ФЭНДОМ


Кенку (kenku) — монстры D&D (в поздних редакциях также играбельная раса), человекоптицы. Кенку основаны на переосмысленных японских тенгу, от мифологического образа которых, впрочем, осталось не так уж много, кроме трикстерских замашек. Не будучи расой «первого ряда», кенку меняли многие свои черты от редакции к редакции.

Основные черты Править

Kenku

Кенку из AD&D, ещё с крыльями

Кенку — гуманоидные птицеподобные существа, похожие на людей с птичьими головами и лапами (в ранних редакциях у них есть отдельная от рук пара крыльев за спиной). Их оперение обычно чёрное. Они меньше или, как минимум, легче людей из-за птичьего сложения и лёгких костей. Все кенку — умелые воры, многие из них имеют некоторые (впрочем, весьма ограниченные) волшебные способности. Кенку мастерски подражают чужим голосам и вообще звукам. Они не обязательно злы, но нередко коварны, жадны и не гнушаются заработка обманом. Встречаются они небольшими группами.

История появлений Править

Kenku5

Кенку из D&D 5, бескрылый

Впервые кенку описаны в Fiend Folio (AD&D) под AD&D. Здесь они имели наиболее «восточный» вид (в частности, используя самурайские мечи), не имели собственного языка (общаясь друг с другом телепатически) и их магические способности включали одно-два заклинания (обычно волшебную стрелу и искрящее прикосновение), у некоторых — смену облика (в тексте не было сказано про лунные фазы, но длительность явно была вдохновлена ими: облик кенку менял раз в месяц на 7 дней) или невидимость (не ограниченную по времени). Кенку обычно не склонны конфликтовать со встречными искателями приключений, но их советы чаще всего оказываются манипуляцией в интересах кенку, а сокровища, которые они дают людям — подделкой или заколдованным мусором.

В описании под AD&D 2Monstrous Manual и Monstrous Compendium Volume Two) описание кенку расширилось крайне незначительно. Их внешний вид описан как подобный гуманоидным соколам. Сказано было, что они могут издавать звуки (хотя между собой всё ещё общаются телепатически), а с чужаками общаются пантомимой. Появилось упоминание, что яйца кенку могут служить сокровищами, потому что выращенный отдельно от сородичей кенку становится хорошим слугой, однако это работорговля со всеми её этическими проблемами. Если кенку натыкаются на подобных сородичей, они стараются похитить их и отомстить владельцу. Сами кенку не гнушаются похищений разумных существ ради выкупа.

В D&D 3.5 кенку появились только в Monster Manual 3. В Dragon 329 они удостоились статьи «Ecology of kenku». В этой редакции они ощутимо поменялись — прежде всего, их вид сменился с гуманоидной хищной птицы на гуманоидного ворона, а мировоззрение с нейтрального на злое. Кенку этой редакции утратили крылья (про что в статье в Dragon приводится внутримировая легенда) и из просто скрытных и ненадёжных существ превратились в народ трусливых воров и шантажистов. История происхождения кенку говорит о гигантских воронах, подобных гигантским орлам, которые, чтобы спастись от эпидемии, обратились к почитанию владыки демонов Пазузу и позже попробовали отпасть от него, за что были прокляты и лишены крыльев со всем потомством. Кенку 3.5 мечтают о том, чтобы вновь летать и яростно ищут волшебные секреты (что приводит их к почитанию божеств магии и тайн, вроде Векны), а их похоронные ритуалы включают размещение тела как можно выше.

В D&D 4 кенку появились в Monster Manual 2, а статья в журнале Dragon 411 «Winning Races: Kenku» дала возможность играть ими как персонажами. Легенда о происхождении вида поменяла детали — теперь кенку пытались украсть имя Королевы Воронов для Пазузу и потерпели неудачу, после чего их прокляла или разгневанная богиня, или недовольный неудачей демон. В Monster Manual они выступают как низкоуровневые противники, атакующие из засад или (как описанный там волшебник-кенку) насылающие на врагов стаи ворон.

В D&D 5 кенку были ещё раз пересмотрены и выпущены в Volo's Guide to Monsters. Кенку тут описываются не то как бывшие служители Граз'зта, не то как слуги Герцогов ветра Аакуа. Так или иначе, в незапамятные времена они попробовали обмануть господина и украсть что-то из его сокровищ, за что были навечно лишены крыльев, прокляты никогда не владеть речью и не быть способными придумать что-то своё, после чего изгнаны на Прайм. В результате кенку этой редакции не имеют телепатии и не могут общаться между собой устно (полагаясь на жесты). С другой стороны, они умеют идеально подделывать чужие творения и подражать услышанным звукам, так что их «язык» в общении с чужаками состоит из подражания звукам, которые каждый кенку слышал за свою жизнь. Так как кенку не могут придумать ничего нового, они не искажают услышанное, потому из них получаются идеальные шпионы и посланцы, передающие сказанное им или подслушанное слово в слово. Как и в прежних редакциях, в каждом кенку живёт неугасимая жажда полёта, потому они стремятся жить в самых высоких местах, до которых могут добраться, а также пытаются раздобыть любые секреты, которые помогут им взлететь. Искатели приключений, владеющие магией, могут поэтому привлекать повышенное внимание кенку — ведь волшебство в силах обеспечить заклинание полёта! Сами кенку не в состоянии строить высокие постройки (они прекрасно копируют существующее, но не в силах вносить хоть какие-то изменения в планы или адаптировать некогда увиденное к новым условиям) или разрабатывать заклинания, потому в способах достижения высот они полностью зависят от других существ.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.