Имикс (Imix), принц злых огненных созданий[1], владыка злого огня[2], вечное пламя[2], всепоглощающий огонь[2] — огненный архименталь, который старше, чем само мироздание[3]. Он скор на ярость и расправу, параноидален, завистлив и полон энергии для построения хитрых планов. Для воплощения этих планов он уничтожает любого стоящего на своём пути, и впадает в спешку и ярость, если планы нарушаются[4]. В более поздних редакциях Имикс также холерически-непредсказуем и нередко сжигает даже своих культистов.
Имикс описывается как столб пламени со смутно гуманоидным силуэтом внутри, более чем пятиметровой высоты. Окружён страшным жаром, а его прикосновение поражает жертв пламенем. В AD&D Имикс мог призывать на помощь ифритов, саламандр или огненных элементалей раз в день, а также трижды применять заклинание болезненно яркого продолжительного света, огненную стену утроенной силы и длительности и заклинание пиротехники, а раз в день — огненный шар максимальной силы. Его мировоззрение нейтрально-злое в первой[1], второй[5], трёхсполовинной[4] и пятой[6] редакциях, и хаотично-злое в третьей[7] и четвёртой[3].
В D&D4 к характерным чертам Имикса добавился огненный меч, которым он сражается, а манера боя строится на способности Имикса порождать прислужников — fire grue, которых он может заставить взорваться, оставив область расплавленного камня (или чего-то иного, в зависимости от того, на чём идёт бой)[3]. Также Имикс в D&D 4 окружён аурой, нейтрализующей сопротивление противников к огню[3].
В D&D 5 Имикс порождает не fire grue, а огненных элементалей, причём теряя на это хиты. В этой редакции он уязвим для обычного оружия (хотя и получает от него половинные повреждения), но немагическое оружие, ударившее Имикса, портится (плавится или сгорает).
Владение Имикса во всех редакциях описывается как вулкан, в кратере которого находится крепость в форме перевёрнутой пирамиды[4].
Культ Имикса подразумевает почитание огня как символа страсти, ярости и жестокости. В AD&D Имикс, как и прочие архиментали, был в состоянии даровать своим последователям некоторые возможности священников — заклинания до третьего круга, в первую очередь связанные с огнём[5]. Заклинания четвёртого круга Имикс может даровать только избранным служителям, сознательным усилием. Священный символ Имикса — красный алмаз[4]. В числе его известных служителей упоминается pit fiend Асгерот (Asgeroth), желающий больше власти, чем он мог бы добыть на Бааторе [8], а также полчища ифритов, огненных элементалов, огненных великанов, огненных мефитов, магминов, саламандр, красных драконов и т. п. Его враги — Зааман Рул, Олхидра и Коссут, а единомышленники — Тариздун и Молох[8].
Архиментали | ||
---|---|---|
Злые: | Огремоч • Имикс • Олхидра • Ян-Си-Бин • Крионакс | |
Добрые: | Суннис • Заалман Рул • Чан • Бен-Хадар | |
Схожие существа: | Энтемоч • Бристия Пел • Бвимб |
Источники[]
- ↑ 1,0 1,1 Don Turnbull, «Fiend Folio» (TSR 2012), TSR, 1981, стр. 31-32. ISBN 0-935696-21-0.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Wizards of the Coast, Villains: Cult of the Eternal Flame, апрель 2015.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt, «Monster Manual» (WTC21720, WTC21958), Wizards of the Coast, 2008, стр. 112-113. ISBN 978-0-7869-4852-9.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Eric Jansing, Kevin Baase, «Princes of Elemental Evil — The Archomentals», стр. 34 журнала Dragon #347, Paizo Publishing, 2006.
- ↑ 5,0 5,1 Monte Cook, «Planescape Monstrous Compendium Appendix III» (TSR 2635), TSR, 1998, стр. 16-17. ISBN 0786907517.
- ↑ Richard Baker, Christopher Perkins, «Princes of the Apocalypse», Wizards of the Coast, 2015, стр. 214. ISBN 0786965789.
- ↑ Monte Cook, «Return to the Temple of Elemental Evil» (WTC11843), Wizards of the Coast, 2001, стр. 188. ISBN 978-0786918430).
- ↑ 8,0 8,1 Monte Cook, William W. Connors, «The Inner Planes» (TSR2634), TSR, 1998, стр. 46. ISBN 0-7869-0736-3.