RPG
Advertisement

Greyhawk (буквально англ. «Серый Ястреб»), или World of Greyhawk («Мир Грейхока») — вымышленный мир, созданный как игровой сеттинг для системы Dungeons & Dragons.

Персонажи, появившиеся во время домашних игр[]

Многие ключевые неигровые персонажи сеттинга изначально появились как игровые персонажи, созданные во время домашних вождений Гэри Гайгэкса и его игровой компании. Некоторые из них быстро получили известность благодаря упоминаниями в различных интервью и публикациях Гайгэкса. В других случаях, когда Гайгэксу надо было создать новое заклинание для игры, он брал имя волшебника, который мог бы стать автором этого заклинания (например, «Плавающий диск Тензера» назван по имени персонажа, созданного Эрни Гайгэксом).

  • Мурлинд (Murlynd): персонаж создан Доном Кайе для второй игровой сессии кампании 1972 года. Гайгэкс позднее отметил, что имя «Мурлинд» было первым, созданным специально для персонажа: до этого большинство игроков, включая самого Гайгэкса, давали своим персонажам переделанные собственные имена («Tenser» от Ernest, «Yrag» от Gary и так далее). В то время в игровой компании Гайгэкса были популярны пересечения с другими «мирами», и в одной из сессий Мурлинд попал на Дикий Запад, откуда вернулся в Грейхок с двумя шестизарядными револьверами. Гайгэкс не разрешал использование пороха в своём сеттинге, однако сделал исключение для Кайе, и Мурлинд имел при себе две «волшебных палочки», с грохотом выстреливавших маленькие, но смертоносные снаряды. Позднее имя этого персонажа было использовано для магического предмета «Murlynd’s Spoon», описанного в «Unearthed Arcana».
  • Робилар (Robilar): персонаж-воин, которым играл Роб Кунц. Робилар был создан для той же игровой сессии, что и Марлинд. Само имя было придумано Гайгэксом и использовано им в написанной ранее повести «The Gnome Cache». Кунц был постоянным игроком, и Робилар участвовал в каждой сессии, быстро набирая силу и обзаводясь экипировкой. Когда был проработан город Грейхок, Робилар стал тайным владельцем гостиницы «Зелёный Дракон» (Green Dragon Inn), откуда он наблюдал и вёл записи обо всём происходящем в городе. Кунц был любителем сольных игр, и Гайгэкс часто водил его в одиночку. Робилар стал не только первым персонажем, достигшим 13-го, последнего уровня подземелья под замком Грейхок, но и нёс ответственность за освобождение девяти полубогов, которых Гигас, спустя десятилетие, ввёл в число божеств сеттинга: Иуз (Iuz), Ралишаз (Ralishaz), Тритереон (Trithereon), Эритнул (Erythnul), Олидаммара (Olidammara), Хиронеус (Heironeous), Целестиан (Celestian), Хекстор (Hextor) и Обад-Хай (Obad-Hai). Робилар также стал «первопроходцем» Храма Элементального Зла (Temple of Elemental Evil), буквально разнеся в клочья весь храм вместе с «главным злодеем» демонессой Зуггтмой (Zuggtmoy). Кунц позже вспоминал, что Гайгэкс был очень расстроен, что созданное им подземелье было взято штурмом всего одним приключенцем, и в отместку за это отправил в погоню за Робиларом целую армию, которая осадила его замок и вынудила Робилара бежать. Он даже потерял гостиницу «Зелёный Дракон».
  • Тензер (Tenser): волшебник, персонаж Эрни, сына Гэри Гайгэкса. В самые ранние дни Грейхока Эрни часто играл вместе с Робом Кунцем и Терри Кунцем, и их персонажи — Тензер, Робилар и Терик — совместно устраивали набеги на нижние уровни подземелья. Тензер стал вторым персонажем, добравшимся до нижнего уровня, причём он отправился туда в поисках Робилара. Имя Тензера было использовано Гайгэксом для двух заклинаний: «Плавающий Диск Тензера» и «Трансформация Тензера».
  • Терик (Terik): этот персонаж Терри Кунца часто путешествовал вместе с Тензером и Робиларом и стал третьим и последним, кто достиг нижнего уровня подземелья.
  • Кузен Эрака (Erac’s Cousin): Эрни Гайгэкс первоначально создал персонажа по имени Эрак. Позднее он сделал персонажа-волшебника, который по причинам, связанным с его предисторией, отказывался назвать своё имя и был известен как «Кузен Эрака». Гэри знал, что его сын очень любит истории Берроуза из цикла «Барсум», и в одной из игр отправил Кузена Эрака в этот сеттинг, где волшебник был лишён способности использовать магию. Ему пришлось стать воином и обучиться сражению двумя мечами одновременно. Когда же Кузен Эрака получил возможность вернуться на Орт, у него было два ворпальных меча, которые сделали персонажа, по мнению Кунца и Гайгэкса, чересчур мощным. Мастера придумали сюжетный ход, в результате которого персонаж был унесён демоном в параллельный мир, где его магическое оружие было разрушено.
  • Ираг (Yrag): воин, ставший первым игровым персонажем Гайгэкса, после того как он передал ведение игры Кунцу.
  • Морденкайнен (Mordenkainen): пожалуй, самый известный из персонажей Гайгэкса. Морденкайнен появился в игре в 1973 года Это был волшебник 1-го уровня, его имя Гайгэкс сделал на основе финской мифологии. Постоянное присутствие Морденкайнена в игре быстро сделало его мощным персонажем (Гайгэкс даже затруднялся точно определить его уровень, ориентировочно предполагая его выше 20-го). По имени Морденкайнена были названы многочисленные заклинания, в числе которых «Верный пёс Морденкайнена», «Разъединение Морденкайнена» и «Меч Морденкайнена».
  • Бигби (Bigby): этот персонаж появился как неигровой персонаж, злой волшебник невысокого уровня, введённый Робом Кунцем в одном из его подземелий. Морденкайнен победил Бигби и сделал его своим слугой. Много времени и несколько приключений спустя Морденкайнен убедил Бигби отречься от зла, и тот стал его верным спутником, после чего Гайгэкс сделал Бигби игровым персонажем. В дальнейшем Бигби стал могущественным волшебником, уступающим только Морденкайнену. Его имя использовалось для ряда заклинаний, включая многочисленные «руки» — «Сокрушающая рука Бигби», «Сжимающая рука Бигби» и тому подобное. После Бигби все помощники Морденкайнена носили имена, рифмующиеся с «Бигби»: дварф Зигби (Zigby), клирик Ригби (Rigby); воин Сигби Григгбисон (Sigby Griggbyson), Нигби (Nigby) и Дигби (Digby).
  • Мельф (Melf): этот персонаж был создан сыном Гэри Гайгэкса Люком. Заполнив лист персонажа, Люк никак не мог придумать ему имя и сделал его из написанного наверху листа пола и расы персонажа — M Elf (male elf, мужчина эльф). Имя Мельфа Гайгэкс использовал для заклинания «Кислотная стрела Мельфа».
  • Рэри (Rary): волшебник, которого сделал Брайан Блюм (Brian Blume). Персонаж был доведён только до третьего уровня, после чего Блюм перестал им играть. Имя Рэри было использовано Гайгэксом для заклинаний «Мнемоническое усиление Рэри» и «Телепатические узы Рэри»; стоит отметить, что персонаж никогда не был достаточно могуществен, чтобы применять названные в его честь заклинания.
  • Отто (Otto): ещё один злой волшебник] неигровой персонаж из подземелий Грейхока. Тензер и Робилар одержали над ним победу, после чего он был вынужден служить Робилару (с этого момента им играл Роб Кунц, игрок Робилара). Отто сопровождал Робилара во многих приключениях. Его имя использовано для заклинания «Непреодолимый танец Отто».
  • Дравмидж (Drawmij): волшебник, которого сделал Джим Вард (дав ему имя прочтением с конца своего собственного). По имени Дравмиджа Гайгэкс назвал заклинание «Немедленный вызов Дравмиджа».
  • Круг Восьми (The Circle of Eight): объединение собственных персонажей Гайгэкса, включавшее Морденкайнена, Ирага, Бигби, Ригби, Зигби и эльфов Фелнорита (Felnorith), Врама (Vram) и Вина (Vin). Объединив свои ресурсы, Круг Восьми построил крепость, названную Обсидиановой цитаделью (Obsidian Citadel), которая располагалась в центре «злых земель» и обеспечивала персонажам возможность находить приключения, не тратя много времени на дорогу.

Члены Круга Восьми[]

Второй Круг Восьми был создан уже после ухода Гайгэкса из TSR и потери им прав на своих персонажей.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Компания Семи[]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Другие персонажи[]

  • Властелин кошек — загадочный повелитель кошек из мира Greyhawk. Он странствует по Прайму, Эфиру и Астралу и является в образе человека, пантеры или в гибридной форме. Одни считают его мелким богом, другие — воплощением зла, но на самом деле его заботят только дела, касающиеся кошек.
  • Маг Долины — могущественный волшебник, таинственный правитель изолированной области среди Барьерных пиков, известной как Долина Мага. Описание этого персонажа в различных книгах по сеттингу очень различно.

Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки[]

Advertisement