План Негативной Энергии — в космологии Великого Колеса один из Внутренних Планов, воплощающий смерть, распад и энтропию. Это тёмное, мрачное место, высасывающее жизненные силы из всего, что здесь находится.
В AD&D и сеттинге Planescape[]
Физические условия[]
План Негативной Энергии — это тёмная, холодная бездна. Здесь нет гравитации, света или воздуха, только враждебная всякой жизни сила, заполняющая этот План. Жизненные силы любого живого существа (не нежити) оказавшегося здесь без специальной защиты, быстро вытягиваются и поглощаются Планом, пока путешественник не погибнет и не рассыпется прахом. Для большинства живых существ этот эффект — основная угроза, путешественник погибнет от него раньше, чем от нехватки воздуха или иных опасностей этого места.
На Плане как нет ничего подходящего как для дыхания, так и материи, подходящей для преобразования в форму, пригодную для дыхания (в отличии от стихийных Планов). Абсолютная тьма этого места исключает всякое применение зрения (нет ничего, что могло бы вызвать свет на этом Плане). Также здесь нет проводников для звука, а контакт с негативной энергией неизбежно снижает чувствительность путешественника — в результате слух и осязание менее эффективны на этом Плане, чем в других местах.
В пустоте Плана Негативной Энергии путешественник может перемещаться только за счёт усилий воли — тут нет материи, которая бы позволяла использовать её как опору.
Магия на Плане Негативной Энергии[]
Никакое заклинание не может создать свет в темноте этого Плана. Все заклинания, наносящие урон, работают с максимальной возможной для них эффективностью, а лечащие или восстанавливающие — с минимальной. Заклинания огня, воздуха и дикая магия с её непредсказуемостью ослаблены тут, в то время как заклинания воды, воздуха и некромантии изменяются, как указано выше.
Обитатели Плана[]
Очень немногие существа помимо нежити могут переносить условия Плана Негативной Энергии, причем даже далеко не вся нежить способна на это — только высшая бестелесная (тени, призраки и пр.), либо способная защитить себя магией (личи, высшие вампиры и подобные им). Низшая нежить (зомби, скелеты и прочие) не могут справиться с избытком оживляющей их силы, как живые существа на Плане Позитивной Энергии.
Аборигены Плана — энергетические существа ксег-йи (xeg-yi), бестелесные создания, похожие на призрачных медуз, нападают на всё, встреченное на Плане (некоторые утверждают, что более из любопытства, чем по злобе — но разум ксег-йи слишком чужд, чтобы утверждать что-то наверняка).
Только одно божество избрало этот План местом для своего царства — Шива (Shiva), бог разрушения индуистского пантеона.
Достопримечательности Плана[]
- Крепость души (Fortress of the Soul) — крепость фракции Хранители Праха, защищенная от эффектов Плана. Путешествие сюда расценивается членами фракции как одна из высших возможных наград. В крепости имеется портал, связывающий её с Сигилом и активирующийся раз в неделю.
- Мёртвое сердце (Deathheart) — остатки неудачной попытки какой-то расы материального Плана основать колонию на Плане Негативной Энергии, металлическая сфера в милю диаметром с городом на внутренней стороны, теперь заполненная различной нежитью.
- Вихрь (Vortex) — царство Шивы.
Помимо этого встречаются упоминания о временных базах, созданных на Плане могущественными некромантами (Оркусом, Асерераком и подобными им).
В D&D 3.x[]
Основные черты[]
Руководство Manual of the Planes 3.0 упоминает следующие черты Плана:
- Субъективная гравитация (Subjective Directional Gravity).
- Нормальное время (Normal Time).
- Бесконечный размер (Infinite Size).
- Изменяем (Alterable Morphic).
- Сильное преобладание негативной энергии (Major Negative-Dominant). См. также ниже.
- Усиленная магия (Enhanced Magic) — магия, использующая негативную энергию, усилена здесь.
- Подавленная магия (Impeded Magic) — заклинания и способности, использующие позитивную энергию, требуют проверки магических знаний заклинателя, чтобы сработать.
Изменения в новой редакции[]
Согласно правилам редакции 3.0 погибающее на Плане Негативной Энергии разумное существо не только рассыпается прахом, но и становится агрессивным духом (wraith). Долдрумы (doldrums) — название для появившихся в редакции 3.0 мест, где сильное преобладание негативной энергии заменяется на слабое, а то и вовсе отсутствует. В некоторых из них даже имеется жизнь. Также упомянута новая опасность Плана — камни бездны (Voidstone), концентрированная негативная энергия, принявшая материальную форму. Любое прикосновение к такому объекту грозит полным уничтожением.