RPG
RPG
Advertisement

Число слоёв Бездны весьма велико — существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в сеттинге Planescape Братство Порядка обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).

Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже — нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодными для контроля следующим претендентом).

Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по Planescape и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.

Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз)[]

  • Номер слоя: 6
  • Описание: Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
  • Правитель слоя: Великая Мать, божество бехолдеров.
  • Особенности: Нет
  • Достопримечательности слоя: Нет
  • Источники: Planes of Chaos

The Phantom Plane (Призрачная равнина)[]

  • Номер слоя: 7
  • Описание: Царство бога человекоящеров.
  • Правитель слоя: Сесс’инек (Sess’inek), известный как Ящер-Император (The Emperor Lizard), управляет слоем через королей-ящеров (lizard kings). Сам Сесс’инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс’инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.
  • Особенности: Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники: Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos

The Skin-Shredder (Шкуродёр)[]

  • 008: Шкуродёр (The Skin-Shredder) — на усмотрение мастера

Burningwater (Жгучие воды)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 9.
  • Описание: Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники:

That Hellhole (Эта адская дыра)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 10.
  • Описание: Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники:

Molrat (Молрэт)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 11.
  • Описание: Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.
  • Правитель слоя:
  • Особенности: Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники:
  • 012: Дюжинадрев (Twelvetrees) — каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей

The Blood Tor (Кровавая вершина)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 13.
  • Описание: Земля лесов, где обитают чёрные олени, и кроваво-красных морей.
  • Правители слоя: Бешаба и Умберли.
  • Особенности: В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.
  • Достопримечательности слоя: Слой являлся местом неудачного вторжения баатезу в Бездну.
  • Источники: Planes of Chaos

The Steaming Fen (Парная топь)[]

  • Номер слоя: 14
  • Описание: Бурный океан и болотистые участки суши, населённые демоническими пауками.
  • Правитель слоя: Королева хаоса (Queen of Chaos), одна из немногих уцелевших обиритов.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 224.

Death’s Reward (Последняя почесть)[]

На этот раздел есть перенаправление: Death’s Reward.
  • Номер слоя: 17
  • Описание: неизвестны
  • Правитель слоя: Абраксас
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Fiendish Codex I (D&D3), Demonomicon (D&D4).

The Sixth Pyre (Шестой костёр)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 21
  • Описание: Горящий ад.
  • Правитель слоя: Кардум, повелитель балоров.
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 341

Iron Wastes (Железные пустоши)[]

  • 023: Железные пустоши (Iron Wastes) — заснеженные горные хребты с постоянными буранами и жутким холодом

Malignebula (Малигнебула)[]

  • Номер слоя: 27
  • Описание: Земля, затянутая ядовитым туманом.
  • Правитель слоя: правитель бездны Лиссаэре (Lissa’aere the Noxious), владыка ядов и дымов.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353.

Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения)[]

  • Номер слоя: 32
  • Описание: Равнина, окружённая горами, напоминающими зубы. Дыры периодически открываются в земле, затягивая оказавшихся рядом неудачников в пещеры с желудочным соком.
  • Правитель слоя: Тураглас Тёмное Брюхо
  • Особенности: Существа на слое страдают от неутолимого голода.
  • Достопримечательности слоя:
    • Таан Шавас (Taan Shavas) — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право съесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально.
    • Прожорливый лес (Ravenous Wood) — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму.
    • Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку Стикс.
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376.

Azzagrat (Аззаграт)[]

  • Аззаграт/Rauwend — звуки приглушены, цвета тусклы и воспоминания временны
  • Аззаграт/Shadowsky — свет исходит от земли, а не с небес
  • Аззаграт/Vhoorzzt — огонь пылает синим и страшно холоден, а лёд обжигает пламенем

Shaddonon (Шаддонон)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 49.
  • Описание: Страна вечного сумрака.
  • Правитель слоя: Риксали (Rhyxali)
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: Библиотека Вирастуф (Viractuth), чародейки-марилит. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное.
  • Источники: Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE.

Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 50.
  • Описание: Пустыня.
  • Правитель слоя: Оспаривается несколькими лордами
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 360.

Vorganund (Воганунд)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 52.
  • Описание: -
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: Известно, что на городе находится город-шпиль гноллов, известный как Хииканаск (Hykanask).
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 341.

Torturous Truth (Мучительная истина)[]

  • Номер слоя: 57.
  • Описание: О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда танар’ри, заподозренных в сотрудничестве с баатезу.
  • Правитель слоя: Альварез, Герцог очищения.
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Faces of Evil.

Demonweb (Демоническая паутина)[]

Heaving Hills (Вздымающиеся холмы)[]

  • Номер слоя: 67.
  • Описание: Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений.
  • Правитель слоя: нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin — расу демонических летучих мышей — в качестве правителя слоя; уточнений нет — если это так, то это уникальный случай коллективного владыки)
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Заброшенные города варрангоинов иногда показываются из болот и снова скрываются в трясине.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

The Shallowed Void (Избытая пустота)[]

  • Номер слоя: 68.
  • Описание: Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя.
  • Правитель слоя: Нет (слой заброшен)
  • Особенности: Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя.
  • Достопримечательности слоя: Нет.
  • Источники: Planes of Chaos

Crushing Plain (Равнина давки)[]

  • Номер слоя: 69.
  • Описание: Массы низших демонических созданий (манов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны, если и имеются.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

The Ice Floe (Льдина)[]

  • Номер слоя: 70.
  • Описание: Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Spirac(Спирак)[]

  • 071: Спирак (Spirac) — джунгли необычайной высоты, полные опасных хищников и магических зверей

Darklight (Тёмный свет)[]

  • Номер слоя: 72.
  • Описание: Страна вечной ночи.
  • Правитель слоя: Ноктикула (Nocticula) (сестра и любовница Сокофбенота (Socothbenoth), владыки 597-го слоя).
  • Особенности: Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны.
  • Достопримечательности слоя: Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
  • 073: Колодцы Тьмы (Wells of Darkness) — каменистая пустыня с колодцами непроглядной черноты

Smargard (Смарагд)[]

  • Номер слоя: 74.
  • Описание: Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли.
  • Правитель слоя: Мерршалук (Merrshaulk), спящее божество юан-ти и Раменос (Ramenos), спящее божество болотников-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (Silent temple) — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology.

The Gate of Heaven (Райские врата)[]

  • Номер слоя: 77.
  • Описание: нет.
  • Правители слоя: Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально — имеется лишь краткое упоминание о них в MM II 1983 года).
  • Особенности: Неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).

The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу)[]

  • Номер слоя: 79
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Анаразель (Anarazel). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как «искатели приключений».
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).

The Gaping Maw (Зияющая пасть)[]

  • 088: Зияющая пасть (The Gaping Maw) — покрытый дикими джунглями континент и бушующий океан вокруг
  • Правитель: Демогоргон

Shadowsea (Море теней)[]

  • 089: Море теней (Shadowsea) — бесконечное тёмное море, напоминающее глубочайшие океанские впадины
  • Правитель: Дагон

Guttering Grove (Сточная роща)[]

  • Номер слоя: 90
  • Описание: Джунгли
  • Правитель слоя: Илсидахур (Ilsidahur), он же Воющий король (Howling King).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Портал в наземную часть царства Демогоргона.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Ulgurshek (Улгушек)[]

  • Номер слоя: 92
  • Описание: Нет
  • Правитель слоя: Явный отсутствует. На деле весь слой представляет собой тело существа, известного как драеден (draeden), древней сущности, существовавшей до формирования Мультивселенной в существующем виде. Древнее создание спит и ожидает гибели богов, чтобы захватить власть над Мультивселенной.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Inner Planes.


(Без названия)[]

  • Номер слоя: 99
  • Описание: Слой, разделённый на несколько царств, с идущей войной демонов. Разделён на царство молний, гнездилища демонов и владения вокруг порталов, ведущих в царства Джуиблекса и Кали. (Описан только для AD&D1)
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Tales of the Outer Planes (1988).

The Mind of Evil (Разум зла)[]

  • 111: Разум зла (The Mind of Evil) — непостоянное место, в основном похожее на джунгли

Thanatos (Танатос)[]

  • 113: Танатос (Thanatos) — ледяная пустыня с еле пригодным для дыхания воздухом

The Slugbed (Ложе слизняка)[]

  • Номер слоя: 128
  • Описание: Бескрайние пустоши грязи и навоза во тьме, среди которых попадаются облака сияния и оазисы красоты с лесами и замками.
  • Правитель слоя: Люперико (Lupercio), он же Барон праздности (Baron of Sloth)
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Faces of Evil, Fiendish Codex I.

The Outcasts’s End (Прибежище изгнанников)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 137
  • Описание:
  • Правитель слоя: Азазель (Azazel), также как известный как Владыка козлов отпущения (Prince of Scapegoats).
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).

Lifebane[]

Torrent (Ливень)[]

  • Номер слоя: 148
  • Описание: Каменистая равнина под вечно затянутым сине-зелёными облаками небом, продуваемая яростными ветрами. Молнии постоянно бьют с неба.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Cusp of the Tryst (Жаждущий утёс) — скала, поражаемая молниями особенно часто, место поклонения для жителей слоя. Поражённый молнией в этом месте обретает стойкость к молниям и сам может призывать разряды электричества.
  • Источники: Planar Handbook WE
  • 176: Сердце пустоты (The Hollow’s Heart) — белый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун

The Writhing Realm (Извивающееся царство)[]

  • Номер слоя: 177
  • Описание: Бесконечное подземелье, с туннелями, прорытыми гигантским телом повелителя слоя.
  • Правитель слоя: Угуденк (Ugudenk), он же Извивающийся король (Squirming King).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 333, Dragon 359.

The Rotting Plain (Гнилостная равнина)[]

  • Номер слоя: 181
  • Описание: Болота и окружающие их зловонные саванны.
  • Правитель слоя: Лаогзед (Laogzed), божество троглодитов.
  • Особенности: Всё, попавшее на этот слой, довольно быстро пожирается Лаогзедом и становится частью слоя, который растёт за счёт этого.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Planes of Chaos.

Vulgarea (Вульгария)[]

  • Номер слоя: 193
  • Описание: -
  • Правитель слоя: Эшебала, богиня лис-оборотней, жадности и хитрости
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.

Shedaklah (Шедаклах)[]

  • Номер слоя: 222
  • Описание: слизистая земля, заросшая всеми мыслимыми формами плесени и грибов. Небо этого места бурое, и ядовито-зелёные тучи каждые несколько часов обрушивают на землю тропические ливни; остальное время над землёй висит пелена сырости.
  • Правители слоя: На поверхности — Зуггтмой (Zuggtmoy), демоническая королева плесени (Demon Queen of Fungi), под поверхностью — Джуиблекс (Juiblex), Безликий владыка (The Faceless Lord).
  • Особенности: Бурное цветение жизни стимулирует жизненные силы существ на слое (преобладание позитивной энергии). Это же означает, что заражённые местными паразитами существа испытывают мучения, но обычно не умирают.
  • Достопримечательности слоя:
    • Границами слоя служат рукава реки Стикс.
    • Лес отравленных грёз (Forest of Poisoned Dreams) — лес гигантских грибов и плесени, многие разновидности которой крайне галлюциногенны.
    • Слизистые ямы Джубилекса (Slime Pits of Jubilex) — провал в глубины слоя, пять глубоких расщелин, в которых обитает Джубилекс и огромное количество его слизистых тварей.
    • Ихорное нечто (Ichordeep Entity) — громадное скопление водорослей, занимающее многие мили. Способно выбрасывать отростки, хватая добычу из воздуха.
    • Ксхубхуллоск (Xhubhullosk) — небольшая деревня, единственное «нормальное» селение на слое. Микониды, поклоняющиеся владычице слоя управляют деревней и снабжают людей и полуорков едой (которая в страшном дефиците на слое из-за плесени и паразитов).
    • Дворец Зуггтмой (Zuggtmoy’s Palace) — крепость в глубинах дюжины грибов четырёхмильной высоты, цитадель владычицы слоя.
  • Источники: Fiendish Codex I

Offalmound (Куча отбросов)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 223
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: в прошлом — Моандер (бог гниения и разложения мира Торил, ныне мёртвый).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: On Hallowed Ground

The Dreaming Gulf (Спящий провал)[]

  • Номер слоя: 230
  • Описание: Тьма и ветра, в которых бушуют остатки мыслей целых пантеонов мёртвых и забытых злых божеств.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Пониженная гравитация, дикая (изменчивая) магия, сильное преобладание зла и хаоса.
  • Достопримечательности слоя: Демоны, известные как лоумары (loumara) рождаются из осколков мыслей божеств, отщепляемых ветрами.
  • Источники: Fiendish Codex I WE.

Palpitatia (Содрогание)[]

  • Номер слоя: 241
  • Описание: Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками.
  • Правители слоя: Скиггарет (Skiggaret), бог страха багбиров и Гранхул (Grankhul), их же божество охоты, засад и остроты чувств.
  • Особенности: Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое.
  • Достопримечательности слоя: нет
  • Источники: Monster Mythology, On Hallowed Ground.

Scalding Sea (Бурлящее море)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 245
  • Описание: Кипящий сернистый океан с немногочисленными островками.
  • Правитель слоя: владыка каждого острова считает себя повелителем слоя (Место обитания Зурегурекса, бывшего владыки 480 слоя, потерянного в ходе войны с Демогоргоном).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I (номер и название).

The Hidden Layer (Скрытый слой)[]

  • Номер слоя: 248
  • Описание: Каменная пустыня, над которой вечно бушуют электрические бури.
  • Правитель слоя: Эльтаб (Eltab), временно заточённый на Фаэруне. В его отсутствие за слой воюют его бывшие прислужники.
  • Особенности: Части слоя призваны в Фаэрун вместе с хозяином слоя. Если он освободится, эти фрагменты, скорее всего, вернутся назад, вызвав масштабные изменения в географии слоя.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Champions of Ruin, Fiendish Codex I.

Durao (Дурао)[]

  • Номер слоя: 274
  • Описание: Мрачное серое небо и болотистая земля, по которой протекает Стикс.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Конечен. Этот слой — одно из самых известных мест связи Бездны с другими Нижними Планами, в первую очередь с Геенной. Молидеи собирают тут огромное количество «добровольных» рекрутов, которых гонят на Войну Крови.
  • Достопримечательности слоя: Железные пристани, с которых отправляются корабли с рекрутами. Казармы вокруг них.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

Belistor (Белистор)[]

  • Номер слоя: 277
  • Описание: Тёмная пустошь.
  • Правитель слоя: Yrsillar
  • Особенности: Преобладание негативной энергии на слое.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Dragon #277

The Sighing Cliffs (Вздыхающие утёсы)[]

  • Номер слоя: 297
  • Описание: нет в канонических источниках.
  • Правитель слоя: Линкхаб (Lynkhab), она же Владычица печалей (Lady of Regrets) и Владычица страстей и разочарований (Lady of Desire and Depression).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 353, Faces of Evil, Fiendish Codex I.

Feng-Tu (Фенг-Ту)[]

  • Номер слоя: 300
  • Описание: Город, поражённый болезнями и безумием обитателей.
  • Правители слоя: Тоу Му (Tou Mu), богиня северной звезды из китайского пантеона, и Лю Йех (Lu Yueh), бог эпидемий оттуда же.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Рукав Стикса протекает по слою. Вход в крепость богов называется Keui-Men-Kuan или Врата демонов.
  • Источники: Manual of the Planes (1st edition), Deities & Demigods (1st edition).

Sulfanorum (Сульфанорум)[]

  • Номер слоя: 303
  • Описание: Море пламени и облака мерзостно пахнущего дыма. Пламя не слишком горячее, но запах отвратителен.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Демоны разных слоёв рассматривают Сульфанорум как место для перекуров и отдыха.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Planes of Chaos

Gorrison’s Grasp[]

Brocken Scales (Сломанные весы)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 333
  • Описание:
  • Правитель слоя: Хиддукель (Hiddukel), бог лжи и неправедно нажитого богатства из мира Кринн.
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Dragonlance Campaing Setting

Black Blizzard (Чёрный буран)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 340
  • Описание:
  • Правитель слоя: оспаривается несколькими лордами.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I

Indifference (Безразличие)[]

  • 348: Безразличие (Indifference) — продуваемая ледяными ветрами каменная пустыня под алым небом

The Arc of Eternity (Арка вечности)[]

  • Номер слоя: 359
  • Описание: слой описан только как «полный змей».
  • Правитель слоя: Элданот (Eldanoth), он же Бескровный отпрыск (The Bloodless Scion).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: бронзовая крепость владыки слоя.
  • Источники: Fiendish Codex I, Faces of Evil.

Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу)[]

The Worm Realm (Червивое царство)[]

  • Номер слоя: 399
  • Описание: Тёмные пещеры, богатые драгоценностями.
  • Правитель слоя: Урдлен (Urdlen), бог-крот гномов, покровитель жадности, крови и неконтролируемых желаний.
  • Особенности: Паразитический грибок поражает тела большинства просителей и визитёров.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Demihuman Deities, On Hallowed Ground.

Woeful Escarand[]

  • Номер слоя: 400
  • Описание: Пустошь, в центре которой возвышается гора.
  • Правитель слоя: Lords of Woe (Bilwr, Qixxit, The Marquesse of Loss, Oozewart и Johud)
  • Особенности: Огромное количество просителей в виде ларв получает продвижение на этом слое, в зависимости от того, какое впечатление они произведут на правителей. Также лорды властны продвигать (или разжаловать) большинство других демонов в новые формы, но для этого демон должен быть доставлен на их суд специальным ритуалом.
  • Достопримечательности слоя: Mountain of Woe — гора и крепость на вершине горы, где владыки слоя вершат свой суд с огненных тронов. Под горой расположена Ямы отчаяния (Pits of Despair), куда сбрасываются признанные негодными и бесперспективными просители. Большое количество односторонних порталов окружает гору — через них новообращённые демоны отправляются на другие слои (особенно часто на Дурао, как пушечное мясо для Войны Крови).
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex WE.

Rainless Waste (Засушливая пустошь)[]

The White Kingdom (Белое королевство)[]

  • Номер слоя: 421
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Доресайн (Doresain), он же Король упырей (King of the Ghouls).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Слой получил название по огромным горам костей, окружающим крепость владыки слоя.
  • Источники: Libris Mortis, Fiendish Codex I.

Yeenoghu’s Realm (Царство Йеногху)[]

  • Номер слоя: 422
  • Описание: Саванна под низким и жарким красным солнцем.
  • Правитель слоя: Йеногху (Yeenoghu), Владыка гноллей.
  • Особенности: конечный.
  • Достопримечательности слоя:
    • Пустошь Азаеля (Azael’s Waste) — пустыня, оставшаяся от владений прежнего владыки слоя.
    • Останки Бечарда (Bechard’s Landing) — громадное тело ещё более раннего владыки слоя, Бечарда, владыки бурь, лежащее на берегу мутного моря. Лишённый сил и отрезанный от власти над слоем, бывший владыка медленно умирает, словно выброшенный на берег кит. Хотя его тело больше не способно двигаться и издавать звуки, он ещё может общаться телепатически.
    • The Curswallow — мутно-жёлтое море, соединённое с океанами иных слоёв Бездны. Флот беглецов из числа рабов Йеногху плавает по нему, добивая пропитание охотой на морских созданий, но чаще занимаясь людоедством.
    • Бурая саванна (Dun Savanna) — сухая саванна, полная колючих и опасных растений, а также стай гиенодонов, демонических гиен и гноллей.
    • Вопящие пики (Screaming Peaks) — горы, полные нежити, в которых находится портал на предыдущий слой. Отделяют Пустошь Азаеля от остальной части слоя.
    • Сочащиеся леса (Seeping Woods) — море деревьев с жёлтой листвой, граница владений Йеногху.
    • Врата сбора (Gathering Gate) — стоунхенджеподобный портал, который может открываться в материальные миры, где имеются поклонники Йеногху. Через него идёт поток рабов, захваченных культистами владыки слоя.
    • Крепость Йеногху — огромная крепость размером с город, стоит на каменных катках, так что тысячи рабов могут двигать её по слою.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Galun-Khur (Галун-Хур)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 423
  • Описание: -
  • Правитель слоя: -
  • Особенности: родина abyssal eviscerator-ов
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Miniatures Handbook, Fiendish Codex I

Ahriman-abad (Ахриман-абад)[]


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 452
  • Описание: -
  • Правитель слоя: Ахриман (Ahrimanes), Владыка шумных демонов (Chief of the Cacodaemon). s
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: -
  • Источники: Fiendish Codex I.

Androlynne (Андролинн)[]

  • Номер слоя: 471
  • Описание: Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов.
  • Правитель слоя: Бледная ночь (Pale Night), она же Мать демонов (Mother of Demons)
  • Особенности: конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей эладринов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их.
  • Достопримечательности слоя:
    • Boldybingian Woods — сладко пахнущий лес, скрывающий порталы на Верхние планы, через который прибывают существа добра. Защитники, однако, не пускают в этот лес детей эладринов (ибо те всё равно не могут воспользоваться порталом из-за привязки к слою) и скрывают от них факт наличия порталов.
    • Eddeston’s Blessing — город.
    • Гора матери (Mother’s Mountain) — хищно выглядящий пик, откуда Бледная ночь порой сама руководит своими силами. В недрах горы находится лабиринт, ведущий на 600-ый слой, в Бесконечный лабиринт (к владениям Бледной ночи).
    • Мелантонберг (Melantonberg) — место обитания существенной части эладринских детей, город с садами.
    • Голмендекория (Golmendecoria) — город, столица сил Бледной ночи.
    • Hoppenstain Run - река, один из берегов которой контролируются силами добра, а второй - демонами.
    • Зловонная топь (Fen of Ill Odor) - болото, населённое демоническими созданиями.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Guttlevetch (Гуттлеветч)[]

  • Номер слоя: 480
  • Описание: Некогда — слой островов в бурном море. В ходе войны бывшего владыки слоя, Зурегурекса, с Демогоргоном, последний обрушил на слой мощную магию, так что море переполнилось яростью против любых существ на слое, а с островов сорвало всё, вплоть до слоя почвы. Неизвестно, уцелели ли они.
  • Правитель слоя: Бывший — Зурегурекс (Zuregurex). Неизвестно, присоединил ли этот слой Демогоргон к своим владениям или ограничился местью.
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 357

Lair of the Beast and Mansion of the Rake (Логово чудовища и особняк развратника)[]

  • Номер слоя: 487
  • Описание: Бесконечный особняк в стиле барокко, чьё убранство и план меняется по воле хозяина.
  • Правитель слоя: Канчелсис (Kanchelsis).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Monster Mythology, On Hallowed Ground, Fiendish Codex I WE.

Noirsome Vale (Зловонная долина)[]

  • Номер слоя: 489
  • Описание: Вулканическая пустыня, из трещин в земле которой вырывается ядовитый газ.
  • Правитель слоя: Балор Тарнхем (Tarnhem), временно отсутствующий на слое (заточённый где-то вовне).
  • Особенности: Только на этом слое водится особая разновидность червей, поглощающих ядовитые испарения и очищающая воздух. Скопления этих червей живут в трещинах поверхности, образуя подобия рек, над которыми (и на небольшом расстоянии от них) устанавливается пригодная для дыхания атмосфера.
  • Достопримечательности слоя: Особняк Тарнхема (над рекой червей).
  • Источники: Manual of the Planes, Fiendish Codex I.

The Steeping Isle (Обрывистый остров)[]

  • Номер слоя: 493
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: Сирангл (Siragle), он же Невыразимый (The Ineffable).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 28, Fiendish Codex I.

Carroristo (Каррористо)[]

  • Номер слоя: 499
  • Описание: Каменистый остров посреди кислотного моря.
  • Правитель слоя: нет
  • Особенности: место битвы между танар’ри и баатезу в прошлом. На этом слое баатезу пытались лишить танар’ри их способности призывать поддержку.
  • Достопримечательности слоя: Железная крепость, тоже называемая Каррористо.
  • Источники: Hellbound, Fiendish Codex I.

Torremor (Торремор)[]

  • Номер слоя: 503.
  • Описание: Бесконечная пустота, которую нарушают колонны, площадки и балки, уходящие в никуда. У слоя нет «дна» — упавшее существо будет падать бесконечно, если не встретит на пути препятствие. Хотя на слое есть общее направление «вниз» (меняющееся иногда по воле правителя слоя), на каждом твёрдом объекте можно стоять с любой стороны — сила тяжести всегда направлена к его центру. Крылатые танар’ри обитают на слое во множестве.
  • Правитель слоя: Пазузу.
  • Особенности: Специфическая гравитация (см. выше).
  • Достопримечательности слоя:
    • Гнездо Онстраккера (Onstrakker’s Nest), огромное скопление земли, скорлупы, экскрементов и всего, что могут притащить сюда набассу, немалое количество которых гнездится в этом месте.
    • Культ сетевиков (Wire-stringers) — сообщество просителей и тифлингов, считающих, что слабые существа Торремора должны быть уничтожены, и для этого ставящие ловушки в виде сетей, маятников и прочих натянутых между колоннами препятствий. Члены культа обмениваются сообщениями между собой с помощью огромных барабанов.
  • Источники: Planes of Chaos, Dragon 329, Fiendish Codex I.

Occipitus (Оккипитус)[]

  • Номер слоя: 507
  • Описание: Равнина с лесами, напоминающими кости и волосы, реками и озёрами, наполненными похожей на кровь жидкостью. Почва напоминает разлагающуюся плоть. Освещение тусклое красноватое. В небесах парят полуразумные капли кислотной протоплазмы. Основная возвышенность слоя — белая гора, напоминающая расколотый череп.
  • Правитель слоя: Адимархус (Adimarchus), падший ангел. Заточён на Карцери, но никто иной пока не смог превзойти его в контроле слоя.
  • Особенности: Из-за кислотных амёб полёт на слое крайне ограничен. Слой некогда был частью Семи Небес, так что остатки былого добра порой проявляют себя в виде картин прошлого, преображающих вид слоя в нечто прекрасное. Такие проблески всегда коротки.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Dungeon 116, Fiendish Codex I.

Shatterstone[]

На этот раздел есть перенаправление: Shatterstone.
  • Номер слоя: 524
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: Вапрак Разрушитель (Vaprak the Destroyer), божество огров и троллей.
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: Пещера Вапрака у огромного утёса.
  • Источники: On Hallowed Ground, Giantcraft

Molor, the Stinking Realm (Молор, Вонючее царство)[]

  • Номер слоя: 528
  • Описание: море слизи
  • Правитель слоя: Джуиблекс (Jubilex)
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: Дворец Джубилекса, известный как самая большая куча мусора в Мультивселенной.
  • Источники: The Throne of Bloodstone, Monster Manual (1977).

Vudra (Вудра)[]

  • Номер слоя: 531
  • Описание: архипелаг заросших джунглями островов в море крови.
  • Правитель слоя: Шактари (Shaktari), королева марилитов.
  • Особенности: На слое ядовито всё — даже воздух (хотя человек проявляет признаки отравления местным воздухом только через 12 часов).
  • Достопримечательности слоя: на слое встречаются источники бурой маслянистой жидкости, известной как Ихор Шактари, делающие существ иммунными к ядам.
  • Источники: Dungeon 60, Fiendish Codex I.

Fleshforges (Кузницы плоти)[]

  • Номер слоя: 558
  • Описание: Море протоплазмы, меняющееся по воле хозяина слоя и порой формирующее более постоянные ландшафты (горы плоти и пр).
  • Правитель слоя: Двиергус (Dwiergus), он же Князь преображений (Chrysalis Prince).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Хитиновый дворец (Chitin Palace) владыки слоя (который тот может «надевать» словно комплект брони).
  • Источники: Fiendish Codex I.

Soulfreeze (Душеморозка)[]

  • Номер слоя: 566
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Асерот (Aseroth) Зимний чернокнижник (Winter Warlock).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: портал на План Льда.
  • Источники: The Inner Planes, Fiendish Codex I.

Shendilavri (Шендилаври)[]

  • Номер слоя: 570
  • Описание: Идиллически выглядящее морское побережье, над которым вечно стоит красочный закат. Зелёные сады и мраморные здания скрывают проходы в подземные туннели, пещеры и камеры пыток. С одного края слой ограничен живописными, но высокими горами, с другого — морем, переходящим в моря других слоёв.
  • Правитель слоя: Малкантет (Malcanthet), королева суккубов.
  • Особенности: слой конечен.
  • Достопримечательности слоя:
    • Расколотое Сердце (Rivenheart) - столица Малкантет
    • Арка Эллювии (Elluvia's Arch) - триумфальная арка, изображающая множество побед Малкантет и её смертной последовательницы, волшебницы Эллювии Мауре (Elluvia Maure). Секс смертного существа с инкубом или суккубом под аркой всегда завершается беременностью (и успешным рождением полудемона).
    • Поля гармонии (Fields of Harmony) - сады, производящие сырьё для изысканнейших вин Бездны. Многочисленные рабы заняты работой здесь.
    • Запутанный лабиринт (Puzzling Hedge) - сад-лабиринт, полный хищных растений. По легенде, тот кто войдёт сюда в одиночку и доберётся до центра лабиринта живым, сможет просить исполнения желаний у самой Малкантет. Демонический дракон обитает в лабиринте, не трогая путешественников по земле, но охотясь на тех, кто пытается летать над ним. Некоторые пути в лабиринте соединяют его с Бесконечным лабиринтом (600-ым слоем).
  • Источники: Fiendish Codex I.

Prison of the Mad God (Темница безумного бога)[]

  • Номер слоя: 586
  • Описание: Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший.
  • Правитель слоя: Диинкаразан (бог из пантеона дварфов, заточён)
  • Особенности: Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются.
  • Достопримечательности слоя: никаких, кроме места заточения бога.
  • Источники: Planes of Chaos, On Hallowed Ground

Goranthis (Горантис)[]

  • Номер слоя: 597
  • Описание: Бесконечный дворец-бордель с садами скульптур и роскошными залами.
  • Правитель слоя: Сокобемот (Socothbemoth).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Личные владения Сокобемота, Дворец трепещущей плоти (Palace of Quivering Flesh). Также через слой протекает Стикс.
  • Источники: Dragon 353, Fiendish Codex I.

The Endless Maze (Бесконечный лабиринт)[]

  • Номер слоя: 600
  • Описание: Лабиринт каменных залов и туннелей. Ближе к дворцу Бафомета они ровны и чисты, чем дальше, тем грубее стены и запущенней выглядят детали.
  • Правитель слоя: Бафомет (Baphomet)
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя:
    • Медные поля (Fields of Brass) — огромный амфитеатр, на арене которого часто сражаются плоды опытов Бафомета и его пленники.
    • Ликтион (Liktion) — дворец Бафомета, лабиринт в лабиринте, окружённый рвом с монстрами.
    • Башня науки (Tower of Science) — шестнадцатиэтажная башня, связанная раздвижными мостами с несколькими уровнями лабиринта. Внутри Бафомет и его слуги заняты выведением новых демонических пород — их опыты включают вивисекцию, донорство и извращённую хирургию, скрещивание, сводящие с ума пытки для лучших форм боевого безумия и так далее.
    • Костяной замок Бледной ночи (The Bone Castle of Pale Night) — стоящая на свободной от лабиринта области слоя крепость Бледной ночи, построенная из фаланг пальцев и костей рук. Бафомет не претендует на эту область, а Бледная ночь не предпринимает попыток захватить большие владения на 600-ом слое.
  • Источники: On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.

Vallashan (Валлашан)[]

  • Номер слоя: 628
  • Описание: Заброшенный город.
  • Правитель слоя: текущий — Хирам Семнадцатый Галламедский (Hiram XVII of Gallamede), паладин с Прайма.
  • Особенности: Конечный. Слой влияет на разум добродетельных существ, так что каждый со временем начинает считать, что он лучше других может бороться со злом на этом слое и тяготеть к конфликту с товарищами.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I WE.

Nethuria (Нетурия)[]

  • Номер слоя: 651
  • Описание: Бурное море, над которым плывут алые облака и в диких ветрах летают сотни тысяч цепей, порой сцепляющихся друг с другом. С цепей вниз капает кислота.
  • Правитель слоя: Вукарик (Vucarik), также известный как Consort of Chains (Консорт цепей).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 360, Hellbound, Fiendish Codex I.

The Rift of Corrosion (Пропасть ржавчины)[]

  • Номер слоя: 652
  • Описание: нет. (Мимоходом упомянута в DMG 3E как место, где можно уничтожать артефакты — там номер слоя указан как 672. В Fiendish Codex I в таблице слоёв номер изменён).
  • Правитель слоя: неизвестен.
  • Особенности: на этом слое можно уничтожать обычно неразрушимые вещи.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: DMG 3e, Fiendish Codex I.

Zionyn (Ционин)[]

  • Номер слоя: 663
  • Описание: Изборождённые земли посреди океанов смолы. Полны опасных насекомых.
  • Правитель слоя: Обокс-Об (Obox-Ob).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: города насекомоподобных демонических эколидов (echolids)
  • Источники: Fiendish Codex I WE.
Advertisement