Реакция играющих[править код]

Я заметила, что во многих системах используется такая механика: если игрок вызвал смех, аплодисменты или другую сильную реакцию у играющих, то кто-либо может дать ему какую-нибудь плюшку. На этом основана механика Awesome!, это есть в Radiance, оказывается, есть ещё и в Metal Öpera… Также многие игры ещё с восьмидесятых дают за это дополнительный опыт в конце сеанса.

Вопрос: как назвать статью об этом? Я думала о «Реакции играющих», но тогда нужна довольно крупная страница неоднозначности. Это не плохо, но если есть альтернативы, они были бы предпочтительны. Есть идеи? EvilCat 09:56, марта 2, 2012 (UTC)

Отклик? Одобрение? Эмоциональная реакция? Геометр Теней 14:59, марта 2, 2012 (UTC)
Одобрение клёво звучит. Могу также предложить вариант "Всплеск эмоций". --RPGCollector 08:28, марта 3, 2012 (UTC)

Думаю Одобрение играющих будет лучше всего. Спасибо. EvilCat 12:23, марта 3, 2012 (UTC)

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.