RPG
RPG
Advertisement
Meeting Gods in the Clouds by Cornelis van Poelenburch

Мифология Древней Греции — собирательно-обывательское понимание религиозно-мифологических конструкций эпохи эллинизма с вкраплениями более древних элементов. Хорошо известна по ряду сохранившихся источников («Илиада», «Одиссея», «Теогония», «Дионисиака», «Метаморфозы», «Киприи» и т. п.). Характеризуется прежде всего:

  • чётко прописанной хронологией — не летописно, но подробно как создавался мир, которые их богов были первыми, которые появились позже;
  • чёткой иерархией и известной генеалогией всех богов и полубогов (иногда в нескольких версиях в зависимости от датирования источника) — всем известно, кто чей сын и кто чья дочь;
  • экстремальным очеловечиванием богов — они активно вмешиваются в ежедневную жизнь смертных, их обуревают те же чувства от гнева до похоти;
  • длинным списком героев-полубогов, каждый со своей историей приключений;
  • почти полным отсутствием догматики — на многие вопросы мирно сосуществовали противоречивые ответы, и даже в каждом храме могло уточняться, какой из трактовок божества он посвящён;
  • слиянием церкви с государством — быть жрецом и быть на официальной службе у государства было синонимично;
  • фрагментарностью легендариума — одна из та же история существовала в нескольких формах, а самих историй было очень много.

При активном заимствовании древнегреческой мифологии могут использоваться также сеттинговые (города-государства, построение фалангой, монстры вроде кентавров и минотавров, бронзовое вооружение) и антуражные (амфоры, строфионы, агальмы, гекатомбы, театр с масками и бродячие философы) элементы Древней и не очень Греции.

Пантеон греческих богов первый раз был описан в контексте ролевых игр в дополнении «Gods, Demi-Gods & Heroes» (1976), и включал Зевса, Посейдона, Гадеса, Аполлона, Афину, Ареса, Гермеса, Геру, Кроноса, Кеоса, Прометея, Эпиметея, Атланта, Океана, Криоса, Нику, Гекату, Гефеста, эриний, Пана, циклопов, сатиров, Кербера и гекатонхейров.

См. также[]

Advertisement