RPG
RPG
Advertisement
Imix

Имикс (Imix), принц злых огненных созданий[1], владыка злого огня[2], вечное пламя[2], всепоглощающий огонь[2] — огненный архименталь, который старше, чем само мироздание[3]. Он скор на ярость и расправу, параноидален, завистлив и полон энергии для построения хитрых планов. Для воплощения этих планов он уничтожает любого стоящего на своём пути, и впадает в спешку и ярость, если планы нарушаются[4]. В более поздних редакциях Имикс также холерически-непредсказуем и нередко сжигает даже своих культистов.

Имикс описывается как столб пламени со смутно гуманоидным силуэтом внутри, более чем пятиметровой высоты. Окружён страшным жаром, а его прикосновение поражает жертв пламенем. В AD&D Имикс мог призывать на помощь ифритов, саламандр или огненных элементалей раз в день, а также трижды применять заклинание болезненно яркого продолжительного света, огненную стену утроенной силы и длительности и заклинание пиротехники, а раз в день — огненный шар максимальной силы. Его мировоззрение нейтрально-злое в первой[1], второй[5], трёхсполовинной[4] и пятой[6] редакциях, и хаотично-злое в третьей[7] и четвёртой[3].

В D&D4 к характерным чертам Имикса добавился огненный меч, которым он сражается, а манера боя строится на способности Имикса порождать прислужников — fire grue, которых он может заставить взорваться, оставив область расплавленного камня (или чего-то иного, в зависимости от того, на чём идёт бой)[3]. Также Имикс в D&D 4 окружён аурой, нейтрализующей сопротивление противников к огню[3].

В D&D 5 Имикс порождает не fire grue, а огненных элементалей, причём теряя на это хиты. В этой редакции он уязвим для обычного оружия (хотя и получает от него половинные повреждения), но немагическое оружие, ударившее Имикса, портится (плавится или сгорает).

Владение Имикса во всех редакциях описывается как вулкан, в кратере которого находится крепость в форме перевёрнутой пирамиды[4].

Культ Имикса подразумевает почитание огня как символа страсти, ярости и жестокости. В AD&D Имикс, как и прочие архиментали, был в состоянии даровать своим последователям некоторые возможности священников — заклинания до третьего круга, в первую очередь связанные с огнём[5]. Заклинания четвёртого круга Имикс может даровать только избранным служителям, сознательным усилием. Священный символ Имикса — красный алмаз[4]. В числе его известных служителей упоминается pit fiend Асгерот (Asgeroth), желающий больше власти, чем он мог бы добыть на Бааторе [8], а также полчища ифритов, огненных элементалов, огненных великанов, огненных мефитов, магминов, саламандр, красных драконов и т. п. Его враги — Зааман Рул, Олхидра и Коссут, а единомышленники — Тариздун и Молох[8].

Источники[]

  1. 1,0 1,1 Don Turnbull, «Fiend Folio» (TSR 2012), TSR, 1981, стр. 31-32. ISBN 0-935696-21-0.
  2. 2,0 2,1 2,2 Wizards of the Coast, Villains: Cult of the Eternal Flame, апрель 2015.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt, «Monster Manual» (WTC21720, WTC21958), Wizards of the Coast, 2008, стр. 112-113. ISBN 978-0-7869-4852-9.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Eric Jansing, Kevin Baase, «Princes of Elemental Evil — The Archomentals», стр. 34 журнала Dragon #347, Paizo Publishing, 2006.
  5. 5,0 5,1 Monte Cook, «Planescape Monstrous Compendium Appendix III» (TSR 2635), TSR, 1998, стр. 16-17. ISBN 0786907517.
  6. Richard Baker, Christopher Perkins, «Princes of the Apocalypse», Wizards of the Coast, 2015, стр. 214. ISBN 0786965789.
  7. Monte Cook, «Return to the Temple of Elemental Evil» (WTC11843), Wizards of the Coast, 2001, стр. 188. ISBN 978-0786918430).
  8. 8,0 8,1 Monte Cook, William W. Connors, «The Inner Planes» (TSR2634), TSR, 1998, стр. 46. ISBN 0-7869-0736-3.
Advertisement