RPG
Регистрация
м (Категории.)
(шаблон)
(не показано 8 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
[[Файл:Risus2Logo.jpg|center]]
'''Risus: The Anything RPG''' (от лат. ''risus'' — смех), Ризус или Рисус — бесплатная [[универсальная система|универсальная]] комедийная [[настольная ролевая игра|ролевая игра]] авторства Самуэля Джона Росса, известная среди русскоговорящих ролевиков прежде всего своим объёмом правил (шесть страниц, причём две из них содержат необязательные правила). Гораздо менее широко известно о существовании коммерческого официального дополнения The Risus Companion, насчитывающего 65 страниц.
+
'''Risus: The Anything RPG''' (от лат. ''risus'' — смех), Ризус или Рисус — бесплатная [[универсальная система|универсальная]] комедийная {{НРИ}} авторства Самуэля Джона Росса, известная среди русскоговорящих ролевиков прежде всего своим объёмом правил (шесть страниц, причём две из них содержат необязательные правила). Гораздо менее широко известно о существовании коммерческого официального дополнения The Risus Companion, насчитывающего 65 страниц.
   
Впервые Ризус был опубликован в Интернете в 1993 году, хотя его ранние версии (носившие тогда другое название — GUCS (Generic Universal Comedy System), пародирующее [[GURPS]]) распространялись среди знакомых автора ещё с 1989 года. Ризус был переведён на испанский, португальский, итальянский, немецкий, французский, датский, голландский, итальянский, хорватский, чешский, польский и норвежский языки. Существует и неофициальный перевод Ризус на русский язык, автором которого является {{gf user|Aldarin}}.
+
Впервые Ризус был опубликован в Интернете в 1993 году, хотя его ранние версии (носившие тогда другое название — GUCS (Generic Universal Comedy System), пародирующее [[GURPS]]) распространялись среди знакомых автора ещё с 1989 года. Ризус был переведён на испанский, португальский, итальянский, немецкий, французский, датский, голландский, итальянский, хорватский, чешский, польский и норвежский языки. Существует и неофициальный перевод Ризус на русский язык, автором которого является {{gf user|Aldarin}}.
   
 
== Игромеханика ==
 
== Игромеханика ==
Строка 13: Строка 14:
 
Чтобы проверить, было ли действие персонажа успешным, надо бросить столько шестигранных [[дайс|кубиков]], сколько у персонажа уровней в том или ином клише. Сумма выпавших на кубиках очков сравнивается со сложностью, которую мастер определяет, прикладывая палец к носу, потому что одно и тоже задание может быть для разных клише разным по трудности.
 
Чтобы проверить, было ли действие персонажа успешным, надо бросить столько шестигранных [[дайс|кубиков]], сколько у персонажа уровней в том или ином клише. Сумма выпавших на кубиках очков сравнивается со сложностью, которую мастер определяет, прикладывая палец к носу, потому что одно и тоже задание может быть для разных клише разным по трудности.
   
Если персонажи сражаются, каждый из них делает бросок. Тот, у кого выпало меньшее число, на время конфликта теряет куб в использованном клише (интересная деталь буде игрок сумел придумать, как в конфликте применить неподходящее клише, и сумел это интересно описать, то в случае проигрыша противник теряет не один куб, а целых три). Хотя по ходу конфликта можно использовать разные клише (скажем Грольфнар из примера выше, пытающийся впечатлить девушку чтением стихов, может использовать клише как Бабника, так и Поэта), стоит хотя бы одному из них упасть до нуля — персонаж проигрывает.
+
Если персонажи сражаются, каждый из них делает бросок. Тот, у кого выпало меньшее число, на время конфликта теряет куб в использованном клише (интересная деталь если игрок сумел придумать, как в конфликте применить неподходящее клише, и сумел это интересно описать, то в случае проигрыша противник теряет не один куб, а целых три). Хотя по ходу конфликта можно использовать разные клише (скажем Грольфнар из примера выше, пытающийся впечатлить девушку чтением стихов, может использовать клише как Бабника, так и Поэта), стоит хотя бы одному из них упасть до нуля — персонаж проигрывает.
   
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://aldarin.dream-it.ru/files/Risus15.zip Перевод Ризус на русский язык]
+
* [http://tesera.ru/images/items/418400/Risus_1.5_rus.pdf Перевод Ризус на русский язык]
 
* [http://www222.pair.com/sjohn/risus.htm Официальный сайт Risus]
 
* [http://www222.pair.com/sjohn/risus.htm Официальный сайт Risus]
* [http://scarletmars.com/RPGs/RisusOptions/#RISUS%20UNO! Risus Uno!] — [[хоумрул|вариант правил]], заменяющий число бросков размером [[дайс]]а и таким образом ускоряющий игру и уменьшающий влияние [[спираль смерти|спирали смерти]]
+
* [http://www.scarletmars.com/RPGs/RisusOptions/Index.htm#RISUS%20UNO! Risus Uno!] — [[хоумрул|вариант правил]], заменяющий число бросков размером [[дайс]]а и таким образом ускоряющий игру и уменьшающий влияние [[спираль смерти|спирали смерти]]
 
* [http://www.rpg.net/news+reviews/columns/awards05dec01.html RPGnet 2001 Awards] — Новый Ризус получил приз как лучшая бесплатная ролевая игра 2001 года
 
* [http://www.rpg.net/news+reviews/columns/awards05dec01.html RPGnet 2001 Awards] — Новый Ризус получил приз как лучшая бесплатная ролевая игра 2001 года
 
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showline&gamelineid=545 Risus Books] — книги по Ризусу на Pen&Paper
 
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showline&gamelineid=545 Risus Books] — книги по Ризусу на Pen&Paper
 
* [http://risusiverse.wetpaint.com/ Risusiverse] — вики-сайт с материалами по Ризусу
 
* [http://risusiverse.wetpaint.com/ Risusiverse] — вики-сайт с материалами по Ризусу
 
* [http://www.larseriklarsen.dk/lel/gamerules/risus/seriousrisus.html Serious Risus] — неофициальный вариант правил для игры по «серьёзным» сеттингам
 
* [http://www.larseriklarsen.dk/lel/gamerules/risus/seriousrisus.html Serious Risus] — неофициальный вариант правил для игры по «серьёзным» сеттингам
 
[[Категория:Игры по приколу]]
 
[[Категория:Настольные игры]]
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Универсальные системы]]
 
[[Категория:Универсальные системы]]
[[Категория:Игры по приколу]]
 

Версия от 19:04, 6 августа 2019

Risus2Logo

Risus: The Anything RPG (от лат. risus — смех), Ризус или Рисус — бесплатная универсальная комедийная настольная ролевая игра авторства Самуэля Джона Росса, известная среди русскоговорящих ролевиков прежде всего своим объёмом правил (шесть страниц, причём две из них содержат необязательные правила). Гораздо менее широко известно о существовании коммерческого официального дополнения The Risus Companion, насчитывающего 65 страниц.

Впервые Ризус был опубликован в Интернете в 1993 году, хотя его ранние версии (носившие тогда другое название — GUCS (Generic Universal Comedy System), пародирующее GURPS) распространялись среди знакомых автора ещё с 1989 года. Ризус был переведён на испанский, португальский, итальянский, немецкий, французский, датский, голландский, итальянский, хорватский, чешский, польский и норвежский языки. Существует и неофициальный перевод Ризус на русский язык, автором которого является Gf user icon Aldarin.

Игромеханика

Вместо хит-пойнтов, умений, навыков, атрибутов, классов и прочего в Ризусе используются клише. Клише описывают то, что персонажи умеют делать.

Например, персонажа можно описать следующим образом:

Грольфнар Вайнсон
Викинг (4), Бабник (2), Игрок (3), Поэт (1)

Чтобы проверить, было ли действие персонажа успешным, надо бросить столько шестигранных кубиков, сколько у персонажа уровней в том или ином клише. Сумма выпавших на кубиках очков сравнивается со сложностью, которую мастер определяет, прикладывая палец к носу, потому что одно и тоже задание может быть для разных клише разным по трудности.

Если персонажи сражаются, каждый из них делает бросок. Тот, у кого выпало меньшее число, на время конфликта теряет куб в использованном клише (интересная деталь — если игрок сумел придумать, как в конфликте применить неподходящее клише, и сумел это интересно описать, то в случае проигрыша противник теряет не один куб, а целых три). Хотя по ходу конфликта можно использовать разные клише (скажем Грольфнар из примера выше, пытающийся впечатлить девушку чтением стихов, может использовать клише как Бабника, так и Поэта), стоит хотя бы одному из них упасть до нуля — персонаж проигрывает.

Ссылки