ФЭНДОМ


«Плащ и шпага» (фр. film de cape et d'épée, англ. swashbuckler film) — жанр историко-приключенческого кино, литературы и игр, для которого характерны динамичное развитие действия и фехтовальные поединки. Место действия — Европа и её колонии c конца XVI до начала XIX века, а также аналогичные по развитию вымышленные миры. Специфический поджанр «плаща и шпаги» — пиратский.

Левая кавычка Жанр, не менее древний, чем НФАвантюрный роман, емким определением которого было бы «роман плаща и шпаги»… Вышел из исторического романа и романа путешествий и породил боевик, да и фэнтези тоже во многом вышла из него и является его развитием.
Роман-авантюра есть наиболее четкое проявление романтической тенденции с соответствующим образом главных героев. Одной из характерных черт жанра является Лихость (panache). Герой не просто действует, он обязан делать это кинематично — красиво и «с понтом». Кроме того, всегда есть и интрига, в том числе и любовная, а победа достигается не одной грубой «рубиловкой» или холодным расчетом.
Действие его разворачивается или в экзотическое время, полное интриг и приключений, или в экзотической части мира. Так, время действия — чаще всего Галантный век, поскольку именно тогда разворачивается действие произведений, ставших классикой жанра (Дюма и т. п.), хотя туда же я бы отнес Зорро, Индиану Джонса или Гудзонского Ястреба. В отличие от фэнтези, иррациональный компонент (будь то магия или непонятное наследие древней цивилизации) может в нем присутствовать, но это далеко не то, вокруг чего вертится игровая вселенная. Зато «бурные чувства», далекие путешествия, экзотические красоты и т. п., присутствуют обязательно и являются определяющими для сюжета…
Makkawity, Mike, Другой Макс[1]
Правая кавычка

К жанру «плаща и шпаги» по построению сюжета и упору на главного героя-одиночку близки вестерн и космическая опера.

Ролевые игры в жанре «плаща и шпаги» Править

Наиболее известная настольная ролевая игра в этом жанре — безусловно, «7th Sea».

Другие представители:


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Примечания Править

  1. Makkawity & Mike (2002), при участии Другого Макса. Рассуждение о жанре системы. Rolemancer. 12 июля 2002 г. Музей ИРИНРЯ.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.