Борец — гибридный класс персонажа в настольной ролевой игре Pathfinder первой редакции, отображающий кулачного бойца, полагающегося не на мистические способности, как монах, а на сильные удары и гибкий боевой стиль. Борец считается гибридом монаха с воином и появился в системе с выходом Advanced Class Guide.
Способности класса[]
Как и монах, борец является мастером рукопашного боя. Урон, наносимый борцом в кулачном бою, растёт с его уровнем, причём это распространяется и на атаки оружием для кулачного боя вроде кастетов и катаров. Кулачные атаки высокоуровневого борца также считаются волшебным оружием для преодоления сопротивления к урону. В отличие от монаха, борец не добавляет модификатор мудрости к своему классу брони, но его бонус к уклонению от атак тоже увеличивается с уровнем и сочетается с лёгкими доспехами. Борец лишён монашеской способности наносить град ударов, вместо которой способен проводить серию атак по правилам боя двумя оружиями, количество ударов в которой растёт с уровнем.
Как и воин, борец получает дополнительные боевые черты, но на втором уровне и каждом третьем после него. Для доступа к чертам уровни борца считаются одновременно за уровни монаха и воина. В отличие от воина, специализирующегося на владении определённым оружием, специализация борца связана с боевыми приёмами. С ростом в уровнях борец выбирает их набор, которым пользуется эффективнее прочих героев.
Уникальной способностью борца является гибкий боевой стиль. Несколько раз в день он может на минуту стать обладателем любой из боевых черт, а с ростом в уровнях число черт от этой способности и количество применений растут. Кульминацией боевой гибкости на двадцатом уровне является возможность борца выбрать любой набор боевых черт, ограниченный лишь числом использований способности.
Также борец способен наносить особо сильные удары. Начиная с четвёртого уровня борец может попытаться нокаутировать противника, лишив того сознания на несколько раундов, а на высоких уровнях его рукопашные атаки становятся настолько мощны, что способны отбросить противника, сбивая того с ног после приземления.
Архетипы[]
- Боевой танцор (Battle Dancer, MHA4) - борец-мастер боевого искусства, похожего на капоэйру, способный перемещаться во время серии атак и уходить от вражеских ударов.
- Боксёр сильного фланга (Strong-side Boxer, MHA16) - борец, владеющий похожим на дамбе боевым стилем, полагающимся на обмотанные верёвкой кулаки.
- Вышибала (Bouncer, IST58) - борец, специализирующийся на барных драках.
- Герой щита (Shield Champion, ACG86) - мастер основанного на щите боевого стиля, срисованного с марвеловского Капитана Америки. Герой щита может использовать щит как метательное оружие, а на высоких уровнях - совершать им атаки рикошетом, и защищаться им от смертельных ударов.
- Дикий нападающий (Feral Striker, UW42) - лишённый боевой гибкости борец, обладающий частью способностей перевёртыша.
- Дитя природы (Wild Child, ACG89) - борец, меняющий дополнительные черты на животного-спутника, обученного боевым приёмам.
- Душитель (Strangler, ACG88) - мастер боя в партере, наносящий дополнительный урон взятым в захват противникам.
- Живая лавина (Living Avalanche, UW42) - борец, специализирующийся на атаках с разбега и сбивании с ног врагов.
- Зелёный борец (Verdant Grappler, UW43) - заключивший сделку с духами растений борец, мастер захватов, способный призывать растения для опутывания врагов.
- Земельщик (Turfer, UW42) - борец, меняющий владение боевыми приёмами на искусство боя в определённой местности.
- Змеиный зуб (Snakebite Striker, ACG88) - хитрый борец, вместо боевой гибкости использующий финты и атаки исподтишка.
- Крушитель стали (Steel-breaker, ACG88) - борец, специализирующийся на обезоруживании врагов и проломе брони, ищущий уязвимости существ и предметов, позволяющие игнорировать их сопротивление урону.
- Механический кулак (Constructed Pugilist, PotW8) - борец, использующий в бою механически усиленную искусственную конечность.
- Мутагенный молотила (Mutagenic Mauler, ACG86) - борец, полагающийся на алхимические мутагены вместо боевого мастерства.
- Отступник извилистого пути (Winding Path Renegade, AG105, ACO11) - не сумевший полностью постигнуть монашеские боевые искусства борец, могущий использовать воинскую гибкость для получения некоторых монашеских способностей и самостоятельно овладевающий стихийным боевым стилем.
- Пример (Exemplar, ACG56) - ориентированный на поддержку лидер, теряющий классовый рукопашный урон, но способный воодушевлять союзников подобно песням барда и разделять с ними черты командной работы.
- Ульфенский борец с чудовищами (Ulfen Beast Wrestler, ACO10) - борец, демонстрирующий свою силу в боях с опасными животными и чудовищами. Вместо специализации на приёмах этот архетип выбирает избранных врагов, как следопыт.
- Хиньяси (Hinyasi, BotA9) - наследник воинской традиции погибшего государства Ямаса и мастер боя импровизированным оружием, с помощью которого наносит дополнительный урон и применяет боевые приёмы.
- Ядовитый кулак (Venomfist, UW43) - борец-знаток ядов, отравляющий врагов своими ударами.
Ссылки[]
Классы Pathfinder |
---|
Общие для Pathfinder и 3.5 базовые классы: |
Бард • Варвар • Воин • Волшебник • Друид • Жрец • Монах • Паладин • Плут • Следопыт • Чародей |
Специфические для Pathfinder классы: |
Алхимик • Ведьма • Вигилант • Всадник • Заклинатель • Инквизитор • Маг • Оракул • Перевёртыш • Стрелок |
Альтернативные классы Pathfinder: |
Антипаладин • Ниндзя • Самурай |
Гибридные классы Pathfinder: |
Арканист • Борец • Капеллан • Наследник ярости • Охотник • Палач • Скальд • Сорвиголова • Сыщик • Шаман |
Оккультные (псионические) классы Pathfinder: |
Гипнотизер • Кинетик • Медиум • Оккультист • Спиритуалист • Телепат |