RPG
Advertisement

Лут (от англ. loot — добыча, награбленное, в свою очередь происходящего от लूटमार — слова из хинди, означающего «средства, добытые грабежом или мародёрством») — жаргонный термин для трофеев, найденных персонажами игроков на телах убитых монстров и в процессе обшаривания тайников в их логовах. В широком смысле это вообще любой доход от мародерства после победы. В ранних настольных ролевых играх, в которых игровой процесс сводился к зачистке подземелий, основной несюжетной наградой служил именно сбор лута и сокровищ. Сейчас термин порой используется и в описании игр, далеких от простого «монстрокрошения» (нередко с ироническим оттенком), где может означать любую награду, получаемую сразу после какой-то конфронтации.

Жадный сбор лута без учёта его реальной пользы считается одним из типичных проявлений CRPG-синдрома, а игнорирование возможности мародерства — типичной ошибкой начинающих мастеров.

Advertisement