Дарагор (Daragor) — бог злых оборотней в AD&D 2. Жестокий, злобный и не слишком умный, он ведёт себя скорее как зверь, чем как божество. Большую часть времени он скитается со стаями избранных существ (чаще всего вервольфов) в поисках добычи. Аватары Дарагора появляются в материальных мирах в первую очередь ради охоты — бог оборотней любит убивать паладинов и священников лесных божеств. Также Даранор нередко охотится на медведей-оборотней, но при встречах с аватарами Баладора обычно предпочитает отступать. Во время охоты бог оборотней предпочитает наносить раны в конечности жертв, а потом поедать их заживо.
Обычные формы воплощений Дарагора — огромный волк с окровавленной пастью или монстр-морской волк (seawolf) с горящими красным светом глазами. Он способен вызывать ужас своим воем и залечивать раны, пожирая плоть своих жертв (после пожирания паладина или светлого священника он неуязвим на короткое время). Также он обладает властью над волками и схожими существами (кроме волфверов (wolfwere) — волков, превращающихся в людей, которые находятся под покровительством его сестры Эшебалы).
Священный символ Дарагора — голова вервольфа.
Боги оборотней D&D |
Злые: Сквиррик — Дарагор — Эшебала |
Добрые: Баладор — Феррикс |