RPG
Advertisement

Дом триады (House of the Triad) — план космологии Мирового древа, место обитания богов Ильматера, Торма, Тира, Хельма и Сиаморф. Названия плана связано с тем, что трое богов, связанных союзом, поселились здесь первыми — Ильматер, Торм и Тир, и только позднее к ним присоединись Хельм и Сиаморф.

Арвандор расположен на Мировом древе выше Зелёных полей, ниже Дома знаний и соседствует с Сердцем двеомера. Какие-либо порталы, ведущие с этого плана или на него, неизвестны.

В третьей редакции Арвандор обладает следующими чертами (согласно «Player’s Guide to Faerûn»):

  • изменяем (Alterable Morphic). Каждое божество может изменять свои собственные владения силой мысли (Divinely Morphic);
  • сильное преобладание закона (strongly law-aligned) и умеренное преобладание добра (mildly good-aligned).

Обитатели[]

Небожители, населяющие Дом триады, принадлежат к архонам и ангелам. Из других обитателей плана значительное место занимают формианы. Просители в большинстве воплощаются в архонов-светочей (lantern archons), но те, кто служат Хельму или Сиаморфу, могут сохранять свой прижизненный облик.

Достопримечательности[]

В ландшафте плана главенствуют четыре огромных горы: Целестия, дом архонов, разделённая на семь слоёв, и три окружающих её горы — Мученичество (Martyrdom), владение Ильматера, Верное сердце (True Heart), владение Торма, и Суд (Court), владение Тира.

Владения Хельма — земли у подножия гор, называемые Вечная стража (Everwatch). В долине между Целестией и Судом находится алебастровый дворец Сиаморф.

Advertisement