RPG
м (неужели легче редактировать целую статью, чем поставить полезное впоследствии всем перенаправление? пунктуация.)
(уже хорошо оформлен, жалобы ни к чему)
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Божество
 
{{Божество
 
| сеттинг = [[Forgotten Realms]], [[Greyhawk]], [[Planescape]]
 
| сеттинг = [[Forgotten Realms]], [[Greyhawk]], [[Planescape]]
| изображение =
+
| изображение = [[File:Kaldair_and_Vaprak_by_Vince_Locke.jpg|230px]]
| подпись = [[Священный символ]] — <br>когтистая рука
+
| подпись = Спор Вапрака с [[Брандобайрис|Калдайром]]
 
| имя = Вапрак
 
| имя = Вапрак
 
| титул = Разрушитель (GH)
 
| титул = Разрушитель (GH)
Строка 17: Строка 17:
 
'''Вапрак''' (Vaprak) — [[божество]] [[пантеон великанов|пантеона великанов]], покровитель [[огр]]ов и [[тролль|троллей]].
 
'''Вапрак''' (Vaprak) — [[божество]] [[пантеон великанов|пантеона великанов]], покровитель [[огр]]ов и [[тролль|троллей]].
   
«[[Monster Mythology]]» описывает Вапрака как дикое, жестокое существо, живущее в постоянном страхе что его поклонники оставят его ради почитания других великанских богов. Он требует от своих почитателей быть постоянно агрессивными и не занят долгосрочными планами. Его [[аватары]] являются в первую очередь чтобы покарать огров, пытающихся отойти от его почитания. «Monster Mythology» описывает аватары этого божества как огромных серо-зелёных огров с когтистыми лапами; в [[D&D 4]], в «[[Plane Above]]», изображение Вапрака похоже скорее на тролля. Символ Вапрака — когтистая рука, вырезанная на кости.
+
«[[Monster Mythology]]» описывает Вапрака как дикое, жестокое существо, живущее в постоянном страхе, что последователи оставят его ради почитания других великанских богов. Он требует от своих почитателей быть постоянно агрессивными и не занят долгосрочными планами. Его [[аватары]] являются в первую очередь чтобы покарать огров, пытающихся отойти от его почитания. «Monster Mythology» описывает аватары этого божества как огромных серо-зелёных огров с когтистыми лапами. В [[D&D 4]] в «[[Plane Above]]» изображение Вапрака похоже скорее на тролля. Символ Вапрака — когтистая рука, вырезанная на кости.
   
Согласно правилам [[AD&D]], аватары Вапрака отличаются боевыми качествами [[воин]]ов 14-го [[уровень|уровня]] с хорошими значениями телосложения и силой выше человеческой, регенерируют, могут впадать в боевую ярость и не учитывают любые заклинания, уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые повреждения (то есть, например, заклинание каменной кожи не спасёт от атак воплощения божества, уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак и так далее).
+
Согласно правилам [[AD&D]], аватары Вапрака отличаются боевыми качествами [[воин]]ов 14-го [[уровень|уровня]] с хорошими значениями [[телосложение|телосложения]] и [[сила|силой]] выше человеческой. Они [[регенерация|регенерируют]], могут впадать в [[боевая ярость|боевую ярость]] и [[иммунитет|не учитывают]] любые [[заклинания]], уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые [[повреждения]] (например, заклинание [[каменная кожа|каменной кожи]] не спасёт от атак аватара Вапрака; уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак, и так далее).
   
Описание [[огр-маг|огров-магов]] в журнале «[[Dragon]]» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Варпака, который хотел таким образом усилить свой народ, но был в диком гневе, когда оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало.
+
Описание [[огр-маг|огров-магов]] в журнале «[[Dragon]]» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Вапрака. Бог хотел таким образом усилить свой народ, но оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало.
   
[[Священники]] Вапрака носят кроваво-красную одежду и доспехи. Их обязанность — пожирать врагов, также они регулярно устраивают ритуальные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней; пережившие это почитаются.
+
[[Священники]] Вапрака носят кроваво-красную одежду и [[доспехи]]. Их обязанность — пожирать врагов. Также они регулярно устраивают [[ритуал]]ьные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная Ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней. Пережившие её — почитаются.
   
В космологии Великого Колеса царство Вапрака расположено на 524-ом слое Бездны и описывается как огромная пещера у высокой горы.
+
В космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] царство Вапрака, [[Shatterstone]], расположено на 524-ом слое [[Бездна|Бездны]] и описывается как огромная пещера у высокой горы.
  +
  +
== В комиксах ==
  +
Ключевым предметом в первой сюжетной линии комикса «[[Forgotten Realms (комикс)|Forgotten Realms]]» является артефакт — рука Вапрака (сюжетная линия называется так же). Легенда артефакта, поведанная [[волшебник]]ом [[Двалимар Омен|Двалимаром Оменом]]:
  +
{{цитата|
  +
Бабушка троллей сидела перед костром с ребёнком огров. «Смотри, какие вкусные каштаны жарятся в пламени», — сказала бабушка, — «Хочешь отведать?»
  +
  +
Бабушка троллей боялась огня, ведь пламя убивает троллей навсегда. Она надеялась, что дитя огров достанет каштаны для неё, а что огонь обожжёт его руку — это бабушку совершенно не волновало.
  +
  +
Дитя огров понимал это. Однако будучи огром, он не надо всем задумывался. Он схватил руку бабушки и запустил её в огонь вместе со своей, так что обожглись они оба. И троллиха, и огр получили страшные ожоги, а дитя потерял руку.
  +
  +
Именно тогда Вапрак обрёл божественность и над ограми, и над троллями, и слил обе руки в одну — руку Вапрака.}}
  +
  +
== Библиография ==
  +
* {{Цитировать/AD&D Deities & Demigods}}
  +
* {{Цитировать/Greyhawk Ruins}}
  +
* {{Цитировать/Monster Mythology}}
  +
* {{Цитировать/Giantcraft}}
  +
* {{Цитировать/Defenders of the Faith}}
  +
* {{Цитировать/Shining South}}
  +
* [[Steven Conforti]], [http://www.wizards.com/rpga/downloads/LG_Deities.zip Living Greyhawk Official Listing of Deities for Use in the Campaign], version 2.0. Renton, WA: [[Wizards of the Coast]], 2005.
  +
* [[Tim Hitchcock]], «The Ecology of the Ogre Mage.» [[Dragon]] #349. Bellevue, WA: [[Paizo Publishing]], 2006.
  +
* {{Цитировать/Plane Above}}
   
 
{{Пантеон великанов}}
 
{{Пантеон великанов}}
[[Категория:Великаны]]
 
[[Категория:Божества]]
 
 
[[Категория:Великаны]]
 
[[Категория:Великаны]]
 
[[Категория:Божества]]
 
[[Категория:Божества]]

Текущая версия от 15:17, 21 марта 2018

Вапрак (Vaprak) — божество пантеона великанов, покровитель огров и троллей.

«Monster Mythology» описывает Вапрака как дикое, жестокое существо, живущее в постоянном страхе, что последователи оставят его ради почитания других великанских богов. Он требует от своих почитателей быть постоянно агрессивными и не занят долгосрочными планами. Его аватары являются в первую очередь чтобы покарать огров, пытающихся отойти от его почитания. «Monster Mythology» описывает аватары этого божества как огромных серо-зелёных огров с когтистыми лапами. В D&D 4 в «Plane Above» изображение Вапрака похоже скорее на тролля. Символ Вапрака — когтистая рука, вырезанная на кости.

Согласно правилам AD&D, аватары Вапрака отличаются боевыми качествами воинов 14-го уровня с хорошими значениями телосложения и силой выше человеческой. Они регенерируют, могут впадать в боевую ярость и не учитывают любые заклинания, уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые повреждения (например, заклинание каменной кожи не спасёт от атак аватара Вапрака; уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак, и так далее).

Описание огров-магов в журнале «Dragon» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Вапрака. Бог хотел таким образом усилить свой народ, но оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало.

Священники Вапрака носят кроваво-красную одежду и доспехи. Их обязанность — пожирать врагов. Также они регулярно устраивают ритуальные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная Ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней. Пережившие её — почитаются.

В космологии Великого Колеса царство Вапрака, Shatterstone, расположено на 524-ом слое Бездны и описывается как огромная пещера у высокой горы.

В комиксах[]

Ключевым предметом в первой сюжетной линии комикса «Forgotten Realms» является артефакт — рука Вапрака (сюжетная линия называется так же). Легенда артефакта, поведанная волшебником Двалимаром Оменом:

"

Бабушка троллей сидела перед костром с ребёнком огров. «Смотри, какие вкусные каштаны жарятся в пламени», — сказала бабушка, — «Хочешь отведать?»

Бабушка троллей боялась огня, ведь пламя убивает троллей навсегда. Она надеялась, что дитя огров достанет каштаны для неё, а что огонь обожжёт его руку — это бабушку совершенно не волновало.

Дитя огров понимал это. Однако будучи огром, он не надо всем задумывался. Он схватил руку бабушки и запустил её в огонь вместе со своей, так что обожглись они оба. И троллиха, и огр получили страшные ожоги, а дитя потерял руку.

Именно тогда Вапрак обрёл божественность и над ограми, и над троллями, и слил обе руки в одну — руку Вапрака.

"

Библиография[]

Пантеон великанов

АннамДианкастраГроланторХьятиЯланисКаронторМемнорОтеяСкораеус Каменные КостиСтронмаусСуртТрюмВапрак