RPG
м (переименовал «Роль класса в D&D4» в «Роль класса (D&D4)»: викификация)
Метки: Визуальный редактор apiedit
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{вычитка}}
В [[D&D4]] - характеристика [[Классы Dungeons & Dragons 4|класса]], описывающая ожидаемое [[боевая роль|боевое предназначение]]. Для [[монстр]]ов и [[NPC]] имеется её аналог, с иным набором боевых предназначений.
 
  +
{{потенциальные статьи}}
 
В [[D&D4]] характеристика [[классы Dungeons & Dragons 4|класса]], описывающая ожидаемое [[боевая роль|боевое предназначение]]. Для [[монстр]]ов и [[NPC]] имеется её аналог, с иным набором боевых предназначений.
 
 
Четыре введенные в первом Руководстве Мастера роли таковы: {{stub}}
+
Четыре введенные в первом Руководстве Мастера роли таковы:
   
 
== Защитник ==
 
== Защитник ==
{{lang-en|defender}}
+
{{англ|defender}}
   
Класс, предназначенный для удержания врагов около себя. Характерные черты персонажей такого класса - большой запас [[хит]]ов, возможность обеспечивать себе хорошую защиту (доспехами или классовыми способностями), а также набор способностей, позволяющих останавливать передвижение врагов. В роли подобных способностей может выступать умение прерывать вражеское передвижение своими атаками по возможности, умение бросать врагу некий вызов (в результате чего, не атакуя защитника либо отдаляясь от него, он получает постоянный урон или ухудшение боевых параметров) и всё прочее в подобном духе.
+
Класс, предназначенный для удержания врагов около себя. Характерные черты персонажей такого класса большой запас [[хит]]ов, возможность обеспечивать себе хорошую защиту (доспехами или классовыми способностями), а также набор способностей, позволяющих останавливать передвижение врагов. В роли подобных способностей может выступать умение прерывать вражеское передвижение своими атаками по возможности, умение бросать врагу некий вызов (в результате чего, не атакуя защитника либо отдаляясь от него, он получает постоянный урон или ухудшение боевых параметров) и всё прочее в подобном духе.
   
 
=== Близкие понятия ===
 
=== Близкие понятия ===
Строка 14: Строка 16:
   
 
== Атакующий ==
 
== Атакующий ==
{{lang-en|striker}}
+
{{англ|striker}}
   
Класс, предназначенный для нанесения большого урона единичным целям. Может быть как дистанционным, так и рукопашным. Отличается меньшим числом хитов и меньшей способностью избегать ударов врага, чем защитник, но при этом существенно большими атакующими способностями. Классовые способности обычно включают в себя способы увеличить урон одной цели.
+
Класс, предназначенный для нанесения большого урона единичным целям. Может быть как дистанционным, так и рукопашным. Отличается меньшим числом хитов и меньшей способностью избегать ударов врага, чем защитник, но при этом существенно большими атакующими способностями. Классовые способности обычно включают в себя способы увеличить урон одной цели.
   
 
=== Близкие понятия ===
 
=== Близкие понятия ===
* [[Дамагер]] или дэпээсник — общее название для воина, ориентированного на быстрое убиение врага.
+
* [[Дамагер]], ДД или дэпээсник — общее название для воина, ориентированного на быстрое убиение врага.
 
* [[Стеклянная пушка]] — термин из сленга оптимизаторов, персонаж, оптимизированный на нанесение максимального урона за счёт защиты
 
* [[Стеклянная пушка]] — термин из сленга оптимизаторов, персонаж, оптимизированный на нанесение максимального урона за счёт защиты
 
* '''Страйкер''' — прямой аналог атакующего в системе 42<ref name="rpg42"/>
 
* '''Страйкер''' — прямой аналог атакующего в системе 42<ref name="rpg42"/>
   
 
== Контроллер ==
 
== Контроллер ==
{{lang-en|Controller}}
+
{{англ|Controller}}
   
Класс, предназначенный для применения сил, действующих по площадям, а не по отдельным целям и применение [[состояние|состояний]] к врагам. Характерные черты - силы, позволяющие принудительно перемещать противников (особенно на большие расстояния), большой набор площадных сил. Эта роль хуже всего определяется по классовым способностям, а не по конкретному набору сил.
+
Класс, предназначенный для применения сил, действующих по площадям, а не по отдельным целям и применение [[состояние|состояний]] к врагам. Характерные черты силы, позволяющие принудительно перемещать противников (особенно на большие расстояния), большой набор площадных сил. Эта роль хуже всего определяется по классовым способностям, а не по конкретному набору сил.
   
 
=== Близкие понятия ===
 
=== Близкие понятия ===
Строка 32: Строка 34:
   
 
== Лидер ==
 
== Лидер ==
{{lang-en|leader}}
+
{{англ|leader}}
   
Класс, предназначенный для лечения, помощи и координации действий остальных персонажей. Характерные черты - лечебные и восстанавдивающие силы, умение перемещать союзников по полю боя.
+
Класс, предназначенный для лечения, помощи и координации действий остальных персонажей. Характерные черты лечебные и восстанавливающие силы, умение перемещать союзников по полю боя.
   
 
=== Близкие понятия ===
 
=== Близкие понятия ===
 
* '''Лидер''' — тёзка и аналог лидера в системе 42<ref name="rpg42"/>
 
* '''Лидер''' — тёзка и аналог лидера в системе 42<ref name="rpg42"/>
 
* '''[[Аптечка]]''' — персонаж, главной обязанностью которого в бою является лечение других
 
* '''[[Аптечка]]''' — персонаж, главной обязанностью которого в бою является лечение других
  +
* '''[[Баффер]]''' — персонаж, главной обязанностью которого является усиление союзников в бою
   
  +
== Примечания ==
 
  +
{{примечания}}
== Источники ==<references/>
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
[[Категория:Dungeons & Dragons 4]]

Текущая версия от 16:21, 18 августа 2017

На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями.

В D&D4 — характеристика класса, описывающая ожидаемое боевое предназначение. Для монстров и NPC имеется её аналог, с иным набором боевых предназначений.

Четыре введенные в первом Руководстве Мастера роли таковы:

Защитник[]

англ. defender

Класс, предназначенный для удержания врагов около себя. Характерные черты персонажей такого класса — большой запас хитов, возможность обеспечивать себе хорошую защиту (доспехами или классовыми способностями), а также набор способностей, позволяющих останавливать передвижение врагов. В роли подобных способностей может выступать умение прерывать вражеское передвижение своими атаками по возможности, умение бросать врагу некий вызов (в результате чего, не атакуя защитника либо отдаляясь от него, он получает постоянный урон или ухудшение боевых параметров) и всё прочее в подобном духе.

Близкие понятия[]

  • Танк — общее название для воина, поставляющего себя под удары врагов ради защиты остальной партии
  • Tough Hero — класс из d20 Modern[1] и производных от неё систем
  • Дефендер — прямой аналог защитника в системе 42[2]

Атакующий[]

англ. striker

Класс, предназначенный для нанесения большого урона единичным целям. Может быть как дистанционным, так и рукопашным. Отличается меньшим числом хитов и меньшей способностью избегать ударов врага, чем защитник, но при этом существенно большими атакующими способностями. Классовые способности обычно включают в себя способы увеличить урон одной цели.

Близкие понятия[]

  • Дамагер, ДД или дэпээсник — общее название для воина, ориентированного на быстрое убиение врага.
  • Стеклянная пушка — термин из сленга оптимизаторов, персонаж, оптимизированный на нанесение максимального урона за счёт защиты
  • Страйкер — прямой аналог атакующего в системе 42[2]

Контроллер[]

англ. Controller

Класс, предназначенный для применения сил, действующих по площадям, а не по отдельным целям и применение состояний к врагам. Характерные черты — силы, позволяющие принудительно перемещать противников (особенно на большие расстояния), большой набор площадных сил. Эта роль хуже всего определяется по классовым способностям, а не по конкретному набору сил.

Близкие понятия[]

  • Контроллер — тёзка и аналог контроллера в системе 42[2]

Лидер[]

англ. leader

Класс, предназначенный для лечения, помощи и координации действий остальных персонажей. Характерные черты — лечебные и восстанавливающие силы, умение перемещать союзников по полю боя.

Близкие понятия[]

  • Лидер — тёзка и аналог лидера в системе 42[2]
  • Аптечка — персонаж, главной обязанностью которого в бою является лечение других
  • Баффер — персонаж, главной обязанностью которого является усиление союзников в бою

Примечания[]