Словеска (англ. freeform role-playing — свободный отыгрыш) — ролевая игра, которая ведётся без системы, опираясь только на фантазию игроков и произвол ведущего. Некоторые словески ведутся без мастера (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил.
У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жесткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для этого кроме поведения мастера (или друг друга).
Выбор в пользу словески может быть сделан по многим причинам:
- Игра происходит спонтанно.
- Игра подразумевает большую аудиторию (например, форумка), которая не станет изучать сложные правила.
- Нет времени изучить или написать правила, а играть хочется уже сейчас.
- Правила исказят специфические концепции мира, навяжут ему искусственные особенности.
- Играющие не знают, что уже есть система, подходящая для их целей.
Иногда словески называют «дайслесс» (от англ. diceless, «без кубиков»). К словескам могут причислить любую игру без явных чисел и строгих правил. В павильонных ролевых играх словесками называют ситуационки. В бытовом языке «словеской» могут назвать фрагмент игры, который не контролируется правилами, например:
- — Во многих старых ролёвках между битвами фактически была словеска.
См. также[]
- Лёгкая игра — система с небольшим количеством правил.
- Нарративная игра, игра-история — типы систем, фокусирующиеся на построении сюжета.
- Социалка — тоже фрагмент игры, отличающийся от боёвки, но по другому критерию
Ссылки[]
- Русскоязычный сайт о словесках
- Rolemancer :: Система о системах (Malicious)
- Gunblade: Первый шаг к системе, О словеске, дайсах и снова о словеске (Squall).
- Форумные словески на RPG Online.