RPG
Регистрация
Advertisement
SwordArchon

Архон меча из «Book of Exalted Deeds». Говорите, добро должно быть с кулаками?

Небожители (англ. celestials) — группа существ в D&D, воплощающих доброе мировоззрение, образы которых вдохновлены образами ангелов и святых-заступников в христианстве, а также добрых мистических существ в литературных произведениях. Их типичное сюжетное предназначение — свита добрых божеств, помощники и советники добрых персонажей, либо противники для героев злого мировоззрения.

Вплоть до пятой редакции слово «небожитель» в D&D не было игромеханическим термином (хотя названия разных вариантов небожителей такую роль иногда играли). В D&D 5 celestial — тип существа, впервые отличный от их извечных демонических противников (fiend).

Ранние редакции[]

Впервые ангелы в D&D (именно под этим названием) появились в журнале «Dragon», в выпуске № 12 (в 1978 году). Ангелы в этом виде представляли собой уникальных существ с именами Armaiti, Asha, Haurvatat & Ameretat, Khathra Vairya, Mithra, Sraosha и Vohu Manah. В Dragon 17 были введены уже целые типы существ — не уникальные ангелы, а категории оных. В выпуск вошло четыре вида ангелов — ангел исцеления (angel of healing), ангел гнева (angel of wrath), архангел милосердия (archangel of mercy) и серафим (seraphim).

AD&D[]

Ангелы под первую редакцию AD&D появились в «Dragon» № 35, причём ангельская иерархия копировала принятое в христианстве учение Псевдо-Дионисия Ареопагита о девяти чинах ангельских (ангелы-архангелы-начала-власти-силы-господства-серафимы-херувимы-престолы). Так как вскоре этого периода последовала волна обвинений AD&D в сатанизме, в следующей редакции названия «ангелы» и «демоны» были заменены на не имеющие реальных аналогов. Также в первой редакции AD&D появились такие существа как планетары (или планетники, planetar) и соляры (или солнечники, solar), впервые опубликованные в Dragon 64, три вида дэв (deva), появившихся в Dragon 63 и агатион (agathion), вошедший во второй монстрятникMonster Manual II»; дэвы, планетары и соляры также были перепечатаны в «Monster Manual I», став тем самым частью базовых правил). Руководство «Manual of the Planes» впервые упомянуло особый подвид небожителей — архонов или архонтов (archon), воплощающие не только добро, но и порядок, и связанные с миром Семи Небес.

Во второй редакции AD&D общее название небожителей было изменено на аазимонов (aasimon) и они не вошли в базовый монстрятник, но были опубликованы в «Monstrous Compendium Volume Outer Planes Appendix», и позже переизданы в базовом монстрятнике сеттинга Planescape. К упомянутым выше разновидностям ангельских существ добавился свет (light), а агатион сменил название на агатинона (agathinon). Дополнение «Воины небес» (Warriors of Heaven) давало достаточно развёрнутое описание многих небожителей и их активности. В этом же дополнении впервые игрокам была предоставлена возможность играть за небожителей.

Согласно описанию AD&D 2, аазимоны — разумные жители Верхних Планов (отличные от просителей); дополнение Planescape Monstrous Compendium Appendix называет их прокси божеств добра, но дальнейшие описания (включающие количество небожителей) противоречат данным сеттинга о количестве прокси; судя по всему, только часть аазимонов является приближёнными слугами божеств.

В приложении «Monstrous Compendium Appendix II» описаны хаотично-добрые обитатели Арбореи — эладрины. Это прекрасные и добрые, но темпераментные и свободолюбивые существа, обладающие свойством менять облик и широким набором магических способностей. Также были описаны и гвардиналы — жители Элизиума, напоминающие людей со звериными головами существа, мирные и спокойные у себя на родине, но нетерпимые ко злу.

Дополнения сеттинга Planescape детально описали разновидности архонов, расширив их список и упомянув, что для архона возможно падение (отход от дисциплины и превращение в злое существо).

Правители небожителей в сеттинге Planescape[]

Книги сеттинга упомянули организацию не связанных службой добрым божествам небожителей. Согласно им:

  • Архоны Семи Небес имеют строгую иерархию, вершиной которой являются книжные архоны (tome archon), образующие правящий совет.
  • Эладрины живут множеством отдельных аристократических дворов, нередко соперничающих между собой. Номинально управляющий всеми эладринами Звёздный двор (Court of Stars) уважается скорее за мудрость королевы Морвел (Morwel), являющейся не столько абсолютной владычичей, сколько «первой среди равных».
  • Гвардиналы не испытывают нужды в организации в своём родном мире, обитая небольшими группами в мире и покое. Когда они нуждаются в координации (а это относится в первую очередь к их борьбе со злом в иных мирах или сборам перед лицом демонических вторжений) их возглавляют признанные герои из числа каждого их вида — принц Талисид (Prince Talisid) и его пять спутников.

Сводная таблица небожителей в AD&D 2[]

Название Описание Мировоззрение Роль
Аазимоны
Агатиноны Эльфоподобные существа с светящимися глазами и блестящей кожей, способные менять облик нейтрально-доброе Воители небесных армий, способные принимать форму опасных монстров или предметов (например, оружия для добрых существ)
Астральные дэвы Крылатые, идеально сложенные гуманоиды с золотой кожей и рыжими волосами. любое доброе Служители добрых божеств, отправляемые на задания в глубины Нижних Планов и Астрал.
Монадические дэвы Крылатые, крепко сложенные гуманоиды со смуглой кожей, зелёными глазами и чёрными волосами. любое доброе Служители добрых божеств, отправляемые на задания в глубины Внутренних Планов.
Мованические дэвы Крылатые, идеально сложенные гуманоиды с бледной кожей, серебристыми глазами и светлыми волосами. любое доброе Служители добрых божеств, отправляемые как посланники на Прайм.
Свет Клубящееся облако переливчатого сияния. любое доброе Спутники избранных добрых существ и признанных героев добра.
Планетары Крылатые существа более 2 метров роста, с изумрудно-зелёной кожей и лысыми головами. любое доброе Приближённые служители добрых божеств, обладающие большим набором магических возможностей.
Соляры Крылатые существа почти 3 метров роста, с идеальным сложением и чарующим голосом. любое доброе Могущественнейшие из служителей добрых божеств. Небожители, могущие стать богами самостоятельно, но выбравшие служение.
Эладрины
Бралани Мускулистые эльфы с светящимися глазами или танцующие вихри хаотично-доброе Свободолюбивые жители Пелиона, третьего слоя Арбореи, редко — разведчики в армиях эладринов.
Куре Крошечные фееподобные создания или искры мерцающего света хаотично-доброе Вестники и разведчики эладринов.
Фееры Похожие на полуэльфов создания с огненно-рыжими волосами и ярко пылающими глазами или столбы пламени хаотично-доброе Художники и ремесленники эладринов.
Гаэли Высокие эльфы с мерцающими глазами без радужки и зрачка или летающие шары света. хаотично-доброе Советники при дворах правителей эладринов или борцы с тиранией в смертных мирах.
Новере Похожие на морских эльфов создания или похожие на дельфинов капли воды. хаотично-доброе Жители второго, водного слоя Арбореи.
Ширре Необычно высокие эльфы, часто в хрустальных доспехах или верхом на летающих скакунах, либо шары призрачного света хаотично-доброе Рыцари при дворах правителей эладринов.
Тулани Сияющие эльфы невероятной красоты, способные принимать вторичную форму любого иного вида эладринов хаотично-доброе Правители эладринов.
Гвардиналы
Аворалы Гуманоиды с птичьими ногами, орлиными крыльями вместо рук (на серединах которых есть пальцы) и перьями вместо волос. нейтрально-доброе Патрульные первого слоя Элизиума.
Цервидалы Сатироподобные гуманоиды, с рогами и копытами, хотя более благородного вида. нейтрально-доброе Жители первого слоя Элизиума, лёгая пехота эладринов во времена войн.
Эквиналы Высокие лошадеподобые гуманоиды, с копытами на ногах и гривами нейтрально-доброе Жители первого слоя Элизиума, тяжёлая пехота эладринов во времена войн.
Леоналы Гуманоиды с львиной гривой, золотистой шерстью и ногами, похожими на лапы хищной кошки. нейтрально-доброе Жители второго слоя Элизиума, предводители гвардиналов.
Люпиналы Гуманоиды с волчьими лапами вместо ног, покрытые серебристо-серым мехом. нейтрально-доброе Жители первого слоя Элизиума, охранники порталов и разведчики.
Урсиналы Рослые медведеподобные гуманоиды. нейтрально-доброе Мудрецы и философы гвардиналов, советники леоналов.
Архоны
Лампадные архоны Нематериальные шары света. законопослушно-доброе Помощники обитателей первого слоя Семи Небес.
Псовые архоны Гуманоиды с собачьими головами, способные оборачиваться собаками и волками. законопослушно-доброе Воители Семи Небес.
Стражи-архоны Мускулистые гуманоиды с медвежьими головами и когтями. законопослушно-доброе Охранники порталов Семи Небес.
Архоны меча Люди с сияющими глазами и крыльями вместо рук. законопослушно-доброе Вестники, переносящие сообщения старших архонов младшим.
Трубные архоны Крылатые эльфы с серебряными трубами. законопослушно-доброе Посланники, доставляющие распоряжения божеств, а также спутники душ воскрешённых существ назад к их телам.
Тронные архоны Люди с золотой кожей в светящихся доспехах. законопослушно-доброе Правители городов на Семи Небесах.
Книжные архоны Крылатые люди с головами соколов. законопослушно-доброе Правители слоёв Семи Небес.
Прочие
Асуры Крылатые люди с огненными глазами и ногами, похожими на лапы хищных птиц. хаотично-доброе Служители божеств (обычно — вестники их недовольства) или «вольные охотники». В асур превращаются падшие архоны, склонившиеся к хаосу.

Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


D&D 3.x[]

Первый Monster Manual включает четыре явно выделенных подтипа добрых небожителей.

  • Ангелы — существа любого из добрых мировоззрений. В эту категорию включаются астральный дэв, планетар и соляр.
  • Архоны — существа законопослушно-доброго мировоззрения. В первый MM были включены трубный, лампадный и псовый архон.
  • Гвардиналы — нейтрально-добрые существа. В первый MM вошли только аворал и леонал.
  • Эладрины — хаотично-добрые существа. В первом MM описаны гаэль и бралани.

Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


D&D 4[]

В игровой механике D&D 4 небожители не были выделены явно. Вместо этого один из шести вариантов происхождения существ, выражаемый ключевыми словами, назывался бессмертным (Immortal) и подразумевал существо из владений в Астральном море. Небожители разделяли этот тип с дьяволами (но не демонами, ставшими стихийными созданиями) и подобными существами. Также в Астрале обитали, например, коатли. Большинство служителей богов получили в D&D 4 название ангелов, которые значительно отличаются от всего, описанного в прошлых редакциях.


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


D&D 5[]

В D&D 5 небожитель стал типом существа, включающим любого аборигена Верхних Планов.


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
Advertisement