- У этого термина есть и другое значение: Arbor mundi — мировое древо как архетип.
Мировое древо (англ. World Tree) — космология сеттинга Forgotten Realms. Отличается от Великого колеса своей структурой и названиями ряда планов.
Далее структура Мирового древа описывается согласно трёх-с-половиной-редакционному руководству «Player’s Guide to Faerun».
Структура Мирового древа[]
В центре космологии находится Материальный план (англ. Material Plane) с миром Торил. Из него «растут» три дерева планов: Небесные (англ. Celestial Planes), Нейтральные (англ. Neutral Planes) и Демонические (англ. Fiendish Planes). «Справа» и «слева» от Материального плана находятся два особых плана, не связанных с ветвями Древа: Киносура (англ. Cynosure) и План Фуги (англ. Fugue Plane). «Внизу» Материального плана расположены четыре стихийных плана: Воздуха, Воды, Огня и Земли, и два энергетических: Позитивной энергии и Негативной энергии. Астральный план в Мировом древе отсутствует, а Эфирный план окружает Материальный план со всех сторон. План Тени соприкасается с Материальным планом, являясь его тёмным двойником.
Небесные планы[]
Снизу вверх на ветвях собственно Мирового древа лежат следующие планы:
- Дом дварфов (англ. Dwarfhome) — домашний план дварфского пантеона — Морндинсаммана;
- Арвандор (англ. Arvandor) — домашний план эльфийского пантеона — Сельдарина;
- Зелёные поля (англ. Green Fields) — домашний план пантеона халфлингов;
- Дом триады (англ. House of the Triad) — план богов Хельма, Ильматера, Торма, Тира и Сиаморфа;
- Сердце двеомера (англ. Dweomerheart) — план богов Мистры и Азута;
- Дом знаний (англ. House of Knowledge) — план бога Огмы;
- Золотые холмы (англ. Golden Hills) — домашний план пантеона гномов;
- Яркая вода (англ. Brightwater) — план богинь веселья, счастья и удачи Лииры, Шаресс, Сунэ, Тайморы и Уокин;
- Врата Луны (англ. Gates of the Moon) — план богини Селюн.
Нейтральные планы[]
- Гелиополис (англ. Heliopolis) — домашний план мулхорандского пантеона;
- Драконье гнездо (англ. Dragon Eyrie) — домашний план божеств драконов;
- Отдых воина (англ. Warrior's Rest) — план богов Гарагоса, Утгара и Валькура;
- Дом природы (англ. The House of Nature) — план богов Чаунтии, Сильвануса, Латандера, Миеликки и других божеств, связанных с природой или солнцем;
- Йотунхейм (англ. Jotunheim) — домашний план пантеона великанов.
Демонические планы[]
Демонические планы соединены между собой рекой Стикс.
- Обречённые глубины (англ. The Fated Depths) — Секола, божество сахуагинов, и Блибдулпулп, божество куо-тоа;
- Глубокие пещеры (англ. The Deep Caverns) — божества, почитаемые в Андердарке, включая некоторых из Тёмных Сельдарин;
- Ямы демонической паутины (англ. The Demonweb Pits) — Лолт и другие божества дроу;
- Нишрек (англ. Nishrek) — Груумш и другие божества орков;
- Хаммергрим (англ. Hammergrim) — Ладугуер и Глубинная Дуэрра, божества дуэргаров;
- Сердце ярости (англ. Fury's Heart) — Ориль, Малар, Талос и Умберли;
- Верховный трон (англ. The Supreme Throne) — Сайрик;
- Клангор (англ. Clangor) — пантеоны гоблиноидов и кобольдов;
- Пустоши гибели и отчаяния (англ. The Barrens of Doom and Despair) — Бэйн, Бешаба, Хоар, Ловиатар и Талона;
- Девять кругов ада (англ. The Nine Hells) — план дьяволов;
- Кровавый разлом (англ. The Blood Rift) — план юголотов;
- Бездна (англ. The Abyss) — план демонов.
Судьба Мирового Древа[]
После перехода на D&D 4 в сеттинге Forgotten Realms произошла Чума заклятий (англ. Spellplague), полностью разрушившая всю космогонию и изменившая её на Мировую ось. В D&D 5 Мировое Древо приводится в DMG как один из примеров альтернативных космологий — в составе почти всех вариантов из троечного Manual of the Planes. Базовой космологией Пятёрки является, однако, Великое Колесо.