RPG
Регистрация
Advertisement

Книга мерзкой тьмы (англ. Book of Vile Darkness) — злой артефакт в сеттинге Greyhawk и в Dungeons & Dragons. Существует в семи экземплярах (оригинал и шесть копий, сделанных культистами Эритнула), наравне с которыми встречаются 18 подделок и проваленных попыток скопировать артефакт. «Книга мерзкой тьмы» дописывается каждым владельцем, поэтому каждый экземпляр уникален и несёт на себе отпечаток всех прежних владельцев (считается, что владельцем одной из копий успел побывать Баалзебул). Как минимум одна из идеальных копий находится на Ториле.

«Книга мерзкой тьмы» начала своё существование как свиток с запретными идеями, написанный вашаранским волшебником тысячи лет назад. Этот свиток был найден жрицей Нерулла, которая утроила его объём. Пройдя через руки многочисленных злых священников, заметно пополненный свиток попал в руки Векны, божественного лича с Орта, который и переработал его в то, что считается оригиналом «Книги мерзкой тьмы». Он же и переплёл Книгу, обложка которая включила такие компоненты, как магически превращённые в метал кости демонов и кожа с человеческого лица. Символы с обложки нечитаемы для нормальных людей. Из-за постоянного дописывания разными людьми книга выглядит неряшливо: страницы имеют разную форму и сделаны из разных материалов, стиль изложения и описываемые темы резко меняются. Из-за этого собственно прочтение книги — долгий и мучительный процесс, занимающий 80 часов (около семи дней). Книга разумна и может сама решать, какие части когда подставлять для чтения, прятать смысл, переставляя страницы или даже выдавать особо опасные части за безобидные.

Злой персонаж (особенно божественный заклинатель), прочитавший «Книгу мерзкой тьмы», раскрывает глаза на мир вокруг и получает мощный толчок в развитии (она содержит знания в области магии, истории, религии, лингвистики), изучает тёмную речь. Нейтральный персонаж получает только страдания и физические раны, и меняет мировоззрение на злобное. Добрые персонажи получают урон уже от одного только прикосновения к книге; первая же попытка заглянуть внутрь привлекает к ним внимание враждебного демона, который старается атаковать их в тот же день; попытка прочесть книгу целиком ведёт к смерти или неизлечимому магическому безумию.

Прочитавшие «Книгу мерзкой тьмы» до конца получают заметные увечья, делающие их устрашающими в глазах незлых персонажей и внушающие уважение злых (как эффект заклинания dominate monster). Вокруг прочитавшего вянут растения, а спутники, регулярно находящиеся ближе полутора метров, меняются в сторону хаотичного зла. Если книга довольна владельцем, она может даровать дополнительные способности, но может и вредить, вплоть до полного поглощения души владельца в случае разочарования в нём. Книга может служить маткомпонентом, особо эффективным против незлых существ, может улучшать показатели призываемых монстров, превращать промахи в успешные атаки, и так далее — всё ценою искажений и дальнейшей порчи владельца книги.

Игромеханические параметры и появления[]

  • Впервые «Книга мерзкой тьмы» описана в Greyhawk (Supplement 1) в 1975 году под oD&D. В этом варианте она давала уровень хаотичным жрецам, а законопослушные жрецы, прочитав книгу, сходили с ума (злого и доброго мировоззрения тогда в системе не было).
  • В DMG первой редакции AD&D книга была описана как артефакт. Там впервые появилось указание, что прочитавший книгу не-злой персонаж может стать целью ночной карги (а также сойти с ума, потерять уровень и так далее).
  • В AD&D 2 книга снова была включена в DMG.
  • В D&D 3.0 и D&D 3.5 книга была включена в списки артефактов в DMG. В редакции 3.0 дополнение по злым существам носило её название (и там же книга была описана более детально).
  • В D&D 4 книга сразу была описана в руководстве, носящим её название.
  • В D&D 5 книга включена в DMG. Там названы условия её уничтожения (в большинстве случаев временного): ангел-солар может разрубить книгу напополам, однако она снова появится в пределах 100 лет. Если владелец книги, сотню лет настроенный на неё (в D&D 5 персонаж может быть настроен только на ограниченное число магических предметов) задастся такой целью, он может найти в книге тайную фразу. Если произнести её на небесном языке, и книга, и её хозяин будут уничтожены. Книга при этом возродится в пределах тысячи лет. Наконец, если искоренить всё зло в Мультивселенной, книга рассыплется прахом и будет навечно уничтожена.
  • Аналогом книги мерзкой тьмы в Pathfinder является книга обречённых.
Advertisement