RPG
Advertisement

Боттичелли, «Рождение Венеры», 1482—1486

Ренесса́нс (фр. Renaissance), или Возрождение — историческая эпоха в истории культуры Европы, примерно XIV–XVI века. Название происходит от типичного для этой эпохи возрождения интереса к античной культуре. Упрощённо можно сказать, что исторически ренессанс находится между Средневековьем и Просвещением, культурно — между готикой и барокко. В ролевых играх ренессанс используется в качестве вдохновения как основа для сеттингов. Их отличительные черты включают:

  • расцвет культуры, книгопечатание и доступность книг, светские внецерковные центры науки и искусства
  • ренессансный гуманизм, ставящий во главу угла совершенствование человека
  • технологии, шагнувшие за пределы средневековья, огнестрел, карманные часы и прочие портативные механизмы
  • города-республики и новые внефеодальные сословия: торговцы, банкиры, ремесленники
  • симметрично-пропорциональная архитектура с колоннами, арками и прочими античными элементами
  • каравеллы, каракки и прочие ранние пушечные суда
  • расширение известного цивилизации мира, обилие географических открытий
  • снижение эффективности и потому распространённости тяжёлых доспехов и укреплённых замков
  • первые вестники научной революции

Примеры ренессансных систем и сеттингов: The Riddle of Steel, 7th Sea; Mighty Fortress, Даймонлю, Ламордия, Носос; Warhammer Fantasy; GURPS Swashbucklers; Arrowflight; Maelstrom.

Advertisement