Таблица из oD&D, описывающая реакцию встречных монстров на персонажей

У этого термина есть и другое значение: Реакция — тип действия в бою.

Реакция NPC на персонажа — механика для определения случайного отношения NPC к партии. Присутствует во многих системах, но чаще ассоциируется с играми старой школы, где часто играет роль в создании случайных встреч (стоит заметить, что она также может применяться к разумным монстрам, которые не не имеют явных причин быть враждебными персонажам). Тем не менее, соответствующие правила вовсе не привязаны к старой школе — например, reaction roll (бросок на реакцию NPC) это один из трёх видов бросков в GURPS. По понятным причинам, подсистема менее востребована, если мотивации NPC создаются не на ходу. Не тождественна правилам по социальному статусу персонажей. Проверка на реакцию — одна из сфер применения харизмы или схожих характеристик в системе.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.