Глубинная Дуэрра, Глубинная Двейра (Deep Duerra) — (полу)богиня дуэргаров, обожествлённая предводительница войны против иллитидов, покровительница псионики и дуэргаров, которым, по её мнению, суждено править всем Подземьем. Изгнана из Морндинсаммана, убита Клангеддином и была воскрешена после Второго Раскола.
Описание[]
Дуэрра обычно выглядит как 1.8-метровая (6-футовая) коренастая и мощно сложенная женщина-дуэргар. Большая часть её волос сбрита, не оставляя бороды, и на голове присутствует только монашеская тонзура и туго заплетенная коса, зачесанная назад.
Воплощения[]
Дуэрра проявляет своё благосклонность через обнаружение маленьких прудов свежей полностью чистой воды и через нахождение зелёных камней, сапфиров и выглядящих как корона серебряных колец. Если она неблагосклонна, известно, что она накладывает неизбегаемое слабоумие на раздражитель.
Личность[]
Дуэрра — напыщенная и высокомерная авторитарной женщина, ожидающая, что каждая ее прихоть будет немедленно исполнена. Она отвергла тайную магию, назвав ее уступающей псионической силе, рассматривая дуэргаров как уникальную расу, чьё древнее родство с дварфами — неуместный кусок хорошо забытых интересных фактов, и она твердо убеждена, что ее неотъемлемое право — править.
Однако, Дуэрра предпочитает не действительное владение территорией, но акт её получения; Принцесса Топора всегда строит козни, планы и стратегии для своего следующего великого завоевания. Никогда не довольствующаяся успехом, Дуэрра беспощадна в своем стремлении к гарантированной победе, не имея терпения к любому, вне зависимости от того, кто он, кто не соответствует её ожиданиям, и не считает любую жертву слишком высокой для её продолжающегося успеха.
Способности[]
Аватар Дуэрры может колдовать заклинания из любой сферы и использовать псионику всех видов. Каждую минуту по желанию Дуэрра может колдовать отражение псионики, хотя сама она полностью иммунна к любым влияющим на разум способностям, вне зависимости от того, заклинания это или псионика. Она источает постоянное ментальное очарование всё время, а союзные дуэргары в 27 метрах (90 футах) от неё бесстрашны, даже перед лицом сверхъестественного ужаса, как, например, драконья аура.
Дуэрру можно ранить только используя зачарованное оружие. Как и некоторые другие дварфийские боги Дуэрра может войти в призрачную форму после убийства. Эту форму-фантазм нельзя изгнать, она может стать невидимой по желанию, и использовать любые из её магических сил, хотя она только вполовину вынослива в таком состоянии.
Дуэрра может проявлять своё влияние как похожий на корону нимб серебряного света, который окружает голову существа. На следующие десять минут резервуар псионики цели учетверяется, они получают некоторый вид псионической защиты, окружающих их (такую как крепость разума, ментальный барьер, чистый разум, мысленный щит или башня железной воли) и/или, как у Дуэрры, их разумы иммунны к магическому вмешательству.
Имущество[]
Оружие Принцессы Топора Завоевания называется Раскалывающий Разум, её зачарованный боевой топор, который после удара по врагу может украсть псионическую силу и перенести её владельцу. Зачарованная, вечно сияющая кольчужная броня, которую она носит, и мерцающая и богато украшенная
Божественные владения[]
Как и у Ладугуэра дом Дуэрры — пессимистичный план Хаммергрим, серая огромная цитадель со стенами без окон милей в толщину. В просторном дворе Хаммергрима у Дуэрры есть свой собственный зал, её личные владения, известные как Цитадель Мысли. Ниже катакомб Цитадели можно услышать крики ужасающей агонии, звуки дуэргаров, которые оскорбили Дуэрру, которых мучают пепельные стражи, выходящие из печей Хаммергрима.
Деятельность[]
Кроме постоянного формирования военных планов Дуэрра известна за то, что отправляет аватары для вмешательства в дела, касающиеся дуэргаров и других рас. Время от времени это делается, чтобы помочь в конфликтах, где дуэргары встречаются с псионическими врагами, особенно аболетами и иллитидами, а в другое время это происходит потому, что дуэргарский город имеет идеальную возможность расширить их влияние за счёт других, но, по какой-то причине, правящая власть дуэргаров не желает извлекать из этого выгоду.
Отношения[]
До того как стать божественным существом, Дуэрра была изгнана (хотя и не полностью) из Морндинсаммана, и она не показывает интереса попытаться восстановить отношения. У неё нет друзей среди дварфийских богов, хотя Шариндлар смогла создать рабочие отношения с ней, несмотря на ненависть к её принципам, а к странствующий Дагмарен, который не имеет настоящих врагов среди дварфийских богов, терпимо относятся законопослушные члены пантеона из-за полезных аспектов некоторых его изобретений, хотя он находил компанию Дуэрры утомительной даже в лучшие времена. Если некоторые слухи правдивы, то она является внучкой Морадина и Берронар и дочерью её главного и единственного союзника Ладугуэра.
Хотя многие думают, что она дочь Ладугуэра, в буквальном смысле или возможно потому, что он взрастил её из смертной в полубога, эти двое имеют очень слабое сродство друг к другу и показывают отличительный недостаток сочувствия друг к другу. Хотя Дуэрра навязывает принципы амбициозности, жадности, мощи и стоицизма, которые Ладугуэр установил для расы дуэргаров, и хотя она и уважает и повинуется ему, служа его главным лейтенантом, их альянс полностью номинальный.
Принцесса Топора тайно чувствует себя ограниченной своим покровителем, относясь к её "отцу" как к человеку, чья горечь и злоба уничтожили столетия возможностей заявить о своих правах на рождение дуэргаров, и там, где Ладугуэр фиксируется на чувствах отвержения и недооценки, Дуэрра равнодушна к дальней родословной дуэргаров. Дуэрра бесконечно строит планы против Ладугуэра, и он делает то же самое, и в недавнее время Дуэрра, говорят, что Дуэрра всего в шаге от попытки свергнуть его с поста главного божества серых дварфов.
Среди своего списка врагов Дуэрра имеет богов дерро Дииринку и Диинкаразана, божеств бехолдеров Гземнида и безымянную Великую Мать, а также весь пантеон дроу. Среди них находятся также глубоко живущие боги Блибдульпульп из пантеона куо-тоа, иксзанское божество Ильксендрен, и аболетское древнее зло Писаэткес. Лаогзед и Урдлен, вечно голодные боги троглодитов и злых гномов соответственно, также среди её врагов, особенно с Урдленом, который зарывается под богатую рудой землю Хаммергрима в поисках еды. С другой стороны, дуэргарские боги имеют менее злобное сопротивление со стороны Каллардурана Гладкие Руки, божества глубинных гномов, Псилосфира, бога-защитника миконидов, и Шевараша, эльфийского бога мести.
Оркус также является врагом Дуэрры, так как Принц Нежити когда-то извратил поклонение дуэргаров под Копями Кровавого Камня. Особенно яростна ненависть между Дуэррой и Илсенсином (а также Маанзекорианом до его смерти), так как Королева Невидимого Искусства украла многие псионические секреты и энергию у Великого Мозга иллитидов.
Поклонение[]
Как и Ладугуэра, Дуэрру почитают дуэргары среди почти всего исключения всех других членов Морндинсаммана, остальные почитаются только номинально. Поклонники Дуэрры в первую очередь дуэргары, которые изучают псионику, и военные воины среди серых дварфов, которых раздражают защитные пути жрецов Ладугуэра, которые ищут возможность завоевать большую часть Подземья и скорее сокрушить, чем кооперироваться со своими соседями.
Хотя малое количество наземных дварфов взывают к Королеве за помощью в понимании, и что еще важнее, сокрытии, Невидимого Искусства, на которое так часто смотрели со страхом и подозрением, немногие вне Подземья слышали о Дуэрре или её последователях, известных под поверхностью как норотор (англ. norothor, "те, кто захватывают вражескую землю"). Даже холмовые и горные дварфы маловероятно, что слышали про неё, хотя горстка холмовых, горных и джунглиевых дварфов, умелых в псионике, тайно служат её (что составляет менее чем процент от её последователей).
Однако, их недавние усилия в Подземье повлекли разговоры о них на путевых станциях подземелья и в торговых общинах. Норотор проповедуют экспансионизм в такой степени, что стали неприятны старшим, более уравновешенным дуэргарам, предпочитающих служить Ладугуэру. Тем не менее, норотор играют в обществе важную роль, обучая молодых серых дварфов развивать их естественные псионические способности, проявляя внимание и управляя рабами, формирующими беднейший слой общества дуэргаров, и разведывая и вычищая близлежащие туннельные системы, по которым могло бы расти сообщество. Наконец, их фокусировка на ментальных дисциплинах делает их идеальными послами к псионическим расам типа иллитидов и аболетов, хотя свойственное вере нахальство означает, что многие из таких миссий заканчиваются чрезвычайными бедствиями. Храмы Дуэрры строятся визуально привлекательными симметричными образами, характерные пустым креслом в центре самой центральной комнаты. Называемый Троном Даула, стул служит для напоминания норотор, что как Королева Невидимого Искусства Глубинная Дуэрра всегда присутствует рядом и наблюдает.
Подавляющее количество её духовенства — женщины (97%), а до Смутного Времени полностью из них состояло. Чтобы стать таковым, необязательно быть законопослушно злым, с возможностью быть законопослушно нейтральным.
Норотор часто мультиклассируют как бойцы или (если используется "Руководство Псиоников") как псионы.
Догма[]
| Дети Ладугуэра должны завоевать землю и камень, из которых они произошли, и пустоты, в которых они живут. Захват новых территорий, нового богатства и новых слуг - манифест судьбы для тех, кто разрабатывает шахты в Ночи Внизу. Магия слаба, ненадежна и нетонка в сравнении с силами разума, если она не завещана и не стабилизирована волей богов. Посредством Невидимого Искусства дуэргары должны уничтожить или поработить всех, кто для выживания полагается на мелкую магию. Догма церкви Глубинной Дуэрры |
Учение Дуэрры гласит, что судьба дуэргаров — править Подземьем, завоевывая камень, из которого они произошли, занимая пустоты, в которых они обитали, и присваивая себе богатства и слуг, которых можно было найти в обоих мирах. Вдохновлённые её мистическими достижениями её последователи стоят на фронте нападающих сил дуэргаров против врагов, которых они больше всего ненавидят, дварфов и пожирателей разума, стремясь полностью уничтожить такие сообщества. Она ожидает от своих жрецов быть способными лидерами и использовать хитрую стратегию в их бесконечных поисках безграничной силы, а частью их ответственности является тренировка молодых серых дварфов в искусстве войны и обучение их техникам выживания в Подземье. Хотя жречество Ладугуэра защищает крепости дуэргаров, старшие мозголомы (англ. mindaxe) берут свои элитные ударные силы из воинов-дуэргаров и жрецов-дуэрранцев (а также молодых последователей Ладугуэра) на миссии по разведке, очищению и захвату туннельных систем, чтобы помочь сообществу расти.
Другим важным аспектом её веры является предположительная неполноценность тайной магии, хотя редкие волшебники, умелые в создании магических предметов, обычно уважаются в дуэргарских сообществах, но догма Дуэрры против этой идеи. В соответствии ей тайная магия слаба, ненадежна и очевидна по сравнению с псионической силой или магией, которые были даны и укреплены божественной волей (дуэргары имеют сильные традиции божественного колдовства. Те, кто полагаются на мелкие магические действия, чтобы выжить, должны быть уничтожены или порабощены дуэргарами с помощью псионики, и однажды все преклонятся перед мощью дуэргаров и славным Невидимым Искусством. Частью тренировок для молодых у нороторов является помощь им развить свою естественную псионику. Они также заботятся и контролируют низший класс рабов, Принцы и Принцессы Топора наблюдают за мыслями рабов и хозяев на предмет знаков нелояльности, чтобы уничтожить их, если это необходимо, хотя в последнее время дуэргары продвинулись от рабства к псионически усиленным машинам.
Ритуалы[]
Норотор молятся о заклинаниях ночью. В канун Середины Зимы они празднуют извращенный фестиваль, известный как Сплочение, на котором клерики отмечают триумфы прошедшего года и объявляют свои экспансионистские намерения на следующий. Со звуками ударов и военными песнями норотор проходят вокруг недавно отделенной головы врага, территория которого должна быть занята до следующего Сплочения. В 5-й день Миртула клерики Дуэрры собираются в храмах для Раскрывания, псионической церемонии, при которой норотор входят в контакт с самой Принцессой Топора. Результирующий общий разум предоставляет всем клерикам великое понимание в их бесконечных поисках силы и территории.
История[]
Легенды[]
Пожилые оберегатели разума серых дварфов рассказывают о древнем времени, когда великая королева по имени Дуэрра управляла дварфийской империей с огромной подземной территорией и темными, экспансионистскими амбициями. Задолго до того, как вознестись до ранга божественности, Дуэрра была величайшей королевой дуэргаров, и императрицей, и воином. Её владениями и местом, где её вера стала особенно сильна, были Подшпили, древний город огромных сталактитов в Нортдарке, основанный на тысячелетие ранее, когда дуэргары в первый раз освободились от рабства пожирателей разума. Под долгим правлением Дуэрры она расширила империю дуэргаров, чтобы та включала огромные пределы Подземья, принося расу к вершине их силы.
В -1850 ЛД с ней во главе сил мрачные солдаты дуэргаров из Подшпилей начали серию ударов против множества их врагов. Таковые включали в себя дроу Андрита и иллитидов Ориндолла, последние из которых схватили их и трансформировали давным-давно около -8100 ЛД до -8080 ЛД. По легендам сама королева некогда стояла на переднем крае своих армий, наводнивших город Ориндолл. Дуэрра приказала, чтобы ее подчиненные сковали пожирателей разума, когда-то поработивших всю расу дуэргаров. В течение столетия Дуэрра и ее хирурги вырывали силу разума у пленников-иллитидов, передавая ее выводку и, следовательно, родословной ее клана. Однако, так велика была её псионическая мощь, что легенды гласят, что она обратила целую иллитидскую колонию в своих рабов.
Некоторые сомневаются в точности этого мифа, особенно пожиратели разума рассказывают эту историю несколько иначе, называя Дуэрру лидером восстания рабов и считая псионические силы серых дварфов своим собственным изобретением для создания более эффективных рабов. Однако, хотя иллитиды действительно модифицировали дуэргаров, проводя поколения бесчисленных ужасных экспериментов по скрещиванию, психических операций и физических изменений, чтобы превратить их в уникальную подрасу, произошло вторжение дуэргаров на Ориндолл и, если отбросить в сторону возможные приукрашивания, Дуэрра в какой-то момент действительно украла много энергии и многие псионические секреты Илсенсина.
Примерно около -1800 ЛД силы Дуэрры обратили их дрожащую ненависть по отношению к остаткам Глубинного Шанатара: Ультоксамрину, Холорарару и пещерам Алаторина. За многие её успехи Ладугуэр вознаградил Дуэрру божественным вознесением, прямо перед её немедленным изгнанием из Морндинсаммана. С исчезновения Дуэрры Подшпили пали в многовековой упадок, фрагментируясь и сокращаясь в ее отсутствие. Вне зависимости от спорной правдивости её легенд многие дуэргары, тем не менее, почитают свою древнюю королеву как прародителя психических способностей, сделавших серых дварфов отличительной подрасой и символом господства через порабощение и расширение, что должно сделать дуэргаров выдающейся политической силой Подземья, а также позволивших им выстоять против магии дроу и иллитидской псионики.
Смутное Время[]
В Смутное Время в 1358 ЛД, когда Ао заставил богов находиться на Ториле в форме их аватаров, Дуэрра взяла тело Королевы-Матери Подшпилей в качестве своей смертной формы. Возвращение Дуэрры ознаменовало новый век построения империи, помогая городу выйти из своего долгого оцепенения. Армия элит, которую она собрала и натренировала, провела атаки против отдалённых поселений Железного Клыка и Андреата, помогая им достичь высочайшего уровня готовности в течение последних веков. Империя смогла расшириться, чтобы править тоннелями Подземья под Раздвоенными Горами, достигая глубочайших копей Татхтара. Когда в тот же год Смутное Время закончилось, Дуэрра исчезла в самых южных пределах Подземья, а судьба её аспекта Королевы Матери осталась неизвестной.
Королева-Мать служила регентом для своего юного сына Олорна Ридогора, который вознёсся до Подтрона после её исчезновения. Королева-Мать и её сын, а также его дети, были последними остатками изначальной родословной Шанатара, хотя только отдалённой, поскольку прошло более ста поколений. 3.7-метровый (12-футовый) самопровозглашенный Король Войны обладал странными способностями, включая способность метать тяжело снаряжёного дуэргара в стены с ломающей силой, используя только порывы ветров от его жестов. Он также владел скипетром Баракуир, хотя он мог использовать его только как магическую палицу, и искал слова силы, чтобы помочь ему получить Трон Черепа Змия. Он утверждал, что является сыном Дуэрры (что было спорно верным мнением) и с исчезновением его матери он инициировал большой военный крестовый поход, чтобы расшириться на север, в атаке настолько фанатичной, что считалось, что Дуэрра даровала ему заклинание поиски отряда.
В течение двадцати лет его святые воины собирались для ударов против подземных земель Драконьего Предела, удерживаемого дроу и усеянного несколькими изолированными поселениями дварфов и свирфнеблинов. В короткое время он смог сокрушить многие анклавы и захватить по крайней мере один малый город дроу. В то же время он также послал свои армии против пожирателей разума Ориндолла на запад за Сияющие Равнины. Несмотря на его энтузиазм, реальные успехи этих быстрых завоеваний были немногочисленны и редки, и пробуждающаяся империя быстро создала для себя огромное количество соперников и врагов, потенциально делая её уязвимой для концентрированного удара.
Смерть и воскрешение[]
В 1383 ЛД Морадин собрал других членов своего пантеона, чтобы сокрушить силы Хаммергрима. Хотя Горм Галтин и Хаэла Светлый Топор умерли в битве, Клангеддин Серебробородый убил Дуэрру, в то время как Мордин убил Ладугуэра. Хаммергрим рассеялся в Астральном Плане под звуки победных боевых гимнов.
Она, кажется, вернулась после Второго Раскола.
{{дварфский пантеон}