На́ги (санскр. नाग; наг — «змей», англ. Naga) — раса змееподобных чудовищ во многих настольных ролевых играх.

Мифология[править | править код]

В индуизме и буддизме наги изображаются в виде змей с человеческим торсом и человеческой головой, укрытой сверху веером змеиных голов. Обитают в пещерах и водоёмах, на земле, в воде или под землёй[1].

Dungeons & Dragons[править | править код]

Первое упоминание нагов было в третьем номере журнала «The Strategic Review» ещё в 1975 году, после чего они почти без изменений были включены в четвёртое OD&D дополнение «Gods, Demi-gods & Heroes» в 1976, и следом в AD&D бестиарий «Monster Manual». Три варианта нагов входили в систему изначально. Добрый сторожевой наг (guardian naga) был назван так по ожидаемой активности — роли стража храма, сокровищ или заточённого зла. Чешуя сторожевых нагов зелёно-золотая; помимо сдавливания врагов змеиными кольцами и ядовитого укуса, они могут плеваться ядом (который в этой редакции убивал заваливших спасбросок на месте). Сверх этого сторожевые наги имели способности священников 6-го уровня.

Злобный призрачный наг предпочитает жизнь в руинах. Их чешуя чёрно-красная, размером они уступают сторожевым нагам, и их яд всего лишь наносит урон, а не убивает на месте. Их колдовские способности тоже уступают своим добрым собратьям, но это они компенсируют тем, что помимо способностей жреца имеют также способности волшебника и могут гипнотизировать жертв взглядом, причём время очарования жертвы в AD&D не ограничено.

Самые слабые и мелкие из трёх видов - водные наги, жители рек и озёр, любопытные и нейтральные по мировоззрению. Их яд тоже лишь наносит урон, а колдовские способности аналогичны способностям 5-уровневого волшебника (с той разницей, что им, как водным существам, недоступны огненные заклинания).


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Legend of the Five Rings[править | править код]

В Рокугане наги — древняя раса полулюдей-полузмей, отжившая своё. Пик цивилизации нагов приходится на отдалённое прошлое (более ста тысяч лет назад), после чего они по каким-то причинам всей расой впали в длительную спячку, от которой пробудились только во Второй День Грома. После нескольких лет активных действий в рокуганской политике наги снова вернулись к вечному сну.

Вселенная Warcraft[править | править код]

Наги в мире «Военного ремесла» — высокорождённые-мутанты, и стоят на стороне тёмных эльфов.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


См. также[править | править код]

Источники[править | править код]

  1. Наги в Википедии
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.