RPG
RPG
Advertisement

Партийная роль - роль персонажа в партии, общее предназначение (в игромеханическом смысле), набор типичных задач, за решение которых, как подразумевается, будет отвечать персонаж. Распространённая концепция в системах с защитой ниши, мало где, однако, являющаяся обязательной (так как игра совершенно не обязательно сводится к игромеханическим вызовам). Близкий к боевой роли (так как в играх с тактической боёвкой именно боевая система обычно сильнее всего формализована и предоставляет явный выбор ролей), но не сводящийся к ней момент.

В качестве примера: для D&D-подобных систем позднего периода (с 3.5 и далее) ресурс Rpgbot предлагает следующую классификацию (роли в ней не являются взаимоисключающими):

  • Подрывник (Blaster), он же бластер - боевой персонаж, специализирующийся на нанесении урона по площадям, большому числу врагов.
  • Сдерживатель (Controller), он же тактик или контроллер - персонаж, специализирующийся на управлении ходом боя: создании препятствий, разделении врагов, "навешивании" на них отрицательных эффектов, а также буквальном подчинении.
  • Защитник (Defender), танк - персонаж, защищающий других в бою, служащий преградой, из-за спины которого могут действовать более уязвимые члены партии
  • Лицо (Face), социальщик - персонаж, способный эффективно вести переговоры.
  • Лекарь (Healer), аптечка - персонаж, обеспечивающий выживание раненых членов партии (и, возможно, воскрешение убитых).
  • Библиотекарь (Librarian) - персонаж, обеспечивающий знание партией нужных моментов и анализ информации.
  • Разведчик (Scout) - персонаж, способный незаметно для противников обеспечить знание о месте действия, находящихся там врагах, ловушках и тому подобном.
  • Атакующий (Striker) - боевой персонаж, специализирующийся на быстром нанесении урона одной цели.
  • Заклинатель поддержки (Support Caster) - персонаж, обеспечивающий боевое усиление других членов партии.
  • Сервисный заклинатель (Utility Caster) - персонаж, обеспечивающий своей магией решение внебоевых (и обычно не социальных) проблем: перемещения по трудным местам, доставки грузов, питания, определения направлений и так далее.
Advertisement