RPG
(Добавление категорий)
м (Заготовка убрана.)
Строка 5: Строка 5:
 
<blockquote>Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем [[wikipedia:ru:Биврёст|Бифрост]], охраняемый [[wikipedia:ru:Хеймдалль|Хеймдаллом]] и [[wikipedia:ru:Гьяллархорн|Гиаллахорном]]<ref>[http://www.lib.ru/TOLKIEN/fairyt.txt Дж. Р. Р. Толкиен. О волшебной сказке.]</ref>.</blockquote>
 
<blockquote>Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем [[wikipedia:ru:Биврёст|Бифрост]], охраняемый [[wikipedia:ru:Хеймдалль|Хеймдаллом]] и [[wikipedia:ru:Гьяллархорн|Гиаллахорном]]<ref>[http://www.lib.ru/TOLKIEN/fairyt.txt Дж. Р. Р. Толкиен. О волшебной сказке.]</ref>.</blockquote>
   
Кроме того, жанр фэнтези дает большую свободу в построении [[сюжет]]а и больше возможностей скрыть логические нестыковки в [[сеттинг]]е. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе - анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т.д.
+
Кроме того, жанр фэнтези дает большую свободу в построении [[сюжет]]а и больше возможностей скрыть логические нестыковки в [[сеттинг]]е. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т. д.
 
<!--
 
<!--
Например, сеттинг [[7-е Море|7-го Моря]] представляет собой в меру абстрагированную Европу 17 века.
+
Например, сеттинг [[7-е Море|7-го Моря]] представляет собой в меру абстрагированную Европу 17 века.
 
-->
 
-->
  +
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
[[It's magic]]
 
[[It's magic]]
  +
 
== Источники ==
 
== Источники ==
  +
{{примечания}}
<references/>
 
   
{{stub}}
 
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]

Версия от 08:28, 24 сентября 2011

«Настоящие ролевики играют только в фэнтези»широко распространённое заблуждение.

Первое упоминание фэнтези (точнее, «волшебной сказки») в словарях зафиксировано в 1750 году: Оксфордский словарь английского языка определил её как «сказку о чудесах или волшебную легенду вообще, в широком смысле; нереальную, невероятную историю». В этом значении выражение приобретает более мягкий смысл: среди ролевиков подавляющее большинство играют в такие игры, которые им дают что-то особенное, чудесное, чего в обычной жизни получить невозможно.

Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем Бифрост, охраняемый Хеймдаллом и Гиаллахорном[1].

Кроме того, жанр фэнтези дает большую свободу в построении сюжета и больше возможностей скрыть логические нестыковки в сеттинге. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе — анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т. д.

См. также

It's magic

Источники