RPG

Джереми Кроуфорд — игродел, работавший в Wizards of the Coast с 2007 по 2025 годы, один из ведущих разработчиков четвёртой и пятой редакций Dungeons & Dragons, в 2025 ушедший вслед за Крисом Перкинсом в Darrington Press.

В шестилетнем возрасте познакомился с D&D через сестру[1], в начальной школе начал активно играть по правилам AD&D1[2]. В средней школе фанател по сеттингу Dragonlance. Старшеклассником поучаствовал мастером в 48-часовом дыныдышном LARP[3] и приступил к созданию собственного сеттинга[2]. Примерно в этом же возрасте впервые встретился с Гэри Гайгэксом, помогая ему во время посещения местного игрового магазина[4].

Кроуфорд закончил школу в 1990 году[5] и поступил в Свято-Владимирскую православную духовную семинарию, которую закончил с дипломом магистра теологии[6] и мечтами о карьере профессора теологии с уклоном в мистицизм и древние церковные традиции[7]. Этому свершиться было не суждено, но Кроуфорд до сих пор считает, что опыт в теологии помог ему научиться разбирать и анализировать тексты и понимать, как и почему разные люди видят в одних и тех же словах разный смысл[8].

Попробовав себя как веб-разработчик, писатель и редактор[6], Кроуфорд начал ролевую карьеру с редактирования d20-дополнения «The Book of Fiends» от Green Ronin Publishing в 2003 году и участия в Warhammer Fantasy Roleplay в 2005. Успех пришёл в 2005: игра Blue Rose, в которой он был главным разработчиком, получила серебрянную ENnie Award за лучшие правила, что дало возможность работать над её продолжением и расширением — со временем это привело к созданию системы True20. В 2007 году Кроуфорд успел поучаствовать в создании сеттинга Paragons[9] под Mutants & Masterminds в более крупной команде.

В 2007 Кроуфорд перешёл в Wizards of the Coast, где успел поучаствовать в создании одной из последних книг под D&D3.5 — «City of Stormreach». В создании четвёртой редакции он принимал самое прямое участие, активно работая не только над основным троекнижием, но и над такими ключевыми дополнениями, как «Player’s Handbook 2», «Monster Manual 3» и «Book of Vile Darkness». Совместно с более опытными коллегами вроде Майкла Мирлса он разработал троекнижие пятой редакции, а также некоторые дополнения к ней, в частности «Xanathar’s Guide to Everything» и «Mordenkainen’s Tome of Foes». В тех случаях, когда он не указывался как ведущий разработчик, обычно позиция менялась на «ведущий разработчик правил» — как было с «Tales from the Yawning Portal», «Volo's Guide to Monsters» и «Tomb of Annihilation».

После ухода из WotC в июне 2025 года Кроуфорд не стал сжигать мосты и ругать и без того раскритикованных владельцев D&D, а просто сказал, что он просто «готов к новым приключениям»[10]. Из-за того, что Мирлс впал в немилость, из многочисленных интервью и пресс-релизов 2025 года можно сделать ложный вывод о том, что ведущими разработчиками пятой редакции были Перкинс и Кроуфорд, но это не совсем так — главными игроделами были Мирлс и Кроуфорд, а Перкинс был производственником («продюсером»), координировавишим всю команду прочих игроделов.

Источники[]