Джереми Кроуфорд — игродел, работавший в Wizards of the Coast с 2007 по 2025 годы, один из ведущих разработчиков четвёртой и пятой редакций Dungeons & Dragons, в 2025 ушедший вслед за Крисом Перкинсом в Darrington Press.
В шестилетнем возрасте познакомился с D&D через сестру[1], в начальной школе начал активно играть по правилам AD&D1[2]. В средней школе фанател по сеттингу Dragonlance. Старшеклассником поучаствовал мастером в 48-часовом дыныдышном LARP-е[3] и приступил к созданию собственного сеттинга[2]. Примерно в этом же возрасте впервые встретился с Гэри Гайгэксом, помогая ему во время посещения местного игрового магазина[4].
Кроуфорд закончил школу в 1990 году[5] и поступил в Свято-Владимирскую православную духовную семинарию, которую закончил с дипломом магистра теологии[6] и мечтами о карьере профессора теологии с уклоном в мистицизм и древние церковные традиции[7]. Этому свершиться было не суждено, но Кроуфорд до сих пор считает, что опыт в теологии помог ему научиться разбирать и анализировать тексты и понимать, как и почему разные люди видят в одних и тех же словах разный смысл[8].
Попробовав себя как веб-разработчик, писатель и редактор[6], Кроуфорд начал ролевую карьеру с редактирования d20-дополнения «The Book of Fiends» от Green Ronin Publishing в 2003 году и участия в Warhammer Fantasy Roleplay в 2005. Успех пришёл в 2005: игра Blue Rose, в которой он был главным разработчиком, получила серебрянную ENnie Award за лучшие правила, что дало возможность работать над её продолжением и расширением — со временем это привело к созданию системы True20. В 2007 году Кроуфорд успел поучаствовать в создании сеттинга Paragons[9] под Mutants & Masterminds в более крупной команде.
В 2007 Кроуфорд перешёл в Wizards of the Coast, где успел поучаствовать в создании одной из последних книг под D&D3.5 — «City of Stormreach». В создании четвёртой редакции он принимал самое прямое участие, активно работая не только над основным троекнижием, но и над такими ключевыми дополнениями, как «Player’s Handbook 2», «Monster Manual 3» и «Book of Vile Darkness». Совместно с более опытными коллегами вроде Майкла Мирлса он разработал троекнижие пятой редакции, а также некоторые дополнения к ней, в частности «Xanathar’s Guide to Everything» и «Mordenkainen’s Tome of Foes». В тех случаях, когда он не указывался как ведущий разработчик, обычно позиция менялась на «ведущий разработчик правил» — как было с «Tales from the Yawning Portal», «Volo's Guide to Monsters» и «Tomb of Annihilation».
После ухода из WotC в июне 2025 года Кроуфорд не стал сжигать мосты и ругать и без того раскритикованных владельцев D&D, а просто сказал, что он просто «готов к новым приключениям»[10]. Из-за того, что Мирлс впал в немилость, из многочисленных интервью и пресс-релизов 2025 года можно сделать ложный вывод о том, что ведущими разработчиками пятой редакции были Перкинс и Кроуфорд, но это не совсем так — главными игроделами были Мирлс и Кроуфорд, а Перкинс был производственником («продюсером»), координировавишим всю команду прочих игроделов.
Источники[]
- ↑ My sister introduced me to D&D when I was 6…, 25 февраля 2021.
- ↑ 2,0 2,1 I started playing 1st edition D&D in elementary school. I began forming my home setting when I was a senior in high school…, 16 июля 2017.
- ↑ A few years ago, I ran a 13-hour D&D session. When I was in high school, my friends and I ran a 48-hour D&D LARP. I’ve also run 1-hour sessions. I like it all. 2 августа 2019.
- ↑ I had the privilege of spending a day with Gary Gygax when I was a teenager. I got to be his companion while he visited our local game store… 12 февраля 2018.
- ↑ I graduated from high school in 1990. 16 июля 2017.
- ↑ 6,0 6,1 I studied English and philosophy as an undergrad. My MA is in theology. And I worked for years as a web developer, editor, and writer. 25 апреля 2017.
- ↑ I studied at Saint Vladimir's Orthodox Theological Seminary in New York. At the time, I meant to pursue a career as a professor of theology, intending to focus on mysticism and the ancient church. But I became a game designer instead! 12 ноября 2018.
- ↑ My MA is in theology. I honed my love of textual analysis through the study of sacred texts. 12 декабря 2019.
- ↑ Paragons на DriveThruRPG, 2007.
- ↑ Jevon Phillips, Why Dungeons & Dragons storytelling duo signed with Critical Role, Los Angeles Times, 16 июня 2025.