраэль убил Медраута Нарова, сына герцога Гундара. Вместе с Сотом Азраэль попал в Ситикус, где занял должность сенешаля тёмного владыки. Азраэль служил Соту более тридцати лет, получив у жителей домена за свою жесткость прозвище «Горе Ситикуса» (The Sorrow of Sithicus). По мере того, как Сот погружался в воспоминания и терял интерес к окружающему миру, Азраэль получал всё больше и больше власти, став к 743 г. фактическим правителем.
После Великого Соединения Азраэль обнаружил в глубоких подземельях под соляными шахтами странное озеро, состоящее из непроницаемой темноты. Эта темнота заговорила с ним, как и в дни его юности, и открыла секрет уничтожения Сота. В течение шести лет Азраэль готовил заговор. Он вовлёк в него Инзу Кульчевич и Малоччио Адерре. В 752 г. Азраэль провёл ритуал, завершившийся Ночью вопящих теней (Night of Screaming Shadows): тени всех живых существ в Ситикусе отделились от своих хозяев и уничтожили замок Недрагаард. Лорд Сот исчез, а Азраэль стал правителем домена под титулом «короля Азраэля I», однако новым тёмным владыкой Ситикуса стала Инза.
В результате ритуала Азраэль почти обезумел. Он знает, что не обладает истинной властью над Ситикусом, и пытается найти и уничтожить Инзу. Бессмысленная жестокость его правления обратила против него эльфов Ситикуса, а гибель наёмников из Инвидии испортила его отношения с Малоччио Адерре.
Игромеханически Азраэль Дак — хаотично-злой холмовой дварф (hill dwarf) вербарсук (звериная форма — ужасный барсук (dire badger)) (в AD&D); холмовой дварф вербарсук воин 10 уровня (CR 13) (в d20).
Примечания[]
- ↑ В книге «Secrets of the Dread Realms» ошибочно причислен к тёмным владыкам, в последующих книгах эта ошибка исправлена.
- ↑ Предположительно, Forgotten Realms или Greyhawk.
Литература[]
- James Lowder. TSR 8057 Knight of the Black Rose. TSR, 1991 (ISBN 1-56076-156-3).
- Lisa Smedman. TSR 9476 When Black Roses Bloom. TSR, 1995 (ISBN 0-7869-0101-2).
- William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. TSR, 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
- Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15000 Ravenloft Core Rulebook (D&D 3.0). Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-075-4).
- Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15001 Secrets of the Dread Realms (D&D 3.0). Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).
- Brian Campbell, James Lowder, Peter Woodworth. WW 15030 Heroes of Light (D&D 3.0). Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-082-7).
- James Lowder, John W. Mangrum, Ryan Naylor, Anthony Pryor, Voronica Whitney-Robinson, Andrew Wyatt. WW 15023 Ravenloft Gazetteer Volume IV. Arthaus, 2004 (ISBN 1-58846-087-8).