Сассерин (англ. Sasserine) — город-государство из D&D-сеттинга Грейхока, расположенное в Джунглях Амедио и служащее отправной точкой для кампании «Savage Tide», опубликованной в журнале «Dungeon».
История[]
Сассерин был основан в −124 году по летоисчислению Грейхока группой колонистов во главе с жрицей Ви Джас по имени Сассерин. Известно, что отправиться на поиски подходящего места для основания города её подтолкнуло видение. О ранних этапах развития города известно немного. После того, как Сассерин пала в битве с чёрным драконом по имени Зелкарун, город продолжал развиваться и расширяться, и постепенно занял большую укреплённую стенами территорию с сельскохозяственными угодьями на окраине. Успешность города послужила причиной пиратских набегов, а также привлекла внимание Алого Братства, с которым город столкнулся впервые в 30 году Грейхока.
Через некоторое время городом стал править род Теракниан (Teraknian), происходивший от возлюбленного Сассерин. Власть была разделена между лорд-мэрами, советниками же выступали члены духовенства Ви Джас и Корда. В 480 году Оррен Теракниан, последний из лорд-мэров, установил тиранический режим, начав преследование церкви Ви Джас и её последователей в городе. Оррен был свергнут вскоре после завоевания города Морскими Принцами. С тех пор факт существования города Сассерин и его местоположение держалось в тайне, чтобы предотвратить возможные посягательства на него со стороны остальной части Фланаэсса. Оккупация длилась на протяжении сотни лет, пока беспорядки и начавшаяся война на родных землях не вынудила Морских Принцев покинуть город. С тех пор город восстанавливается после века изоляции и оккупации.
География и климат[]
Город основан на побережье Джунглей Амедио, неподалёку от горной гряды Адских Горнов, и 200 милями севернее Котла. Ближайшей достопримечательностью является Крепость Морских Принцев. Сассерин стоит на нескольких островах, поэтому развитие водного транспорта чрезвычайно важно для торговой инфраструктуры города (примерно как в Венеции).
Климат преимущественно тропический, с повышенной температурой и высокой влажностью.
Общество[]
Население[]
В 596 году Грейхока население Сассерина составляло 15 650 человек, более трёх четвертей из которых были люди. Также в городе проживает небольшая община полуэльфов и халфлингов и малое количество дварфов, гномов, эльфов и других полукровок.
Религия[]
Каждый из кварталов горда имеет собственное божество-покровителя, например Ви Джас в Дворянском квартале, Корд в квартале Чемпиона, Святой Кутберт в квартале Дубинок, Фарлангун в Торговом квартале, Олидаммара на побережье Теней и единый культ, исповедуемый последователями морских божеств Прокана, Цербо и Оспрем в Лазурном квартале. В городе общепринята религиозная толерантность, однако церкви Ви Джас и Корда находятся в состоянии холодной войны, сохранившейся ещё со времён террора Оррина Теракниана.
Правительство[]
Режим в Сассерине является смесью олигархии и представительной демократии. Граждане города имеют право выдвигать законопроекты и голосовать за их утверждение, однако окончательное решение об утверждении остаётся за Советом Зари, состоящим из семи представителей от каждого из кварталов города.
Закон[]
Закон и порядок — наименее значимые понятия в городе. Лишь совершение самых тяжких преступлений вроде убийства или грабежа действительно ведут к преследованию и наказанию. Проституция и продажа экзотических и потенциально опасных существ считаются более-менее законными в пределах города, однако точное положение дел различается в разных кварталах.