Зариэль (Zariel) — в D&D 5 правительница Авернуса, первого из слоёв Баатора. Как и Вельзевул, правитель седьмого слоя, Зариэль — падший ангел, а не дьявольское существо изначально.
История появлений[]
Зариель — достаточно позднее дополнение к списку архидьяволов. В ранних источниках (вроде первого Manual of the Planes) первым из Девяти кругов правила Тиамат, в сеттинге Planescape в этой роли упоминается Бел (интересный тем, что он являлся правителем слоя, не являясь уникальным архидьяволом, а лишь крайне сильным pit fiend-ом), а Тиамат становится лишь обитательницей слоя. При этом книги по Planescape упоминают мимоходом предыдущую правительницу слоя. В после-Planescape-овской книге A Guide to Hell, выпущенной уже после перехода прав на D&D от TSR к WotC, но до перехода от AD&D 2 к D&D 3.0, Зариель впервые рассматривается детально.
В Manual of the Planes под D&D 3 Бел всё ещё является правителем Авернуса, но Зариель уже упоминается в нём, причём известно, что Бел держит прежнюю правительницу в заточении и высасывает из неё силу. Та же ситуация сохраняется в Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells. D&D 4 формально не имеет прямой связи с прошлыми редакциями, но в D&D 5, согласно Morderkainen's Tome of Foes Зариэль возвращается на свой пост, а Бел вновь становится лишь её подчинённым. В этой же книге впервые дан статблок падшей небожительницы. Её история раскрывается более подробно, когда Зариэль становится финальным «боссом» приключения Baldur's Gate: Descent Into Avernus; там же становится известно, что она и Бел так и не находят общего языка и вынуждены сосуществовать только по приказу Асмодея. По ходу приключения персонажи могут попробовать как уничтожить Зариэль, так и помочь ей искупить прошлые грехи и вернуться к свету (и то, и то достаточно сложно; существует третий путь — подчиниться Зариэль и стать прислужниками сил зла).
Описание[]
Зариэль из A Guide to Hell описывается как манипулятор и интриганша, погружённая в адскую политику. В варианте D&D 5 Зариэль — жестокая и нетерпеливая воительница, поглощённая в первую очередь Войной Крови. Возможно, перемены в личности связаны с периодом пленения Зариэль между редакциями. Согласно более позднему описанию её истории, Зариэль была могущественным ангелом Семи Небес, задачей которой было следить за Войной Крови и обеспечивать безопасность небесных царств, однако она уверилась в возможности закончить Войну Крови, обезглавив обе сражающиеся стороны. Когда её план не получил поддержки от правителей Семи Небес, она попробовала всё же осуществить его, набрав смертные армии и отправившись во главе их на Авернус. Несмотря на все свои стратегические таланты и личные боевые качества она потерпела поражение, однако Асмодей лично предложил ей сделку — шанс покончить с ужасами Войны Крови в обмен на служение в качестве архидьявола и правительницы первого слоя. Зариэль приняла предложение и окончательно пала, превратившись в демоническое существо.
Зариэль жестока, нетерпелива и мало интересуется сделками со смертными, воспринимая себя как защитницу вселенского порядка и единственный щит на пути сил хаоса из Бездны. Её стратегические таланты весьма к месту на Авернусе (и она не пытается занять место правительницы другого слоя, что крайне полезно для других архидьяволов). В Baldur’s Gate: Descent Into Avernus персонажи могут увидеть плоды её побед, в частности побеждённого и заточённого на Авернусе Кощчи.
Облик Зариэль сохраняет общие ангельские очертания, хотя после падения её фигура стала чёрной и кровавой. Иллюстрация в Morderkainen’s Tome of Foes изображает её с тремя рогами на голове (два по бокам и один на лбу), образующими подобие шлема, на обложке Baldur’s Gate: Descent Into Avernus её голову вместо этого охватывает огненный нимб. Её крылья (в MTF — кожистые, в BG:DIA — тёмные перистые) распространяют вокруг себя волны жара и пламени. Взгляд Зариэль может в буквальном смысле испепелять существ. В качестве ангела Семи Небес Зариэль сражалась мечом, MTF тоже приводит в качестве её оружия меч, в то время как по BG:DIA она предпочитает дробящее оружие (кистень, либо трофейный молот Кощчи). Её прикосновение иссушает плоть и может ослеплять и оглушать.