RPG
(Изменил кат. на Игры по переписке)
(→‎Дополнительная информация: убираем прокисшие ссылки)
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Лексикон''' («лексикон» — множество лексем языка, словарный запас; от греч. Λεξικός — «относящийся к слову») — бесплатная [[ролевая игра]], в которую удобно играть на [[wikipedia:ru:Вики|вики-сайте]]. Её автор, [[Нил Кришнасвами]], назвал её в честь романа {{ruw|Хазарский словарь}} [[wikipedia:ru:Павич, Милорад|Милорада Павича]].
+
'''Лексикон''' («лексикон» — множество лексем языка, словарный запас; от {{греч|Λεξικός}} — «относящийся к слову») — бесплатная [[ролевая игра]], в которую удобно играть на [[wikipedia:ru:Вики|вики-сайте]]. Её автор, [[Нил Кришнасвами]], назвал её в честь романа «{{ruw|Хазарский словарь}}» {{ruw|Павич, Милорад|Милорада Павича}}.
   
 
Основная идея игры состоит в том, что каждый её [[игрок|участник]] берёт себе роль ''учёного'' — в общем средневековом смысле этого слова, до возникновения деления на узкие профессиональные области интересов или после его исчезновения. Как всякий истинный учёный, [[персонаж]] каждого игрока упрям, вреден, самоуверен, предвзят и эксцентричен. Игра посвящена тому, как несколько таких учёных объединяются в единой попытке создания энциклопедии, которая будет всесторонне описывать какой-то исторический период (в более общем случае — любую часть [[сеттинг]]а).
 
Основная идея игры состоит в том, что каждый её [[игрок|участник]] берёт себе роль ''учёного'' — в общем средневековом смысле этого слова, до возникновения деления на узкие профессиональные области интересов или после его исчезновения. Как всякий истинный учёный, [[персонаж]] каждого игрока упрям, вреден, самоуверен, предвзят и эксцентричен. Игра посвящена тому, как несколько таких учёных объединяются в единой попытке создания энциклопедии, которая будет всесторонне описывать какой-то исторический период (в более общем случае — любую часть [[сеттинг]]а).
Строка 34: Строка 34:
   
 
== Дополнительная информация ==
 
== Дополнительная информация ==
* Оригинал: [http://www.20by20room.com/2003/11/lexicon_an_rpg.html Lexicon: an RPG]
+
* Оригинал: [http://web.archive.org/web/20080617213627/http://www.20by20room.com/2003/11/lexicon_an_rpg.html Lexicon: an RPG]
* Автор игры — [mailto:neelk@alum.mit.edu Нил Кришнасвами], 20 ноября 2003.
+
* Автор игры — [mailto:neelk@alum.mit.edu Нил Кришнасвами], 20 ноября 2003.
* Автор пересказа — [[Участник:Radaghast|Radaghast]], 30 марта 2008.
+
* Автор пересказа — [[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]], 30 марта 2008.
* Автор идеи открытого задания тематики игры Robin Laws (игра [[Hero Wars]]).
+
* Автор идеи открытого задания тематики игры [[Робин Лоуз]] (игра [[Hero Wars]]).
* Список завершённых игр: [http://www.gamegrene.com/wiki/Lexicon_games Lexicon games] по правилам Лексикона и производным от них.
 
 
 
[[Категория:Игры по переписке]]
 
[[Категория:Игры по переписке]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
  +
[[Категория:Игры без мастера]]

Текущая версия от 14:00, 2 сентября 2019

Лексикон («лексикон» — множество лексем языка, словарный запас; от греч. Λεξικός — «относящийся к слову») — бесплатная ролевая игра, в которую удобно играть на вики-сайте. Её автор, Нил Кришнасвами, назвал её в честь романа «Хазарский словарь» Милорада Павича.

Основная идея игры состоит в том, что каждый её участник берёт себе роль учёного — в общем средневековом смысле этого слова, до возникновения деления на узкие профессиональные области интересов или после его исчезновения. Как всякий истинный учёный, персонаж каждого игрока упрям, вреден, самоуверен, предвзят и эксцентричен. Игра посвящена тому, как несколько таких учёных объединяются в единой попытке создания энциклопедии, которая будет всесторонне описывать какой-то исторический период (в более общем случае — любую часть сеттинга).

В оригинальной задумке, использующей латинский алфавит, игра состоит из 26 ходов.

Первым ходом каждый игрок пишет энциклопедическую статью на букву A. Он придумывает название статьи и пишет 100—200 слов на заданную тему. В конце статьи ставится подпись учёного и две ссылки на труды его коллег (то есть другие статьи той же энциклопедии). Так как игра только начинается, эти ссылки будут ненастоящими — у них будут названия, но содержимое будет определено только на одном из следующих ходов. В энциклопедии на каждую букву должно быть ровно столько статей, сколько игроков, так что все ссылки на первом ходу должны начинаться с любой буквы, кроме A.

На втором, третьем и последующих ходах игроки продолжают создавать статьи на буквы B, C и так далее вплоть до Z. На каждом ходу каждая новая статья должна ссылаться на три других: одну уже существующую и две ненаписанных. На 25-м ходу можно сослаться только на одну будущую статью, а на 26-м, последнем, — ни на одну (энциклопедия по окончании 26-го хода считается завершённой).

В академической среде не принято ссылаться на самого себя, так что и игроки в Лексикон не имеют право цитировать написанные ими статьи. На метаигровом уровне это заставит игроков плотнее сотрудничать и постоянно основывать свои статьи на чужих фактах.

Несмотря на то, что коллеги персонажа — узколобые болваны с раздутым самомнением, они честные учёные. Как бы натянуты ни были трактовки фактов, которые они позволяют в своих работах, сами факты сомнению не подлежат и всегда точны, как только может быть точна история. Следовательно, при цитировании чужих трудов любой учёный обязан исходить из того, что изложенные там факты действительно имели место. Разумеется, это может и не помешать искренне возмутиться неверной интерпретации и ввести в игру новые факты, ставящие исходное истолкование происходящего под сомнение.

Эта небольшая игра, в которую удобно играть на вики-сайте, где она может занять что-то в районе месяца. Результатом игры будет единый гипертекстовый документ, продукт совместного миросозидания. Создатель вики-сайта должен задать общую тематику Лексикона. Например:

Вы будете ревизионистскими учёными палеотехнической эры, спорящими о том, как Восстание Призрака Пустоты привело к свержению кибергностической теократии и установлению Третьей Республики.

Что такое «кибергностической теократии», или почему республика третья и что стало с первыми двумя, или что это за «палеотехническая эра», нарочно не объясняется при такой открытой манере определения тематики. Тем не менее, все эти термины упоминаются для задания настроения и пробуждения в игроках жажды творчества.

Варианты[]

Существует много модификаций правил этой игры, часть из них концептуальна, остальные просто вытекают из возможностей используемого в каком-то конкретном случае вики-движка:

  • Игроки могут начинать писать с разных букв, после чего всё равно идут последовательно, возвращаясь к началу по достижении конца.
  • На каждом ходу игроки выбирают любую букву, на которую ещё ничего не написали.
  • Нельзя начинать статью с произвольным названием, можно только выбирать среди названий на нужную букву, на которые уже есть ссылки.
  • На каждом ходу надо ссылаться на одну уже готовую статью, на одну ненаписанную, но уже «использованную» как источник в другой статье, и на одну новую.
  • По завершении игры весь цикл повторяется снова, либо циклы вообще не считаются (получается бесконечный процесс как в реальной википедии).
  • «Телефонный» вариант заканчивает игру за восемь ходов, группируя буквы как на мобильных телефонах: ABC, DEF, GHI, JKL, MNO, PQRS, TUV, WXYZ.
  • «Правило X» объявляет одну из букв (например, икс) «козырной» — когда до неё доходит дело, можно начинать новую статью с любой буквы. Это может быть особенно актуальным в случае русского алфавита, где придумать слово на букву Щ — трудно, а на букву Ь — вообще невозможно.
  • Некоторые хоумрулы позволяют ограниченно редактировать уже написанные статьи.
  • Ссылки на другие статьи можно ставить не в конце, как принято в реальных академических кругах, а в любом месте статьи, что больше отвечает вики-стилю.
  • Можно индексировать Лексикон не по буквам, а по чему-то другому: по дате, рунам, элементам, волшебным двеомерам, дыныдышным мировоззрениям и т. п.
  • Ссылки расставляются не непосредственными авторами статей, а другими игроками (можно заставлять ссылаться на себя и свои будущие статьи).

Дополнительная информация[]