RPG
Advertisement

Dragonlance Tales II cover

Физбан, аватара Паладайна (слева)

Паладайн (Paladine) — главный среди добрых богов сеттинга Dragonlance, божественный покровитель Ордена розы, создатель расы эльфов. Паладайн — старший брат главного нейтрального бога (Гилеана) и главной злой богини (Такхизис). В конце Войны душ Паладайн добровольно пожертвовал своим бессмертием и стал эльфом по имени Валтонис (Valthonis).

Паладайн представляет собою божественную силу величественности и является божеством-покровителем Богов Добра. Он поддерживает стремление души к величию и символизирует лидерство. Также он представляет собой идеал искупления и стремится вернуть к Свету тех, кто обратился к Тьме.

Паладайн был одним из первых Богов, призванных Верховным Богом из Внешних Пределов. Во время Войны Копья Паладайн путешествовал по Ансалону в облике Фисбена Изумительного (Fizban the Fabulous), сумасбродного старого мага, носящего мантию мышиного цвета. У Фисбена был близкий друг – древний золотой дракон по имени Пирит (или «золото дураков»). Пирит когда-то сражался на стороне Хумы Победителя Драконов (Huma Dragonbane; в различных книгах также встречаются варианты – Хума Драконья Погибель и Хума Губитель Драконов, ― прим. ред.) и временами в своих воспоминаниях возвращается к той эпохе, хотя она уже давно прошла.

Паладайн был покровителем Рыцарей Розы до Войны Душ. Также он – высшее божество эльфов, которые обращаются к нему как к Э'ли. Паладины особенно стремятся присоединиться к нему в его правом деле.

В конце Войны Душ Паладайн отказался от своего божественного статуса и стал смертным для того, чтобы не наказать Такхизис, лишив ее бессмертия, но при этом не нарушить Равновесие. Теперь Паладайн путешествует по миру как Валтонис, смертный эльф.

Паладайн – супруг Мишакаль и отец Кири-Джолита, Хаббакука, Солинари и Мины. Он также является старшим братом Такхизис и Гилеана, высших Богов Зла и Равновесия, соответственно. Маджере – его главный советник. Паладайн выступает против всех Богов Зла, а особенно Такхизис. Он уважает Богов Равновесия, хотя среди них у него нет особо близких друзей.

Паладайн, также известный как Платиновый Дракон, Доблестный Воитель и Паладин-Дракон, представляет собой божественную силу величественности. Он поддерживает стремления души возвышаться и совершенствоваться, следуя примеру других. Паладайн дарует божественное право королям и правителям. Он также представляет собой силу искупления и праведности мира. Он служит примером славы и победы.

Паладайн был одним из первых Богов, призванных из Внешних Пределов. До Войны Душ он был главой Богов Света. Он содействует замыслу Верховного Бога среди тех, кто следует идеалам сострадания и мира. Своим примером он направляет других Богов Света. В ответ на требование Короля-Жреца, который дерзко требовал у Богов силы, Паладайн обрушил на Кринн огненную гору, что стало причиной Катаклизма. Он также принимал облик рассеянного волшебника Фисбена Изумительного для того, чтобы помочь Героям Копья. Исходя из этого, образ бессмертного Фисбена можно считать первым «богом» кендеров. Очевидно, что «Дядюшка Тас» очень хотел видеть Фисбена в подобном ранге, но, тем не менее, это всего лишь предположение.

Паладайн является Отцом Добра и Владыкой Порядка. Он говорит от лица Богов Света, и направляет их, но не с помощью каких-либо ограничений, а исключительно благодаря своему собственному примеру и напутствию. Паладайн защищает законы Добра, помогает праведникам и отвергает Зло.

В Век Мечтаний, Паладайн призвал Богов начать создание мира. Но еще до того, как что-либо было сделано, Паладайн и Такхизис наделили грубую ярость хаоса целью и формой. Таким образом, они создали первые материальные вещи – драконов. Но Темная Королева, завидующая тому, что эти создания не принадлежали одной только ей, развратила хроматических драконов, обратив их к Злу.

Паладайн заменил своих павших детей добрыми, металлическими драконами, но деяние Такхизис окончательно разделило Добро и Зло. Постепенно небольшая расщелина между ними превратилась в целый каньон. Паладайн в праведном гневе начал Войну Всех Святых с Богами Зла. Война закончилась потерями с обеих сторон, но поле битвы, которым стал Кринн, было практически уничтожено. Паладайн, опечаленный этим опустошением, поклялся никогда больше не начинать в этом мире войну.

В этом конфликте с Богами Зла, Паладайн научился хитрости. Предпочитая работать через своих последователей, Паладайн постепенно научился вносить изменения в жизнь Кринна, которые при этом не угрожали хрупкой материи мира. Паладайн посоветовал другим Богам Света поступать так же, и они согласились.

В темнейшие дни истории Кринна, когда власть Такхизис распространилась по всему миру, подобно бубонной чуме, Паладайн осознал необходимость более могучего оружия в борьбе за Добро. Объединившись со своими сыновьями Кири-Джолитом (богом войны, славы, чести и долга) и Хаббакуком (богом гармонии и природы), Паладайн создал Орден Соламнийских Рыцарей. Они избрали героя-освободителя, Винаса Соламнуса, для создания рыцарства, основывающегося на идеалах истины, справедливости и чести. Соламнийские Рыцари разрушали заговоры Тьмы в течение целого тысячелетия. А потом, в агонии Третьей Драконьей Войны, Паладайн выковал разящее острие своего оружия, открыв людям тайну Драконьего Копья.

Многие легенды рассказывают о том, что Хума, Герой Копья, который вынудил принести клятву саму Королеву Тьмы, был аватаром Паладайна. Это не так. На самом деле, Хума был простым смертным, хотя Паладайн направлял его. Из-за того, что очень сложно поверить в то, что самопожертвование простого человека может изменить ход истории, многим предпочитают наделить его божественными силами, вместо того, чтобы восхититься его подвигом.

Паладайн почитается всеми Орденами Соламнийских Рыцарей. Он является покровителем Ордена Розы.

Созвездие Паладайна оберегает созвездие Гилеана (Книгу Знаний). Следуя легендами, созвездие Паладайна находится в таком положении потому, что правда и знание являются существенным оружием в борьбе со Злом. Во время Войны Копья, созвездия Паладайна и Такхизис исчезли с неба, что послужило предупреждением жителям Кринна. Как только Темная Королева была побеждена и изгнана, созвездия вернулись обратно на небеса.

Во время Катаклизма, Паладайн и его Орден, отвергнутые высокомерными людьми и скованные заклинаниями Короля-Жреца, прекратили вмешиваться в дела мира. В течение 60 дней Зло беспрепятственно властвовало на Кринне. В это время в ночном небе ослепительно сияли слезы Паладайна.

С тех пор, Паладайн вновь вернулся к тяжелой и бесконечной работе по направлению непостоянных смертных на путь Добра. Паладайн управляет своими владениями из Свода Мира, который окружает небеса. Эти эфирные земли являются бесконечными и прекрасными.

Паладайн – вымышленное высшее божество из серии фэнтези романов и ролевых игр «Саги о Копье» («Драгонлэнс» Dragonlance), первоначально издаваемых TSR, Inc., а позже «Соверэйн Пресс» (Sovereign Press) под Общедоступной Игровой Лицензией d20, разработанной «Волшебниками Побережья» (Wizards of the Coast). Он – глава Богов Добра в сеттинге «Драгонлэнс» (третья редакция). Ему приписывают и сотворение эльфийской расы в мире кампании «Драгонлэнс».

Происхождение персонажа На самых ранних стадиях развития персонажа Паладайн и персонаж Фисбен Изумительный считались равноценными – однако, Трэйси Хикмэн вскоре стал использовать Фисбена как воплощение Паладайна. Таким образом, когда Паладайн впервые встречается в романах, пусть и инкогнито, в прологе к «Драконам Осенних Сумерек», он называется «Фисбеном» и представляет собою неуклюжего и рассеянного волшебника. Персонаж Паладайна продолжает представляться «Фисбеном» большую часть цикла, хотя становится все очевиднее то, что Фисбен является кем-то более важным, чем кажется. В итоге его дружба с кендером Тассельхоффом Непоседой становится настолько крепкой, что Паладайн называет воплощение в «Фисбене» своим любимым.

Валтонис

Валтонис на эльфийском означает «ссылка, изгнание». Это новое имя Паладайна, которое он себе выбрал, отказавшись от божественной сущности после окончания Войны Душ.


Символы и титулы Пантеон Богов в мифологии «Драгонлэнс» разделен на три группы: Боги Добра, Зла и Равновесия. В каждой из этих групп есть несколько божеств с разнообразными сферами влияния. Паладайн – глава Богов, представляющих собой силы Добра. По сути, это не лучшая должность, а просто иерархия для установления и поддержания порядка.

Паладайна также называют Паладин-Дракон, Э'ли, Платиновый Дракон, Драконий Повелитель, Доблестный Воитель, Повелитель Драконов, Бах'мут (поразительно похоже на платинового дракона Бахамута из «Подземелий и Драконов» Dungeons & Dragons), Великий Дракон, Небесный Клинок, Платиновый Отец и Тэк Молот. После завершения Войны Копья сам Бог стал известным среди вымышленной расы кендеров как Фисбен – таким образом, упоминание «Фисбена» кендером может быть слегка двусмысленным.

Его символы включают наковальню, серебряный треугольник, сосну и платинового дракона. В ночном небе Кринна его можно наблюдать в виде созвездия, известного как Доблестный Воитель, иногда называемого также и Платиновым Драконом. В первых главах «Драконов Осенних Сумерек» Рейстлин Маджере замечает, что это созвездие так же, как и созвездие Такхизис, исчезло, наводя на мысль о том, что оба Бога физически присутствуют на Кринне в форме своих воплощений. Позднее это было доказано случаем, когда Рейстлин лично встретил Фисбена – воплощение Паладайна.

Мультфильм по «Саге о Копье» Актер Нейл Росс (Neil Ross) озвучил Фисбена (Паладайна) в анимационном фильме «Сага о Копье: Драконы Осенних Сумерек» (режиссер – Уилл Мьюгниот (Will Meugniot), сценарист – Джордж Стрейтон (George Strayton), продюсер – «Тунз Энимейшн» (Toonz Animation), «Коммошн Пикчерс» (Commotion Pictures), «Эпик Лэвл Интертеймэнт» (Epic Level Entertainment), «Кикстарт Интертеймэнт» (Kickstart Entertainment) и Парамаунт Пикчерс» (Paramount Pictures). Он был выпущен 15 января 2008 года. эйс и Хикмэн позднее изобразили похожего персонажа по имени Зифнаб в цикле «Врата Смерти» (the Death Gate Cycle) и персонажа с именем Занфиб в «Стражах звездного щита» (The Mantle of Kendis-Dai). Оба имени – анаграммы, полученные из «Фисбена» (Fizban), и оба персонажа сильно похожи на него. Трэйси Хикмэн отмечает, что персонаж Фисбена принадлежит TSR Inc. (и, по-видимому, передан «Волшебникам Побережья» Wizards of the Coast), тогда как персонажи Зифнаб и Занфиб принадлежат ему и Маргарет Уэйс.

Паладайн (в виде Фисбена) имеет сходство с персонажем Гэндальфа из «Властелина Колец» Толкина (Tolkien's Lord of the Rings). Оба они выступают проводниками и наставниками для других персонажей в историях. Но в то время, как Гэндальф направляет героев своей мудростью и легендарным положением, Фисбен намного более неуклюжий и глупый, если судить по внешнему виду. Он постоянно впутывает персонажей в еще большие проблемы, чем имелись у тех раньше. Тем не менее, в итоге Фисбен, как и Гэндальф, оказывается намного важнее, чем казался вначале.

Божества Dragonlance — Пантеон Кринна
Светлые божества

ПаладайнСолинариМишакальМаджереБранчалаКири-ДжолитХаббакук

Нейтральные божества

ГилеанРеорксЛунитариЗивилинЧислевСиррионШинаре

Тёмные божества

ТакхизисСаргоннасНуитариКемошМоргионХиддукельЗебоим

См. также[]

Advertisement