RPG
RPG
Advertisement
The Superlevel by Dru

И это лишь один из многих уровней…

Мегаподземелье (англ. megadungeon) — разновидность подземелья, отличающее своими огромными размерами, позволяющими не просто зачистить его за одну-две сессии как элемент модуля, пусть даже и центральный, а вести кампанию месяцами и годами. К популярности термина, а возможно, и к его вводу в употребление, приложил руку Джеймс Малишевский. Много критики в сторону мегаподземелий основывается на том, что люди либо приходят на игру отдохнуть и расслабиться, и тогда бесконечная цепочка комнат их только утомляет, либо ищут каких-то острых ощущений и интриг, которые в подземелье крутить сложно[1], но зачастую, как и в других околоролевых спорах, оказывается, что у хорошего мастера в мегаподземелье никогда не скучно и не линейно[2].

Примеры мегаподземелий[3]:

  • Undermountain[4] (Подгора) — место жительство Халастера Чёрного плаща в течение тысячелетия и первый данжен Эда Гринвуда, из которого вырос весь сеттинг Forgotten Realms; канонические источники включают девять уровней и несколько модулей;
  • Barrowmaze[5] (Курганлабиринт) — данжен на триста локаций под Labyrinth Lord с продолжением[6];
  • Nightwick Abbey[7] (Аббатство Найтвик) — сеттинг «в жанре мифического подземья» под Swords & Wizardry, довольно известен в OSR сообществе, но официально не публиковался и доступен как подборка блогпостов с одним тэгом;
  • Ruins of Greyhawk[8] (Руины Грейхока) — мини-сеттинг из трёх башен, в которых и между которыми разворачиваются приключения «Greyhawk Ruins» (AD&D 2) и «Expedition to the Ruins of Greyhawk» (под D&D 3.5), в которых активно участвуют ключевые NPC сеттинга Greyhawk;
  • Anomalous Subsurface Environment[9] (Аномальная субповерхностная среда) от Henchman Abuse (Patrick Wetmore) — постапокалиптичесий мир Земли Тысячи Башен под Labyrinth Lord;
  • Rappan Athuk[10][11] (Раппан Атук) от Necromancer Games и Frog God Games под Pathfinder и Swords & Wizardry — мегаподземелье на более чем полусотню уровней;
  • Dwimmermount[12] — результат сотрудничества Д. Малишевского с издательством Autarch (авторами Adventurer Conqueror King System) под ACKS и LL
  • World’s Largest Dungeon — мегаподземелье с говорящим названием (самое большое в мире — подтверждено книгой Гиннесса) от Alderac Entertainment Group под d20;
  • Castle of the Mad Archmage[13] (Замок безумного архимага) — полторы тысячи комнат, тринадцать уровней, два варианта: под олдскульный Adventures Dark and Deep или более современный Pathfinder;
  • Stonehell[14] (Камнеад) — ещё одно мегаподземелье под Labyrinth Lord, автор Майкл Кёртис;
  • Mines of Khunmar[15] (Кунмарские шахты) — давно обещанное к выходу мегаподземелье авторства Стефана Поага, более известного своими иллюстрациями; ознакомившиеся с черновиками рецензенты хвалили карты и ругали всё остальное[16];
  • Megadelve[17] (Мегашурф) — проект другого художника, Дайсона Лого, состоящий из тридцати мастерски нарисованных карт, расставлять монстров и развешивать ловушки по которым остаётся на усмотрение мастера.
  • Dungeon Delve[18] — крупное разностороннее подземелье, используемое WotC с 1998 года для демонстрации способностей системы на конвентах вроде GenCon; официально вышло в 2009 году под D&D4.
  • Maze of the Blue Medusa - мегаподземелье, состоящее исключительно из комнат от Зака Смита.

Ссылки[]

Advertisement