RPG
м (правка разметки, не заготовка, категоризация)
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с {{англ|monster class}}) — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня.
 
'''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с {{англ|monster class}}) — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня.
   
В системе D&D 3.х [[монстры]] описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «[[Savage Species]]» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов особой набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца.
+
В системе D&D 3.х [[монстры]] описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «[[Savage Species]]» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов особый набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца.
   
 
Автором идеи монстр-классов считается [[Дженнифер Кларк Уилкс]], одна из соавторов «Savage Species»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ps/20030201a Product Spotlight — Savage Species].</ref>.
 
Автором идеи монстр-классов считается [[Дженнифер Кларк Уилкс]], одна из соавторов «Savage Species»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ps/20030201a Product Spotlight — Savage Species].</ref>.
Строка 7: Строка 7:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
 
[[Категория:Термины классов]]
 
[[Категория:Термины классов]]
 
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]

Текущая версия от 23:28, 27 марта 2013

Расовый класс, или монстр-класс (калька с англ. monster class) — класс персонажа в D&D3, составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня.

В системе D&D 3.х монстры описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-минотавр первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «Savage Species» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым вампиром своих способностей, например). У расовых классов особый набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца.

Автором идеи монстр-классов считается Дженнифер Кларк Уилкс, одна из соавторов «Savage Species»[1].

Примечания[]