Медуза — один из популярных монстров в фэнтезийных настольных ролевых играх, введённый в обиход ещё нулевой редакцией Dungeons & Dragons в 1974 году, женщина с волосами-змеями. Взгляд медузы вызывает окаменение жертвы, и потому является классическим примером save or die эффектов, и во многом обусловил развитие такой механики, как спасброски.
С названием медузам не очень повезло: оно взято от персонажа «Одиссеи» под названием «Горгона Медуза», но в этом сочетании «горгона» — название расовое, а «Медуза» — личное, и в сюжете менее активно, но фигурируют ещё две горгоны: Сфена и Эвриала. Кроме того, на греческом в слове «Μέδουσα» ударение ставится на первый слог: «Ме́дуса». Так как словом «горгон» в D&D уже называется железный бык, исправление ошибки в каких бы то ни было редакциях или вариантах правил не представляется возможным.
Описание медузы входило во второй буклет («Monsters & Treasure») OD&D и в первую базовую книгу Holmes D&D, Moldvay D&D и Mentzer D&D, изменившись крайне мало: это монстр четвёртого хит-дайса с восьмым AC, встречающийся небольшими группами и взглядом превращающий в камень. По всем вариантам правил первой редакции кроме взгляда у медузы есть ещё ядовитая атака змеями причёски. По правилам Молдвея и Менцера, использовавшим одномерное мировоззрение, медузы хаотичны, а во всех остальных редакциях с двумерным они законно злы.
Медузы AD&D2 поднялись до шестого хит-дайса и получили как более сильную разновидность с восьмым HD и змееподобным телом (опасно приближающую медузу к мэрилит и юань-ти), так и «самцов медузы» мейдаров, у которых нет ни змей-волос, ни каменеющего взгляда, только иммунитет к окаменению. Умирая, мейдары вселяются в драгоценные камни, превращая их в глиптары. Глиптар обладает способностью оживлять предметы, которых касается.
Медузы в D&D 3.x находятся на седьмом рейтинге опасности и относятся к типу Monstrous Humanoid, что повторяет Pathfinder (во второй редакции они просто гуманоиды и имеют больше хитов).
В D&D 4 в базовый монстрятник медузы вошли в трёх вариантах, включая мужской, который вместо обращения в камень отравляет взглядом. Из-за того, что в этой редакции Save-or-die эффекты постарались убрать, взгляд медузы в D&D 4 превращает в камень не сразу, сперва замедляя, потом останавливая, и лишь при третьем провале спасброска заставляя полностью окаменеть. Согласно описанию, свежая кровь медузы может вернуть окаменевших к жизни.
В пятую редакцию вернулись мейдары, умеющие отравлять взглядом и оживлять предметы касанием (точнее, создавать эффект stone to flesh). Медузы же D&D 5 описаны как жертвы проклятий и фаустовских сделок — красавицы, желавшие вечной молодости и красоты, и пошедшие на сделки с тёмными силами, получают бессмертие, однако со временем превращаются в медуз, лишённых возможности любоваться своими обликом и обращающих своих почитателей в камень. Marlos Urnrayle "пророк" Огремоча в приключении Принцы Апокалипсиса редкий случай когда медузой (а не мейдаром) стал мужчина слишком любивший свой вид.
См. также[]
- maedar и glyptar