RPG
Advertisement

Акардио — внеканоническое божество сеттинга Forgotten Realms, покровитель школы магических иллюзий, волшебных артефактов, светлых поступков. Предположительно впервые упомянут в трилогии «Равновесие» Сириуса Моргана[1].

Акардио достаточно связан как с Плетением Мистры, так и с Теневым Плетением богини Шар, из-за чего он довольно странная божественная личность. Хоть он и светлый бог, но способен сотрудничать с Тёмными божествами, и даже творить злые поступки.

Некоторые думают, что он безумен, так-как у него часто случаются перепады с доброй стороны на злую, и наоборот. Но как говорит сам Император Иллюзий, божества прежде всего должны соблюдать правила Равновесия меж светом и тьмой, что он и делает.

Но поступки Принца Равновесия, несмотря на его странную для божеств любовь к Балансу, так или иначе заканчиваются победой Света над Тьмой, а не соблюдением строгого баланса между ними.

История Акардио[]

  •    Рождение

Акардио не всегда был божеством. Он родился в человеческой семье (которая имеет родственников полуэльфов и эльфов), был наследным принцем Кормира и магом, силой равняющимся Эльминстеру. Когда родился Акардио, сама Мистра пришла благословить этого ребёнка, так-как родственник Акардио по материнской линии был полубог Саврас, покровитель волшебства. В результате, он мог силой мысли воспроизводить заклинания, которые должны произноситься, или быть использованы в ритуалах. Эльминстеру пришлось учить будущего императора Тайному искусству, несмотря на то, что большинство мужчин в династии были воинами и это был отход от традиций.

  • Юность 

Через несколько лет после окончания учёбы у Эльминстера, Акардио стал вторым архимагом города и помощником Эльминстера. В свои двадцать три года он уже мог почти столько же, сколько и сам Старый Маг. Будущему Принцу Равновесия не терпелось исследовать другие города и страны, о чём он и рассказал Эльминстеру и королю. В результате он смог уехать из города и отправиться в пустыню Анарох, где тогда был штаб Теневой Госпожи. В путешествии он узнал о Фолианте Вознесения — книге, которая могла даровать огромное могущество и власть. Акардио сразу отправился в место назначения: город Мертал, недавно созданный тенями, чтобы найти древний Фолиант и преподнести его своему учителю. 

  •  Путешествие и обретения Фолианта    

Акардио узнал у калифа одного государства Анароха о том, где искать Мертал. Оказалось, Мертал защищён специальным Теневым барьером, который можно убрать только очень могущественным магам. Будущий Властелин Тайн смог найти эту защиту и проникнуть в город. В Мертале он догадался, что Фолиант может быть в так называемом Хранилище: месте, где хранятся особо опасные предметы. Проникнув туда, он нашёл Фолиант и переместился в ближайший оазис. 

  •  Восхождение к божественности   

В оазисе он заглянул в Фолиант, тем самым открыв его «обитателя»: древнего духа этой книги. Он воззвал к Ао, и тот (что происходит крайне редко) ответил. Аватар сверхбожества объяснил Акардио, что Фолиант — случайная ошибка Ао, созданная при «строительстве» Абейр-Торила, способная даровать статус бога. Но в этом есть оговорка: только тем, у кого в родственниках есть или подобие божества (дух, элементаль, полубог или избранный, как Эльминстер), или само божество, можно стать полноправным богом, что он ему и объяснил. Ао сказал Акардио и о том, что у него (у Акардио) в предках есть полубог, а значит, он достоин стать богом с помощью частички Ао: Фолианта. Акардио сказал, что подумает.

В конце концов, он во второй раз открыл Фолиант Вознесения и сказал, что ему хочется стать богом, но он, возможно, будет плохо выполнять свои обязанности. Лорд Ао возразил, сказав, что ему нужны преданные служители, такие как Мистра и Хельм, а не как Бэйн и Сайрик. Акардио согласился, но поклялся Владыке Ао и самому себе, что будет достойным богом и слугой Ао.

Сверхбожество предложило Акардио сферы влияния: волшебство (влияние на плетение Мистры и Теневое Плетение богини Шар), иллюзия и равновесие, или зло, засуха и чернокнижие. Акардио выбрал первое, тем самым став компаньоном Мистры.

  • Приобретение врагов

Став богом, Акардио начал свою работу в роли стража Равновесия и Баланса, не давая одной стороне перевешивать другую. Вначале он помог Огме отобрать у Сайрика книгу, украденную у Огмы. Книга содержала в себе заклинание, которое помогало выпустить Тиамат на волю, из Баатора в Фаэрун. Поняв, что весы Баланса перевесили в сторону добра, он помог Сайрику и Бэйну найти другое заклинание. В результате они выпустили Тиамат из её логова, как и хотели Тёмные божества. Весы в очередной раз перевесили в ненужную сторону. 

Акардио и Мистра, будучи богами магии, загнали Тиамат обратно в её дом вместе с Бэйном и Сайриком, в результате чего Сайрик чуть не потерял своё влияние на Раздор, а Бэйн — чуть не погиб. Они решили мстить Акардио самыми жестокими способами: от убийства его семьи до ещё более ужасных вещей.

Сейчас у Акардио получается лучше сохранять Равновесие, хотя и с частыми ошибками. Кроме того, ему приходится следить за Плетениями Магии и Теневым Шар, но это у него получается лучше.

Божества Forgotten Realms — Пантеон людей Фэйруна
Абсолютное божество

Ао

Великие божества

АкадиБэйнГрумбарИстишияКелемворКоссутЛатандерМистраОгмаСирикСильванусСунэТалосТемпусТирУбтаоЧаунтияШар

Средние божества

БешабаГандИлматерМайликиСэлунэТимораУмберлиХельм

Младшие божества

АзутДенеирЛиираЛовиатарМаларМаскаМилилОрильТалонаТиаматТормУокинШондакулЭлдат

Полубоги

ВалькурВелшарунГарагосГарготГуэрон УиндстромДжергалКрасный рыцарьЛуруэНобанионСаврасСиаморфУлутиуУтгарФиндер ДраконошпорХоарШарессШиаллия

Источники[]

  1. Ссылка на часть книги «Равновесие» Сириуса Моргана
Advertisement