Бодак, или бодах — монстр из шотландского фольклора, предвещающий погибель. В Dungeons & Dragons различных редакций бодаки не только предвещают, но и несут смерть одним своим взглядом.
AD&D[]
Бодак впервые описан в AD&D (довольно скудно). Согласно описанию, бодаки — бывшие люди, ставшие монстрами, забравшись в неподходящие для людей места Нижних Планов. Внешне это бесполые, серокожие, безволосые создания с бледными, похожими на варёные яйца глазами без зрачков. Они уязвимы только для магического оружия и холодного железа, а также не поддаются некоторым заклинаниям. Бодаки обладают убивающим взглядом и, помимо этого, довольно неудобный вариант для вызова: хотя они и не слишком умны, но обладают звериной хитростью и часто могут почуять слабость заклинателя и захватить над ним контроль.
AD&D 2[]
В сеттинге Planescape бодаки описаны как смертные, погибшие в Бездне и преобразованные этим мрачным местом. Из их описания ушла звериная хитрость, и вместо этого было добавлено, что бодаки не выносят солнечного света, погибая под ним, подобно вампирам (хотя и медленней). Также бодаки обладают тенью воспоминаний о своём прошлом - игромеханически это давало небольшой шанс, что бодак пропустит раунд в бою, если что-то в персонаже вызовет в нём воспоминания о его человеческой жизни, и получит штрафы на дальнейшие атаки по этому персонажу.
Также в AD&D 2 упомянуто, что иногда рассудок доброго существа переживает трансформацию в бодака и тот сохраняет личность (описан даже паладин-бодак). Подобные существа могут приходить на помощь героям в Бездне (хотя редко сами выживают в ней слишком долго). Эти существа называются дружелюбными или доброкачественными бодаками (benign bodak).
D&D 3.x[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
== D&D 4
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
D&D 5[]
Бодаки — это неживые останки почитателей Оркуса. Лишённые жизни и души, они существуют только для того, чтобы нести смерть.
Особенности бодаков по 5 редакции:
Отмеченный Оркусом. Поклоняющийся Оркусу может принести ритуальные клятвы и вырезать символ лорда демонов на груди над сердцем. Сила Оркуса свежует тело, разум и душу, оставляя лишь разумную оболочку, которая засасывает в себя всю жизненную энергию вокруг. Большинство бодаков появляются именно так, а потом отправляются нести смерть во имя Оркуса. Оркус создал первых бодаков в Бездне из семерых фанатиков, которых называют Иерофантами Истребления. Эти существа, могучие как балоры, имеют свободу воли, но служат Принцу Нежизни напрямую. Любой из этих бодаков может обратить смертного в бодака взглядом. Как и каждый Иерофант Истребления, каждый бодак носит метку Оркуса как рану на груди — пустоту, там, где у смертного гуманоида находится сердце. Оркус может узнать все, что бодак видит или слышит. Если он делает это, то может говорить через бодака для обращения к врагам и последователям напрямую. Бодаки являются продолжением воли Оркуса вне Бездны, служат целям принца демонов и другим его миньонам. Грешные обрывки. Бодак сохраняет туманные воспоминания о своей прошлой жизни. Он ищет и бывших союзников и врагов, чтобы уничтожить их, так как его извращенная душа желает уничтожить все, что связано с его прошлой жизнью. Миньоны Оркуса являются исключением из этого желания; бодак считает их родственными душами и не обрушивает на них свой гнев. Любой, кто знал его до превращения в бодака, может узнать манеры или другие едва уловимые черты его прошлой личности. Даже природа презирает бодаков. Солнце сжигает их разлагающуюся плоть. Взгляд существа разрушает жизнь. Любой, кого бодак убивает своим взглядом, увядает, а лицо замирает маской ужаса. Само присутствие чудовища так противоестественно, что душа замирает. Животные, не приученные к во- йне, инстинктивно сбегают прямо перед появлением бодака. Опустошенная Душа. Душа существа, которое стало бодаком, так повреждена, что не подходит для большинства форм магического воскрешения. Только заклинание желание [wish] или схожая магия может вернуть бодака к его прошлой жизни. Природа нежити. Бодаку не нужен воздух, пища, питье или сон.
Источники[]
- AD&D1:
- Gary Gygax, «The Lost Caverns of Tsojcanth» (TSR9061, S4), TSR, 1982. ISBN 0-935696-72-5.
- Gary Gygax, «Monster Manual II» (TSR 2016), TSR, 1983. ISBN 0-88038-031-4.
- AD&D2:
- James Paul LaFountain, «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (TSR 2118, MC8), TSR, 1991. ISBN 1560760559.
- Allen Varney, ред., «Planescape Monstrous Compendium Appendix» (TSR 2602), TSR, 1994. ISBN 1560768622.
- D&D3.0:
- Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams, «Monster Manual» (WTC 11552), WotC, 2000. ISBN 0-7869-1552-8.
- Гвендолин Кестрел, «Risen Dead II», Dragon #307, 2003.
- D&D3.5:
- Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams, «Monster Manual» (WTC 17755), WotC, 2003. ISBN 0-7869-2893-X.
- Pathfinder:
- Todd Stewart, Brandon Hodge, Steve Kenson, «Undead Revisited» (PZO9233), Paizo, 2011, стр. 4-9. ISBN 978-1-60125-303-3.
- D&D4:
- Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt, «Monster Manual» (WTC21720, WTC21958), Wizards of the Coast, 2008. ISBN 978-0-7869-4852-9.
- D&D5:
- D&D Team, «Volo’s Guide to Monsters», WotC, 2016. ISBN 978-0-7869-6607-3.