RPG
Регистрация
Advertisement

Империум человечества (Империя человечества, Imperium of Mankind, Imperium Hominis) — основное государство человечества в сеттинге Warhammer 40000, место действия большинства художественных произведений и игр по этому миру. Колоссальная межзвёздная империя, охватывающая большую часть галактики. Так как технологии межзвёздной связи в мире Warhammer 40K достаточно ненадёжны, а путешествия опасны, Империум — весьма разнородное образование. Ключевые темы Империума, подчёркивающиеся в самых разных произведениях — чудовищная забюрократизированность и медлительность работы имперских структур, пренебрежение к жизни отдельного человека.

История создания[]

Aquila

Аквила — герб Империума

Империум человечества является созданием Бога-императора, впервые проявившего себя открыто именно для создания единого государства человечества (к тому моменту широко расселившегося по галактике и переживавшего упадок и раздробленность после величия Тёмной Эры Технологий из-за последствий восстания машин и варп-штормов, сильно затруднявших межзвёздные путешествия).

Проявив себя на Терре (Земле), к тому моменту разделённой на враждующие государства царьков, эксплуатирующих запасы древних технологий, секреты которых были утрачены, Император сумел объединить планету. В ходе Войн объединения впервые были использованы прототипы будущих космических десантников — генетически улучшенные сверхлюди, а также силовая броня, предназначенная для них. Император был признан техножрецами Марса как воплощение Омниссии, бога-машины — таким образом зарождающееся государство получило мощную технологическую базу, а культ Бога-машины занял особое место в Империуме (хотя Император официально категорически запрещал собственное обожествление и официальной идеологией Империума был просвещённый атеизм; воззрения жрецов Марса принимались в первую очередь из политических соображений). Императором был объявлен Великий крестовый поход (Great Crusade), ставящий целью объединение всего человечества под единой властью и приведение всей галактики под человеческое владычество. Генералами крестового похода, согласно плану Императора, должны были стать примархи — двадцать созданных в лабораториях Императора сверхсуществ, «полубогов», занимающих промежуточное положение между людьми и Императором. К сожалению, благодаря вмешательству богов Хаоса капсулы с примархами оказались потеряны и рассеяны по вселенной. Тем не менее, крестовый поход был начат, в ходе его были отысканы примархи (естественным путём становившиеся лидерами человеческих сообществ, в которые их забросила судьба), а Император отошёл от руководства завоеваниями, вернувшись на Терру.

Конец относительно краткому периоду Великого крестового похода положила Ересь Гора (Хоруса) — восстание половины примархов (и существенной части военных сил Империума), тайно совращённых силами Хаоса. В ходе гражданской войны примархи-отступники во главе с бывшим Военноначальником (Warmaster) Гором смогли сломить сопротивление верных Императору сил и атаковать Терру. Во время осады Терры Император с верными ему силами телепортировался на флагман Гора, где в личном поединке уничтожил главу отступников, тем самым положив конец надежде сил Хаоса на полное господство над человечеством, однако и сам получил смертельную рану. Вынесенный из боя, Император был помещён в Золотой трон — созданное им для других нужд технологическое устройство, способное в числе прочего поддерживать существование оператора. Последним обращением Императора к соратникам стали несколько кратких указаний при подключении его тела к Трону. Официально считается, что несмотря на то, что физическое тело Императора мертво, он в состоянии отдавать распоряжения избранным последователям. В самом деле, первое время после подключения Императора к Трону высшие эшелоны власти Терры получали видения с указаниями, но к текущей дате по времени сеттинга (конец 41-начало 42-го тысячеления, около 10 тысяч лет с момента окончания Ереси) все обращения Императора в лучшем случае легендарны.

Последующий тысячелетний период в истории Империума носит название Эры возрождения (The Age of Rebirth). За это время ослабленный кровопролитной гражданской войной Империум постепенно восстанавливался и изменял структуру власти (чтобы никто впредь не обладал властью, равной власти Гора\Хоруса и не сумел бы начать новую гражданскую войну равных масштабов. К этому периоду относится написание Кодекса Астратес и разделение бывших легионов космодесанта на многочисленные Ордена, а также активизация многих инопланетных видов, почти уничтоженных или отброшенных во время Великого крестового похода. Немалая часть отвоёванных в предыдущую эпоху планет вновь утрачена, однако Империум начинает предпринимать усилия по расширению. Тогда же набирает силу почитание Императора как божества.

Эра возрождения сменяется Золотым веком (Golden Age of the Imperium), когда восстановившийся Империум устанавливает астропатические хоры на множестве планет и находит многочисленные СШК в ходе исследования вновь обретаемых территорий.

Золотой век заканчивается Междуцарствием Нова Терра (The Nova Terra Interregnum), когда размеры восстановленного Империума едва не приводят к расколу государства. Набравший силу Совет Нова Терра пытается оспорить власть Высших Лордов Терры и отделить один из пяти регионов Империума (Сегментум Пасификус), пользуясь рыхлостью структуры и отсутствием единства населения. Почти девять веков целых два государства считают себя наследниками Империума человечества. Во время поиска сплачивающей идеи на первый план выходит культ Экклезиархии, почитающей Императора и утверждающей его божественность. Попытка объединения Империума на религиозной основе оканчивается кровавыми войнами Катаклизма душ (Cataclysm of Souls).

Следующая за объединением Эпоха отступничества (Age of Apostasy) известна в первую очередь за Кровавое правление (Reign of Blood), когда Экклезиарх Гог Вандир (получивший также контроль над имперской бюрократией) попытался объявить себя новым Императором. Результатом стали семь десятилетий новой гражданской войны. В конце этого периода обороняющие императорский дворец на Терре Адептус Кустодес пропускают Алисию Доминику (Alicia Dominica), главу Невест Императора (Brides of the Emperor, личных телохранительниц Гога Вандира) к Золотому Трону. По возвращению Алисия убивает Вандира. По результатам гражданской войны Экклезиархии запрещается иметь «мужей с оружием» (крупные вооружённые силы, что, впрочем, позже обходится за счёт формирования Сестёр Битвы), а единая религиозная структура Экклезиархии дробится — вместо единого центра власти на Терре, Экклезиархия отныне управляется из двух мест — Терры и Офелии IV.

Эпоха отступничества сменяется Эпохой искупления (The Age of Redemption), в ходе которой объединённый Империум ведёт многочисленные крестовые походы, нацеленные против признанных еретическими учений и инопланетных рас. Истощение ресурсов Империума на этой почве приводит к последующей эпохе Увядания (The Waning), в ходе которой масштабные вторжения ксеносов (в первую очередь орков), влияние Хаоса и восстания сепаратистов существенно ослабляют Империум.

Финальная эпоха (по времени сеттинга) носит безрадостное название Последних дней (Time of Ending), благодаря многочисленным пророчествам о конце человечества и гибели Империума. Конец 41-го тысячелетия ознаменован ростом угрозы некронов, появлением тиранидов, усилением многочисленных иных внешних угроз Империуму, а также выявлением неустранимых неполадок в Золотом Троне и ослаблением света Астрономикона.

Административное деление Империума[]

Сегментумы Империума

Особенности мира WH40K — в основном опасность варп-путешествий и сложность связи на дальние расстояния — диктуют особенности строения Империума. Центр не может управлять сколько-нибудь отдалёнными планетами, оперативно реагируя на события, потому устройство Империума — феодальное. Теоретически любая планета в Империуме должна жёстко следовать своду Lex Imperialis, своду законов. На практике же Империум признаёт власть практически любых планетарных «князьков», выполняющих три ключевых условия:

  • Планетарная власть должна платить имперскую десятину (обобщённое название — доля забираемой с планеты продукции варьируется). Тип налога устанавливается в зависимости от положения мира и потребностей сектора. Дань с мира может взиматься сырьём, промышленными изделиями, рекрутами для Имперской гвардии…
  • Планета не должна вести никаких дел с врагами Империума (то есть любыми нечеловеческими разумными видами и служителями Хаоса).
  • Планета должна держать под контролем своих псайкеров и обеспечивать их сбор Чёрными кораблями Инквизиции (и, соответственно, признавать право соответствующих структур Империума действовать на их территории).

Нарушение любого из этих трёх условий в большинстве случаев вызывает удар по планете (из-за тех же проблем со связью и контролем у Империума обычно нет времени и сил на долгие разбирательства, а масштабное насилие или вовсе тотальный геноцид не вызывают особого отторжения).

Существенным фактором риска для планеты является также существование культов, не желающих переходить к почитанию Императора. Тем не менее, Экклезиархия ведёт активную миссионерскую работу, а также адаптирует местные верования к весьма широким рамкам Имперского кредо, так что это условие менее обременительно, чем три указанных выше.

Из-за масштабов Империума управление с Терры весьма условно. Охватывающие большую часть галактики человеческие владения (область, до которой достаёт свет Астрономикона, позволяющий достаточно уверенную навигацию по варпу) разделены на пять сегментумов — Солар (Segmentum Solar), Пацификус (Segmentum Pacificus), Обскурус (Segmentum Obscurus), Темпестус (Segmentum Tempestus) и Ультима (Ultima Segmentum), разбитых на секторы (обычно кубы с ребром около 200 световых лет), которые разбиты над подсекторы (как правило, формирующиеся из групп значимых миров, зон вокруг важных торговых путей и так далее). Каждый сектор управляется губернатором и имеет собственный боевой флот.

Государственное устройство Империума[]

Высшие Лорды Терры[]

Формально Империумом правит Император, но так как само его причисление к живым весьма неоднозначно, реальная власть сосредоточена в руках совета Высших Лордов Терры (Council of the High Lords of Terra), он же Senatorum Imperialis. Совет состоит из двенадцати членов, девять из которых постоянные и три меняются в зависимости от обстановки. Постоянные члены:

  • Мастер Администратума (Master of the Administratum) — глава имперской бюрократической системы.
  • Представитель Инквизиции (Inquisitorial Representative) — не конкретный человек, а представитель от не имеющей чёткой иерархии Инквизиции, выбранный представлять мнение Инквизиции по конкретному вопросу.
  • Экклезиарх (Ecclesiarch of the Adeptus Ministorum) — глава Адептус Министориум, церкви Императора.
  • Генерал-фабрикатор Марса (Fabricator-General of the Adeptus Mechanicus) — представитель Адептус Механикус, техножрецов Марса, ответственных за техническую мощь Империума.
  • Высший маршал Адептус Арбитес (Grand Provost Marshal of the Adeptus Arbites) — глава полицейских сил Империума.
  • Отец навигаторов (Paternoval Envoy of the Navigators) — представитель Домов навигаторов, мутантов, благодаря которым возможны дальние межзвёздные перелёты.
  • Мастер Астрономикона (Master of the Astronomican) — глава Адептус Астрономика, обеспечивающей возможность межзвёздной навигации.
  • Глава Оффицио Ассасинориум (Grand Master of Assassins) — представитель многочисленных храмов смерти, ответственный за поддержание целостности Империума и устранение потенциальных угроз более радикальными мерами, нежели Адептус Арбитес.
  • Глава Адептус Астра Телепатика (Master of the Adeptus Astra Telepathica) организации, ответственной за межзвёздную связь в Империуме и использование псайкеров.

Прочие три места в совете могут быть заняты кем-либо из списка:

  • Лордом-командующим Сегментума Солар (Lord Commander of the Segmentum Solar) — формальным главой флота Империума (пять Лордов-высших адмиралов, отвечающие за свои сегментумы формально равны, однако представляются в совете адмиралом, отвечающим за регион Терры).
  • Лордом-командующим Имперской гвардии (Lord Commander Militant of the Imperial Guard) — главой планетарных вооружённых сил Империума.
  • Кардиналами Синода Святой Терры (Сardinals of the Holy Synod of Terra)
  • Главой Адептус Кустодес, ответственных за охрану Императора (Captain-General of the Adeptus Custodes)
  • Руководителем Estate Imperium (Chancellor of the Estate Imperium) — организации имперских архивов.
  • Высшей аббатисой Адепта Сороритас (Abbess Sanctorum of the Adepta Sororitas) — главой Сестёр Битвы, военной организации Экклезиархии.
  • Представителем капитанов-хартистов (The Speaker for the Chartist Captains) — избранным представителем торговых домов и организаций, имеющих право межзвёздной торговли.

В целом, хотя совет официально представляет священное собрание, высшие эшелоны имперской власти представляют собой олигархический скорпионник, с постоянной межфракционной борьбой, заказными убийствами, подкупом и шантажом в качестве рядовых элементов политики.

Общеимперские организации[]

Следующие организации имеют сферой влияния весь Империум:

  • Адептус Министориум (Экклезиархия) — подчинённая напрямую Высшим Лордам Терры церковь Императора, официальный имперский культ. Играет существенную роль в поддержании целостности Империума. Имеет собственные вооружённые силы в лице Адепта Сороритас — строго женской боевой организации (так обходится ограничение, наложенное на Экклезиархию после правления Гога Вандира).
  • Инквизиция — всеимперская тайная полиция и контролирующая организация с широчайшими полномочиями. Формально посвящена борьбе с любыми угрозами Империуму (как духовными, так и физическими). Не имеет чёткой структуры и в существенной мере строится на соглашениях групп инквизиторов. Подчинена только Высшим Лордам Терры. Имеет собственные вооружённые подразделения — как боевые группы каждого из инквизиторов, так и организацию космодесанта Караул Смерти (Deathwatch), предназначенную для борьбы с нечеловеческими существами, а также Серых Рыцарей (Gray Knights) — элитные силы космодесанта, предназначенные для самых сложных операций (в первую очередь борьбы с демонами).
  • Адептус Терра (Adeptus Terra) — основная организация Империума со множеством подразделений:
    • Адептус Механикус (Adeptus Mechanicus) — церковь техножрецов, обладающих монополией на техническое знание в Империуме. Обладают широким набором привилегий, фактически представляя собой государство в государстве. Имеют собственную армию в лице легионов титанов (гигантских боевых машин).
    • Адептус Астра Телепатика (Adeptus Astra Telepathica) — организация, ответственная за передачу сообщений по Империуму.
    • Адептус Астрономика (Adeptus Astronomica) — служба поддержки Астрономикона.
    • Адептус Арбитес (Adeptus Arbites) — всеимперские полицейские силы. Теоретически обеспечивает соблюдение законов Империума на всей его территории. Фактически члены этой организации следят за общеимперскими преступлениями вроде попыток сепаратизма, в то время как обеспечение безопасности граждан и насаждение местных законов — задача планетарных правителей.
    • Адептус Кустодес (Adeptus Custodes) — организация генетически улучшенных сверхлюдей (превосходящих космодесант), служащих защитниками Терры вообще и тела Императора в частности.
    • Оффицио Ассасинориум (Officio Assassinorum) — организация наёмных убийц Империума, отвечающая за устранение нежелательных лиц (как лидеров противников, так и внутренних врагов)
    • Администратум (Administratum) — всеимперская административная служба, самая многочисленная часть Адептус Терра. В ведении Администратума находятся, помимо прочего:

Ордена космических десантников теоретически тоже находятся в подчинении Администратума, однако фактически многие из них пользуются широкой автономией (а некоторые, например Ультрамарины или Космические Волки, обладают собственной территорией под отдельным управлением).

Миры Империума[]

На этот раздел есть перенаправление: Мир смерти.

Империум крайне неоднороден по большинству параметров. Общая численность населённых планет составляет примерно один миллион, разбросанных по большей части галактики Млечного Пути. За время с колонизации и за счёт разрывов связи с метрополией многие планетарные сообщества деградировали, потому в Империуме не редкость планеты с варварским или средневековым техническим уровнем, причём они могут соседствовать с сверхразвитыми технически мирами или новыми колониями перенаселённых цивилизованных планет. Из-за бурной истории человечества немалое количество населённых миров может находиться в неконтролируемых Империумом зонах, а проблемы вроде варп-штормов могут на тысячелетия де-факто «выключать» планеты из состава Империума. Тот же эффект, впрочем, может быть достигнут и простыми проблемами имперской бюрократии — ситуации, когда записи о планете просто терялись в колоссальных потоках документооборота и её приходилось открывать заново не являются редкостью.

Администратум классифицирует планеты по традиционной шкале, совмещающей основное предназначение планеты, особенности преобладающей на ней среды и технологическому уровню населения. Следующие категории известны:

  • Альфа, аграрный мир (Agri-World) — планета с благоприятной биосферой, поставляющая пищу в качестве основной части имперской десятины. Обычно население таких планет невелико (от нескольких тысяч до миллиона).
  • Гамма, цивилизованный мир (Civilised World) — планета с развитым обществом, способная снабжать себя за счёт собственных пищевых ресурсов и при этом иметь достаточно развитую индустрию. Население измеряется десятками миллионов, может доходить до миллиардов. Имперская десятина может быть самой разнообразной — от минерального сырья до индустриальных продуктов.
  • Дельта, мёртвый мир (Dead World) — непригодная для жизни планета.
  • Дельта тау, мир смерти (Death World) — миры с крайне агрессивной биосферой, делающей почти невозможной колонизацию. Часть таких миров оказывается колонизирована (часто — из-за ошибок при планировании) и подобные колонии ведут постоянную борьбу за существование. Обычно это вызвано наличием крайне ценных ресурсов на планете, которые и составляют основу имперской десятины, но иногда причиной такой колонизации служит просто упрямство и амбиции инициаторов колонизации. Так или иначе, бойцы с миров смерти обычно весьма высоко ценятся в вооружённых силах Империума. Численность населения таких миров обычно лежит в пределах от нескольких тысяч до нескольких миллионов.
  • Эта, мир-улей (Hive World) — планета-город, мир с огромным населением (десятки, а то и сотни миллиардов). Обычно существенная часть поверхности занята городами-ульями, а прочая непригодна для жизни из-за промышленного загрязнения. Подобные миры зависимы от импорта пищи с аграрных планет. Сами по себе миры-ульи не очень многочисленны (книга правил пятой редакции wargame Warhammer 40K упоминает, что по оценкам Администратума на весь Империум приходится 32380 миров-ульев), однако в них сосредоточена основная масса населения. Имперская десятина включает как изделия местной промышленности, так и рекрутов для имперских вооружённых сил.
  • Мю, феодальный мир (Feudal World) — планета, население которой скатилось по техническому уровню ниже эпохи порохового оружия и массового производства. Как правило, из-за ограниченных технологий население таких миров немногочисленно (миллионы, максимум сотни миллионов). Обычно малополезны для Империума.
  • Ро, исследовательская станция (Research Station) — не колонизированный мир, а развернутая на планете или в космосе база для исследований. В эту же категорию попадают космические базы флота, станции связи и иные космические поселения, не являющиеся научно-исследовательскими.
  • Фи, мир-кузница (Forge World) — мир под управлением Адептус Механикус, научно-техническая база Империума. Подобный мир превращается в громадный завод-лабораторию, а жизнь на нём выстраивается в соответствии с холодным и рациональным учением бога-машины. Население таких миров довольно велико, хотя и не может сравниться с мирами-ульями; тем не менее поток продукции с них заметно выше и существенная часть технологий Империума может воспроизводиться только на мирах-кузницах (из-за особенностей технического знания в Империуме — нередко только на конкретном мире-кузнице, потому что воспроизвести древнее оборудование часто невозможно). Относительно малочисленны (на весь Империум приходится порядка 1000 миров-кузниц), но жизненно важны.
  • Фи лямбда, дикий мир (Feral World) — мир, население которого скатилось в дикость (каменный или бронзовый век). Население, как правило, низкое (тысячи или десятки тысяч, редко миллионы жителей). Представляют интерес как источник физически развитых рекрутов для армии (хотя и испытывающих проблемы с использованием техники) и выбору достойных кандидатов для Адептус Астартес.

Абсолютное большинство миров Империума управляются планетарными губернаторами, формально подчинёнными губернаторам секторов и входящими в иерархию Администратума. (Реально обладателем подобного титула может быть кто угодно — от наиболее успешного племенного вождя на дикой планете до представителя монополизировавших рынок союза торговых домов на мире-улье). Заметно реже планета управляется напрямую одной из имперских организаций.

Основными языками Империума являются:

  • Высокий Готик (High Gothic) — напоминающий англизированную латынь язык, на котором ведутся богослужения, называются титулы и пр. Высокий готик используется в некоторых документах Администратума, однако в целом не является живым языком.
  • Низкий Готик (Low Gothic) — эволюционировавший из Высокого Готика разговорный язык Империума. Так как миры по большей части изолированы друг от друга, каждая планета со временем неизбежно развивает свой диалект Низкого Готика, а с учётом многотысячелетней истории Империума уроженцы разных планет (не говоря уже о секторах или сегментумах) часто не понимают друг друга.
  • Техно-лингва (Techna-Lingua) — язык Адептус Механикус. Последовательность двоичных сигналов, которые адепты Бога-машины передают друг другу через имплантированные системы, не предназначен для использования немодифицированными людьми (хотя на индустриальных мирах некоторые распространённые комбинации из него попадают в диалекты Низкого Готика).

Враги человечества[]

Новый порядок окончательно устоялся после Века отступничества, последовавшего после подавления Ереси Хоруса. Империя погружена в непрерывную войну с бесчисленными врагами человечества: из Глаза Ужаса изливаются извращённые орды Хаоса, время от времени начинающие свои Чёрные Крестовые походы; беспредельные просторы Галактики бороздит Великий Пожиратель — флоты-ульи тиранидов, уничтожающее всё живое на планетах, которые встретят; миры людей подвергаются атакам зеленокожих дикарей-орков, и пиратов-эльдаров, великих мастеров изощрённых пыток. Сама же "Структура Империума" окончательно прогнила от бюрократического аппарата Лордов Терры.

Вторжению монстров, составляющих сущность Великого Пожирателя, обычно предшествует появление мутантов-генокрадов. Под прикрытием благочестия они плодят секты и тайные общества, и в нужный момент поднимают мощное восстание, что делает их миры лёгкой добычей для тиранидов. Сектанты поклоняются своим хозяевам, однако Великий Пожиратель поглотит и их, вместе со всей биосферой планеты.

Уже через тысячи лет после Ереси Хоруса появились новые враги: новорождённая империя Тау, чья расширяющаяся сфера влияния неизбежно столкнётся с интересами Империума, и некроны — спящие в мирах-гробницах металлические скелеты, воплощение древнего ужаса.

Армии Империума[]

У Империи людей много защитников:

Свои войска есть и у Адептус Механикус:

  • Легио Титаникус (Титаны и роботы — «рыцари» поддержки)
  • Легио Скитарии (аналог Имперской гвардии)
  • Легио Кибернетика (роботизированные части)
  • Легио Ординатус — подразделения сверхтяжелой экспериментальной техники.

Священная Инквизиция также имеет в своём составе военную силу:

  • Ордо Ксенос (имеет в своем составе Караул Смерти — элитное подразделение, комплектуемое воинами орденов Адептус Астартес, отобранными специально для этой цели Магистрами этих орденов) — охотники на чужих.
  • Ордо Маллеус (имеет в своем составе Серых Рыцарей — особый орден Адептус Астартес, созданный специально для истребления демонов Хаоса, воины этого ордена кроме обычной инициации проходят специальные операции и тренировки, улучшающие их психологическую устойчивость к внушению Хаоса, но стирающие в них все воспоминания о прошлой человеской жизни) — охотники на демонов варпа.
  • Ордо Еретикус (им в ряде особо ответственных операций могут помогать Адепта Сороритас) — охотники на хаосопоклонников.

Ссылки[]

Advertisement