ФЭНДОМ


Йеноху (Yeenoghu)
владыка демонов, правитель слоя
Сеттинг(и)Planescape, Forgotten Realms, Greyhawk
Подчиняетсяникому
СоюзникиДоресайн
ВрагиБафомет
Домашний планЦарство Йеноху (слой Бездны)
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влияниядикость, жестокость
Прихожанегнолли
Мировоззрение клериков
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
ДоменыChaos, Evil, Demonic, Strength
Избранное оружиекистень
Священный символкистень с тремя головами

Йеноху (Yeenoghu) — владыка демонов из различных редакций D&D. Повелитель гноллей, дикости и жестокости. В ранних редакциях он также являлся покровителем упырей (а также каннибализма и паралича, связанного с ними), однако достаточно быстро было уточнено, что настоящий покровитель упырей — Доресайн, младший демон-лорд, долго являвшийся вассалом Йеноху.

Внешний облик и общая характеристика Править

Йеноху — дикий и жестокий даже по меркам демон-лордов персонаж, отличающийся садизмом, но не интеллектуально-изощрённым, а яростно-первобытным. Он настойчив, жаден, скорее крайне хитёр, чем умён (хотя его ментальные характеристики достаточно высоки) и столь же падок до развлечений — опять же, в первую очередь чувственных и грубых — как и безжалостен.

Внешне Йеноху выглядит как громадный, крайне истощённый гнолл с пылающими глазами. Он не расстаётся со своим излюбленным оружием — трёхглавым кистенем, который является его символом, как жезл Оркуса. До D&D 4 кистень описывался как адамантиновый; в D&D 4 было сказано, что кистень изготовлен из костей убитого бога и постоянно сочится кровью, когда Йеноху пускает его в ход.

Царство Йеноху и его культ Править

Царство Йеноху расположено в Бездне на 422 слое, который не имеет особого названия (называясь просто «царство Йеноху»). Дворец Йеноху не имеет постоянного положения — он стоит на колёсах и его перетаскивают бесчисленные рабы.

Другие достопримечательности слоя Йеноху:

  • Пустошь Азаеля (Azael’s Waste) — пустыня, оставшаяся от владений прежнего владыки слоя (падшего ангела).
  • Останки Бечарда (Bechard’s Landing) — громадное тело ещё более раннего владыки слоя, Бечарда, владыки бурь, лежащее на берегу мутного моря. Лишённый сил и отрезанный от власти над слоем, бывший владыка медленно умирает, словно выброшенный на берег кит. Хотя его тело больше не способно двигаться и издавать звуки, он ещё может общаться телепатически.
  • The Curswallow — мутно-жёлтое море, соединённое с океанами иных слоёв Бездны. Флот беглецов из числа рабов Йеногху плавает по нему, добивая пропитание охотой на морских созданий, но чаще занимаясь людоедством.
  • Бурая саванна (Dun Savanna) — сухая саванна, полная колючих и опасных растений, а также стай гиенодонов, демонических гиен и гноллей.
  • Вопящие пики (Screaming Peaks) — горы, полные нежити, в которых находится портал на предыдущий слой. Отделяют Пустошь Азаеля от остальной части слоя.
  • Сочащиеся леса (Seeping Woods) — море деревьев с жёлтой листвой, граница владений Йеногху.
  • Врата сбора (Gathering Gate) — стоунхенджеподобный портал, который может открываться в материальные миры, где имеются поклонники Йеноху. Через него идёт поток рабов, захваченных культистами владыки слоя.

История появлений Править

Впервые Йеноху описан в «Monster Manual» для AD&D, в 1977 году, в качестве покровителя гноллов (в конце концов, должны же они кому-то приносить кровавые жертвы, и демон-лорд в этом качестве смотрелся лучше полноценного злого божества). В этом описании Йеноху назван «одним из сильнейших владык демонов».

В приключении «The Lost Caverns of Tsojcanth» 1982 года Йеноху не появляется, но упоминается, что один из представленных там владык демонов (Бафомет) его давний враг. Причины в модуле не уточняются, но вражда Бафомета и Йеноху названа «вошедшей в легенды».

В «Manual of the Planes» 1987 года упоминается дворец Йеноху, раскинувшийся на несколько слоёв Бездны. В более поздних редакциях эта информация не подтверждалась.

В «Monster Mythology» под AD&D 2 Йеноху описан уже не как демон-лорд, а как младшее божество. Здесь и в сеттинге Planescape сказано, что божественность Йеноху отобрал вместе с властью над гноллями у их творца, Гореллика. В Planescape даётся краткое описание владений Йеноху в Бездне, с указанием номера слоя — 422-го. Свойства аватара Йеноху под AD&D 2 не слишком впечатляют по божественным меркам: он имеет способности воина и жреца среднего уровня, неуязвим для электричества, яда и немагического оружия, может трижды в день применять три разных вида парализующих заклинаний, раз в день летать, внушать ужас, становиться невидимым или превращаться. Его кистень считается относительно неплохим плюсовым оружием и при атаке пытается парализовать и задурманить цель (даже если урон не нанесён). При этом Йеноху не может появляться на Прайме, если не призван туда.

В D&D 3.0 Йеноху был описан в «Book of Vile Darkness», но уже как демон-лорд без божественного статуса. Кроме того, он уже не входит в число сильнейших владык демонов, смещаясь во «вторую лигу», уступая Оркусу, Демогоргону и Граз'зту. Согласно описанию в «Fiendish Codex I» (под D&D 3.5), Йеноху когда-то захватил слой Бездны, управляемый Доресайном, королём упырей, но не смог удержать его. В конверсии и расширении модуля «Maure Castle» под D&D 3.5 Йеноху выступает одним из архизлодеев, и модуль содержит некоторые упоминания про его вражду с королевой суккубов Малакнтет.

В D&D 4 Йеноху был описан в 364 выпуске журнала Dragon. В изменившейся космологии Мировой оси и истории нового базового сеттинга Points of Light, Йеноху стал бывшим primordal-ом (изначальным противником божеств).

В D&D 5 Йеноху описан в приключении «Out of the Abyss». В число его способностей там добавлены региональные эффекты — на милю вокруг места, которое Йеноху выбрал своим логовом, из камня и земли начинают прорастать острые железные шипы (непосредственно в бою Йеноху может пытаться вырастить их быстро, нанизывая жертву на них, как на вертел), а хищники на несколько миль вокруг впадают в ярость и бешенство.

Забавный факт Править

Среди ролевого сообщества долгое время ходила легенда про происхождение имени Йеноху — якобы Гэри Гайгакс дал это имя повелителю демонов после того, как из-за пары «несчастных случаев» персонажи на его играх стали избегать называть демонов по именам, чтобы случайно не вызывать, обходясь заменами вида «Тот, кого нельзя называть» и «Вы знаете кто» (You-Know-Who — звучит примерно как «Ю ноу ху», и достаточно похоже, чтобы обрушить на особо активного сторонника такой замены Йеноху, «многократно помянутого всуе»). Сам Гайгакс утверждал, что легенда не имеет под собой оснований, являясь чистым образцом ролевого фольклора.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.