RPG
Регистрация
Advertisement
Iggwilv

Иггвилв, как она предпочитает показываться гостям в поздний период своей жизни. Иллюстрация из журнала Dragon.

Иггвилв (Iggwilv) или Иггвилвин, она же Мать ведьм (Mother of Witches) и Наташа Тёмная (Natasha the Dark) — волшебница и демонолог из сеттинга Greyhawk, известная как автор многочисленных книг о демонах. Мать полубога Иуза, любовница демона-лорда Граз'зта и могущественная противница Круга Восьми.

Биография[]

Иггвилв под именем Наташи впервые упоминается как приёмная дочь Бабы Яги (обученная ей магии в возрасте не более 10 лет). Комбинация обучения у могущественной ведьмы и собственных природных задатков, явно немалых, сделала из Наташи сильную волшебницу, получившую прозвище «Тёмная» (судя по всему, противопоставляющее её сводной сестре Елене). Используя свои способности и наращивая уровень, Наташа путешествовала по миру, занимаясь грабежом мест, содержащих артефакты. Под именем Хура (Hura) она попала в город Лополлу, столицу царства Кет, где участвовала в ограблении сокровищницы Дауда Тусмитского, откуда похитила созданный им мощный артефакт, чудесный фонарь Дауда.

После вынужденного бегства из Кета уже под именем Таши она попала в город Грейхок, где стала ученицей Загига и вошла в его Отряд семи. Именно в этот период Таша разработала заклинание, известное как Истерический смех Таши (Tasha’s Uncontrollable Hideous Laughter). Вместе с Загигом Таша победила и заточила на Прайме владыку демонов Фраза Урб'Луу. Втайне от главы партии, волшебница продолжила общаться с заточённым демоном и узнала от него много секретов запретной магии. Вскоре после этого она сбежала, украв несколько магических книг Загига, считая и посвящённый демонам труд, который после стал основой «Книги Зикс» или затем «Демономикона Иггвилв».

Снова сменив имя на Иггвилв, ведьма основала убежище под горой, ставшей известной как пик Иггвилв (Iggwilv’s Horn) в Йатильских горах (Yatil Mountains). Используя свои познания в некромантии, Иггвилв подняла из могилы древнего мага Сойкона, похороненного в выбранных ей пещерах, и принудила его служить себе. (Именно в честь этого назван модуль «Lost Caverns of Tsojcanth», действие которого, однако, происходит позже). Используя это место как базу, Иггвилв вызвала владыку демонов Граз’зта и убедила его помочь ей в завоевании Перенландии (Perrenland). Соблазнив Граз’зта, Иггвилв родила от него сына — Иуза, и получила один из значимых предметов своей экипировки в дальнейшем — плащ «объятия демона» (Fiend’s Embrace). Используя армии Граз’зта, Иггвилв стала правительницей Перенландии и правила ею десять лет, пока Сойкон не попытался вырваться из рабства. Эта попытка не удалась, но Граз’зт, воспользовавшись удобным моментом, сам попытался освободиться. В результате Иггвилв была вынуждена уничтожить его земное воплощение, отправив демона назад в Бездну, почти лишившись сил в противостоянии с ним и на долгое время выпав из активной политики Орта. Жители Перенландии сбросили её власть и стали считать, что ведьма убита Граз’зтом и/или унесена в Бездну.

Более чем через сто лет после этого, агенты Круга Восьми дважды сталкиваются с планами вновь набирающей силу Иггвилв. Первое столкновение происходит при исследовании Затерянных пещер Сойкона, в ходе которых искатели приключений сталкиваются с дочерью-вампиршей Иггвилв, Дрелнзой (Drelnza) и побеждают её. Второе столкновение с демоническими армиями Иггвилв происходит, когда Тензер набирает группу искателей приключений, чтобы добыть артефактную клюку Рао (Crook of Rao) с отдалённого демиплана.

В начале Грейхокских войн Иггвилв пытается вновь призвать Граз’зта, чтобы направить его армии на помощь Иузу, но в этот раз демон готов к призыву и разрушает магический круг с помощью магического устройства, после чего утаскивает Иггвилв с собой в Бездну и подвергает пыткам. Нальфешни по имени Тьюрни Безжалостный (Tuerny the Merciless) в конце концов освобождает Иггвилв в ходе собственной вражды с Граз’зтом, и Иггвилв обосновывается на Серых пустошах. Она пытается помешать группе искателей приключений вернуть последний уцелевший клон Тензера, погибшего от рук Рэри, с одной из лун Орта, но не преуспевает.

Заклинания Иггвилв[]

  • Истерический смех Таши (в разных редакциях Tasha’s Uncontrollable Hideous Laughter или Tasha’s Hideous Laughter) — достаточно простое заклинание, повергающее цель в приступ неконтролируемого смеха. Существо падает наземь и не может предпринимать никаких действий, хотя не считается при этом беззащитным (и сохраняет защитные способности в полной мере). Заклятие не действует на неразумных существ и работает менее эффективно, если цель не понимает язык заклинателя. В D&D 3.x, D&D 5 и Pathfinder это заклинание доступно не только волшебникам, но и бардам. Без упоминания имени создательницы это заклинание вошло во все четыре SRD.
  • Клетка молний Иггвилв (Iggwilv’s Lightning Cage) — напротив, весьма сложное заклинание. Является аналогом силовой клетки (forcecage), с той разницей, что оно создаёт её только в варианте с прутьями (не сплошными стенами), кроме пола, и прутья окутаны электрическими разрядами.
  • Безвременный сон Иггвилв (Iggwilv’s Timeless Sleep) — также сложное заклинание. Его применение погружает существо в анабиоз (это не настоящий сон, так что оно работает также на существ, которые не спят — например, эльфов). Существо пребывает в спячке, не старея и не воспринимая окружающее, пока не произойдут события, определённые заклинателем. Типовое применение этого заклинания — помещение монстров-стражей в сон в глубоких замурованных подземельях и подобных изолированных местах, пока кто-то не попробует похитить охраняемый предмет. Другой вариант его применения — спасение смертельно раненых, отравленных или иначе нуждающихся в помощи, которую невозможно оказать в срок. Заклинание достаточно мощно, чтобы усыплённого нельзя было пробудить обычным рассеиванием магии.
  • Едкое варево Таши (Tasha's Caustic Brew) - простое заклинание (интересно, что по правилам D&D 5, где оно появилось, оно доступно также изобретателям, а не только магам). Покрывает существ на достаточно короткой прямой линии едкой кислотой, которая наносит урон, пока заклинатель сохраняет концентрацию (не более минуты), а жертвы не потратят время, чтобы счистить разъедающий состав с себя.
  • Мысленный хлыст Таши (Tasha's Mind Whip) - чуть более сложное чем предыдущее, но тоже достаточно простое заклинание. Наносит мысленный удар по видимой заклинателю цели в среднем радиусе. Жертва получает психический урон и, если не совершит спасбросок, оказывается дезориентирована и только частично боеспособна в следующем раунде боя.
  • Иномировая маскировка Таши (Tasha's Otherworldly Guise) - достаточно сложное заклинание, придающее применяющему облик иномирового существа, на выбор демонического или ангельского, получая призрачные крылья и возможность полёта, часть иммунитетов выбранного типа существ и усиление боевых возможностей. Длится не более минуты.

Ссылки[]

Advertisement