RPG
(+ фото)
(сортировка)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
   
 
== Биография ==
 
== Биография ==
Монте Кук родился в 1968 г. в городе Уотертаун, штат Южная Дакота. Он начал профессионально работать в индустрии ролевых игр в 1988 г. в компании [[Iron Crown Enterprises]], разрабатывая игры [[Rolemaster]] и [[Champions]]. В 1992 г. Монте начал работать для [[TSR]], первоначально как фрилансер, а с 1994 г. стал штатным сотрудником. Он написал ряд известных [[модуль|игровых модулей]], таких как «Labyrinth of Madness» (1995) и «A Paladin in Hell» (1998), и большое количество [[дополнение|дополнений]] к [[сеттинг]]у [[Planescape]], включая «Planewalker’s Handbook» (1996) и «Dead Gods» (1998).
+
Монте Кук родился в 1968 г. в городе Уотертаун, штат Южная Дакота. Он начал профессионально работать в индустрии ролевых игр в 1988 г. в компании [[Iron Crown Enterprises]], разрабатывая игры [[Rolemaster]] и [[Champions]]. В 1992 г. Монте начал работать для [[TSR]], первоначально как фрилансер, а с 1994 г. стал штатным сотрудником. Он написал ряд известных [[модуль|игровых модулей]], таких как «[[Labyrinth of Madness]]» (1995) и «[[A Paladin in Hell]]» (1998), и большое количество [[дополнение|дополнений]] к [[сеттинг]]у [[Planescape]], включая «[[Planewalker’s Handbook]]» (1996) и «[[Dead Gods]]» (1998).
   
 
После приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]] Монте Кук стал старшим дизайнером и вместе с [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] и [[Скип Уильямс|Скипом Уильямсом]] возглавил работу над [[D&D 3|третьей редакцией Dungeons and Dragons]], внеся наибольший вклад в написание [[Dungeon Master's Guide]]. Работу Монте над этой книгой высоко оценил [[Гэри Гигакс]].
 
После приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]] Монте Кук стал старшим дизайнером и вместе с [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] и [[Скип Уильямс|Скипом Уильямсом]] возглавил работу над [[D&D 3|третьей редакцией Dungeons and Dragons]], внеся наибольший вклад в написание [[Dungeon Master's Guide]]. Работу Монте над этой книгой высоко оценил [[Гэри Гигакс]].
   
В 2001 г. Монте Кук ушёл из [[WotC]] и основал собственное издательство [[Malhavoc Press]], занимающееся выпуском материалов для системы [[d20]]. К числу наиболее известных работ Кука, изданных [[Malhavoc Press]], относятся «The Book of Eldritch Might» и «Arcana Unearthed». В этот период Монте продолжал сотрудничество с [[WotC]] как фрилансер, написав, в частности, версию игры [[Call of Cthulhu]] под механику [[d20]]. В 2006 г. он выпустил сеттинг {{enw|Ptolus}}, отличающийся от классических фэнтези-сеттингов необычной особенностью: почти вся поверхность мира Праэмал покрыта водой. В 2007 г. [[White Wolf]] и [[Goodman Games]] выпустили книгу Монте Кука — «Monte Cook’s World of Darkness», вариант [[Мир Тьмы|Мира Тьмы]] под механику [[d20]]. На этом Монте собирался завершить свою карьеру игродела, однако по просьбе почитателей выпустил в 2008 г. ещё две книги: «Book of Experimental Might» и «Book of Experimental Might II: Bloody, Bold and Resolute».
+
В 2001 г. Монте Кук ушёл из [[WotC]] и основал собственное издательство [[Malhavoc Press]], занимающееся выпуском материалов для [[Система d20|системы d20]]. К числу наиболее известных работ Кука, изданных [[Malhavoc Press]], относятся «[[Book of Eldritch Might]]» и «[[Arcana Unearthed]]». В этот период Монте продолжал сотрудничество с [[WotC]] как фрилансер, написав, в частности, версию игры [[Call of Cthulhu]] под механику [[Система d20|d20]]. В 2006 г. он выпустил сеттинг [[Толус]], отличающийся от классических [[фэнтези]]-[[сеттинг]]ов тем, что почти вся поверхность мира Праэмал покрыта водой. В 2007 г. [[White Wolf]] и [[Goodman Games]] выпустили книгу Монте Кука — «Monte Cook’s World of Darkness», вариант [[Мир Тьмы|Мира Тьмы]] под механику [[Система d20|d20]]. На этом Монте собирался завершить свою карьеру игродела, однако по просьбе почитателей выпустил в 2008 г. ещё две книги: «[[Book of Experimental Might]]» и «[[Book of Experimental Might II: Bloody, Bold and Resolute]]».
   
 
Кроме игровых книг, Монте также написал несколько художественных произведений.
 
Кроме игровых книг, Монте также написал несколько художественных произведений.
   
 
== Сью Вейнлейн Кук ==
 
== Сью Вейнлейн Кук ==
Жена Монте Кука, '''Сью Вейнлейн Кук''' (''Sue Weinlein Cook'') тоже занимается разработкой ролевых игр. С 1992 г. она работала в [[TSR]], будучи помощником креативного директора по сеттингу Dragonlance. Вместе с Монте перешла на работу в [[Wizards of the Coast]] и вместе с Монте ушла оттуда в [[Malhavoc Press]], где и работает вплоть до настояшего времени.
+
Жена Монте Кука, '''Сью Вейнлейн Кук''' (''Sue Weinlein Cook'') тоже занимается разработкой ролевых игр. С 1992 г. она работала в [[TSR]] на должности помощника креативного директора по сеттингу [[Dragonlance]]. Вместе с Монте перешла на работу в [[Wizards of the Coast]] и вместе с Монте ушла оттуда в [[Malhavoc Press]], где и работает вплоть до настоящего времени.
   
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 20: Строка 20:
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Cook Монте Кук в Википедии]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Cook Монте Кук в Википедии]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Sue_Weinlein_Cook Сью Вейнлейн Кук в Википедии]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Sue_Weinlein_Cook Сью Вейнлейн Кук в Википедии]
 
[[Категория:Игроделы|Кук]]
 
[[Категория:Игроделы]]
 

Текущая версия от 08:37, 15 августа 2020

Montebook170

Монте Кук (Monte Cook) — известный игродел, один из создателей третьей редакции Dungeons and Dragons.

Биография[]

Монте Кук родился в 1968 г. в городе Уотертаун, штат Южная Дакота. Он начал профессионально работать в индустрии ролевых игр в 1988 г. в компании Iron Crown Enterprises, разрабатывая игры Rolemaster и Champions. В 1992 г. Монте начал работать для TSR, первоначально как фрилансер, а с 1994 г. стал штатным сотрудником. Он написал ряд известных игровых модулей, таких как «Labyrinth of Madness» (1995) и «A Paladin in Hell» (1998), и большое количество дополнений к сеттингу Planescape, включая «Planewalker’s Handbook» (1996) и «Dead Gods» (1998).

После приобретения TSR компанией Wizards of the Coast Монте Кук стал старшим дизайнером и вместе с Джонатаном Твитом и Скипом Уильямсом возглавил работу над третьей редакцией Dungeons and Dragons, внеся наибольший вклад в написание Dungeon Master's Guide. Работу Монте над этой книгой высоко оценил Гэри Гигакс.

В 2001 г. Монте Кук ушёл из WotC и основал собственное издательство Malhavoc Press, занимающееся выпуском материалов для системы d20. К числу наиболее известных работ Кука, изданных Malhavoc Press, относятся «Book of Eldritch Might» и «Arcana Unearthed». В этот период Монте продолжал сотрудничество с WotC как фрилансер, написав, в частности, версию игры Call of Cthulhu под механику d20. В 2006 г. он выпустил сеттинг Толус, отличающийся от классических фэнтези-сеттингов тем, что почти вся поверхность мира Праэмал покрыта водой. В 2007 г. White Wolf и Goodman Games выпустили книгу Монте Кука — «Monte Cook’s World of Darkness», вариант Мира Тьмы под механику d20. На этом Монте собирался завершить свою карьеру игродела, однако по просьбе почитателей выпустил в 2008 г. ещё две книги: «Book of Experimental Might» и «Book of Experimental Might II: Bloody, Bold and Resolute».

Кроме игровых книг, Монте также написал несколько художественных произведений.

Сью Вейнлейн Кук[]

Жена Монте Кука, Сью Вейнлейн Кук (Sue Weinlein Cook) тоже занимается разработкой ролевых игр. С 1992 г. она работала в TSR на должности помощника креативного директора по сеттингу Dragonlance. Вместе с Монте перешла на работу в Wizards of the Coast и вместе с Монте ушла оттуда в Malhavoc Press, где и работает вплоть до настоящего времени.

Ссылки[]