Половинная редакция — общее название для существенных изменений и дополнений к базовым правилам системы, выходящим через заметное время после выхода и представляющих значительные изменения, но формально не являющихся новой редакцией системы. Для систем с нумерацией редакций в таких случаях принято наименование вида «трёхсполовинная редакция» (после выхода третьей, но до выхода четвёртой). Иногда такие правки выходят в виде нового дополненного издания базовой книги или книг системы, иногда в виде сборника исправлений и дополнений, либо уточнения и расширения подсистем, становящихся де-факто стандартом.
Половинные редакции обычно являются частью жизненного цикла системы. После выхода, каким бы тщательным не был плейтест, сообщество рано или поздно находит в системе слабые места, дыры в правилах, а также начинает применять систему не в том ключе, котором задумывали авторы, и порождает набор удачных хоумрулов и сколько-то изящных решений возникающих проблем. Точно так же меняется ролевая мода, развиваются сеттинги и желания игроков, иногда в неожиданном ключе. В итоге, если авторы не оставляют поддержку системы, те изменения и улучшения, которые можно сделать в рамках базовой механики, рано или поздно становятся достаточно объёмными, чтобы имело смысл публиковать их единым блоком, что и выливается в половинную редакцию. Те проблемы, которые выявлены в этот момент, обычно разрабатываются параллельно и приводят к принципиальным изменениям в игромеханике следующей редакции.
Примеры половинных редакций[]
- по отношению к Advanced Dungeons & Dragons 2
- по отношению к Dungeons & Dragons 3.0
- Dungeons & Dragons Essentials
- по отношению к Dungeons & Dragons 4
- по отношению к Ravenloft Core Rulebook
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |