Число слоёв Бездны весьма велико — существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в сеттинге Planescape Братство Порядка обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).
Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже — нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодными для контроля следующим претендентом).
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по Planescape и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.
- 001: Равнина бесконечных порталов (Plain of Infinite Portals) — выжженная равнина под кроваво-красным небом
- 002: Вымуштрованные ульи (Driller’s Hives) — рои демонических насекомых ведут постоянную междоусобную войну
- 003: Забытая земля (Forgotten Land) — зависит от находящихся на нём
- 004: Великая бездна (The Grand Abyss) — провал с бесчисленными порталами на разные слои
- 005: Кровь змея (The Wуrmblood) — вулканы, раскалённая лава, горячий воздух
Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз)[]
- Номер слоя: 6
- Описание: Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
- Правитель слоя: Великая Мать, божество бехолдеров.
- Особенности: Нет
- Достопримечательности слоя: Нет
- Источники: Planes of Chaos
The Phantom Plane (Призрачная равнина)[]
- Номер слоя: 7
- Описание: Царство бога человекоящеров.
- Правитель слоя: Сесс’инек (Sess’inek), известный как Ящер-Император (The Emperor Lizard), управляет слоем через королей-ящеров (lizard kings). Сам Сесс’инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс’инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.
- Особенности: Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.
- Достопримечательности слоя: Неизвестны.
- Источники: Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos
The Skin-Shredder (Шкуродёр)[]
- 008: Шкуродёр (The Skin-Shredder) — на усмотрение мастера
Burningwater (Жгучие воды)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 9.
- Описание: Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.
- Правитель слоя: отсутствует.
- Особенности: Нет.
- Достопримечательности слоя: Неизвестны.
- Источники:
That Hellhole (Эта адская дыра)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 10.
- Описание: Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.
- Правитель слоя: отсутствует.
- Особенности: Нет.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники:
Molrat (Молрэт)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 11.
- Описание: Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.
- Правитель слоя:
- Особенности: Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.
- Достопримечательности слоя:
- Источники:
- 012: Дюжинадрев (Twelvetrees) — каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей
The Blood Tor (Кровавая вершина)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 13.
- Описание: Земля лесов, где обитают чёрные олени, и кроваво-красных морей.
- Правители слоя: Бешаба и Умберли.
- Особенности: В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.
- Достопримечательности слоя: Слой являлся местом неудачного вторжения баатезу в Бездну.
- Источники: Planes of Chaos
The Steaming Fen (Парная топь)[]
- Номер слоя: 14
- Описание: Бурный океан и болотистые участки суши, населённые демоническими пауками.
- Правитель слоя: Королева хаоса (Queen of Chaos), одна из немногих уцелевших обиритов.
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Fiendish Codex I, Dragon 224.
Death’s Reward (Последняя почесть)[]
- На этот раздел есть перенаправление: Death’s Reward.
- Номер слоя: 17
- Описание: неизвестны
- Правитель слоя: Абраксас
- Особенности: неизвестны
- Достопримечательности слоя: неизвестны
- Источники: Fiendish Codex I (D&D3), Demonomicon (D&D4).
The Sixth Pyre (Шестой костёр)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 21
- Описание: Горящий ад.
- Правитель слоя: Кардум, повелитель балоров.
- Особенности:
- Достопримечательности слоя:
- Источники: Fiendish Codex I, Dragon 341
Iron Wastes (Железные пустоши)[]
- 023: Железные пустоши (Iron Wastes) — заснеженные горные хребты с постоянными буранами и жутким холодом
Malignebula (Малигнебула)[]
- Номер слоя: 27
- Описание: Земля, затянутая ядовитым туманом.
- Правитель слоя: правитель бездны Лиссаэре (Lissa’aere the Noxious), владыка ядов и дымов.
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353.
Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения)[]
- Номер слоя: 32
- Описание: Равнина, окружённая горами, напоминающими зубы. Дыры периодически открываются в земле, затягивая оказавшихся рядом неудачников в пещеры с желудочным соком.
- Правитель слоя: Тураглас Тёмное Брюхо
- Особенности: Существа на слое страдают от неутолимого голода.
- Достопримечательности слоя:
- Таан Шавас (Taan Shavas) — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право съесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально.
- Прожорливый лес (Ravenous Wood) — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму.
- Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку Стикс.
- Источники: Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376.
Azzagrat (Аззаграт)[]
- Аззаграт/Rauwend — звуки приглушены, цвета тусклы и воспоминания временны
- Аззаграт/Shadowsky — свет исходит от земли, а не с небес
- Аззаграт/Vhoorzzt — огонь пылает синим и страшно холоден, а лёд обжигает пламенем
Shaddonon (Шаддонон)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 49.
- Описание: Страна вечного сумрака.
- Правитель слоя: Риксали (Rhyxali)
- Особенности: -
- Достопримечательности слоя: Библиотека Вирастуф (Viractuth), чародейки-марилит. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное.
- Источники: Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE.
Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 50.
- Описание: Пустыня.
- Правитель слоя: Оспаривается несколькими лордами
- Особенности: -
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Dragon 360.
Vorganund (Воганунд)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 52.
- Описание: -
- Правитель слоя: отсутствует.
- Особенности: -
- Достопримечательности слоя: Известно, что на городе находится город-шпиль гноллов, известный как Хииканаск (Hykanask).
- Источники: Fiendish Codex I, Dragon 341.
Torturous Truth (Мучительная истина)[]
- Номер слоя: 57.
- Описание: О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда танар’ри, заподозренных в сотрудничестве с баатезу.
- Правитель слоя: Альварез, Герцог очищения.
- Особенности: -
- Достопримечательности слоя: неизвестны
- Источники: Faces of Evil.
Demonweb (Демоническая паутина)[]
- 065: Демоническая паутина (Demonweb) — висящая в пустоте сеть коридоров из серого камня и паутины
- 066: Демоническая паутина (Demonweb) — продолжение царства Лолт
Heaving Hills (Вздымающиеся холмы)[]
- Номер слоя: 67.
- Описание: Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений.
- Правитель слоя: нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin — расу демонических летучих мышей — в качестве правителя слоя; уточнений нет — если это так, то это уникальный случай коллективного владыки)
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: Заброшенные города варрангоинов иногда показываются из болот и снова скрываются в трясине.
- Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
The Shallowed Void (Избытая пустота)[]
- Номер слоя: 68.
- Описание: Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя.
- Правитель слоя: Нет (слой заброшен)
- Особенности: Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя.
- Достопримечательности слоя: Нет.
- Источники: Planes of Chaos
Crushing Plain (Равнина давки)[]
- Номер слоя: 69.
- Описание: Массы низших демонических созданий (манов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт.
- Правитель слоя: нет.
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: неизвестны, если и имеются.
- Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
The Ice Floe (Льдина)[]
- Номер слоя: 70.
- Описание: Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду.
- Правитель слоя: нет.
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Fiendish Codex I.
Spirac(Спирак)[]
- 071: Спирак (Spirac) — джунгли необычайной высоты, полные опасных хищников и магических зверей
Darklight (Тёмный свет)[]
- Номер слоя: 72.
- Описание: Страна вечной ночи.
- Правитель слоя: Ноктикула (Nocticula) (сестра и любовница Сокофбенота (Socothbenoth), владыки 597-го слоя).
- Особенности: Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны.
- Достопримечательности слоя: Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны.
- Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
- 073: Колодцы Тьмы (Wells of Darkness) — каменистая пустыня с колодцами непроглядной черноты
Smargard (Смарагд)[]
- Номер слоя: 74.
- Описание: Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли.
- Правитель слоя: Мерршалук (Merrshaulk), спящее божество юан-ти и Раменос (Ramenos), спящее божество болотников-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда.
- Особенности: Нет.
- Достопримечательности слоя: Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (Silent temple) — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку.
- Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology.
The Gate of Heaven (Райские врата)[]
- Номер слоя: 77.
- Описание: нет.
- Правители слоя: Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально — имеется лишь краткое упоминание о них в MM II 1983 года).
- Особенности: Неизвестны.
- Достопримечательности слоя: Неизвестны.
- Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу)[]
- Номер слоя: 79
- Описание: нет.
- Правитель слоя: Анаразель (Anarazel). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как «искатели приключений».
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
The Gaping Maw (Зияющая пасть)[]
- 088: Зияющая пасть (The Gaping Maw) — покрытый дикими джунглями континент и бушующий океан вокруг
- Правитель: Демогоргон
Shadowsea (Море теней)[]
- 089: Море теней (Shadowsea) — бесконечное тёмное море, напоминающее глубочайшие океанские впадины
- Правитель: Дагон
Guttering Grove (Сточная роща)[]
- Номер слоя: 90
- Описание: Джунгли
- Правитель слоя: Илсидахур (Ilsidahur), он же Воющий король (Howling King).
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: Портал в наземную часть царства Демогоргона.
- Источники: Fiendish Codex I.
Ulgurshek (Улгушек)[]
- Номер слоя: 92
- Описание: Нет
- Правитель слоя: Явный отсутствует. На деле весь слой представляет собой тело существа, известного как драеден (draeden), древней сущности, существовавшей до формирования Мультивселенной в существующем виде. Древнее создание спит и ожидает гибели богов, чтобы захватить власть над Мультивселенной.
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Inner Planes.
(Без названия)[]
- Номер слоя: 99
- Описание: Слой, разделённый на несколько царств, с идущей войной демонов. Разделён на царство молний, гнездилища демонов и владения вокруг порталов, ведущих в царства Джуиблекса и Кали. (Описан только для AD&D1)
- Правитель слоя: отсутствует.
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Tales of the Outer Planes (1988).
The Mind of Evil (Разум зла)[]
- 111: Разум зла (The Mind of Evil) — непостоянное место, в основном похожее на джунгли
Thanatos (Танатос)[]
- 113: Танатос (Thanatos) — ледяная пустыня с еле пригодным для дыхания воздухом
The Slugbed (Ложе слизняка)[]
- Номер слоя: 128
- Описание: Бескрайние пустоши грязи и навоза во тьме, среди которых попадаются облака сияния и оазисы красоты с лесами и замками.
- Правитель слоя: Люперико (Lupercio), он же Барон праздности (Baron of Sloth)
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Faces of Evil, Fiendish Codex I.
The Outcasts’s End (Прибежище изгнанников)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 137
- Описание:
- Правитель слоя: Азазель (Azazel), также как известный как Владыка козлов отпущения (Prince of Scapegoats).
- Особенности:
- Достопримечательности слоя:
- Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
Lifebane[]
- 142: Погибель жизни (Lifebane)
Torrent (Ливень)[]
- Номер слоя: 148
- Описание: Каменистая равнина под вечно затянутым сине-зелёными облаками небом, продуваемая яростными ветрами. Молнии постоянно бьют с неба.
- Правитель слоя: нет.
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: Cusp of the Tryst (Жаждущий утёс) — скала, поражаемая молниями особенно часто, место поклонения для жителей слоя. Поражённый молнией в этом месте обретает стойкость к молниям и сам может призывать разряды электричества.
- Источники: Planar Handbook WE
- 176: Сердце пустоты (The Hollow’s Heart) — белый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун
The Writhing Realm (Извивающееся царство)[]
- Номер слоя: 177
- Описание: Бесконечное подземелье, с туннелями, прорытыми гигантским телом повелителя слоя.
- Правитель слоя: Угуденк (Ugudenk), он же Извивающийся король (Squirming King).
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Dragon 333, Dragon 359.
The Rotting Plain (Гнилостная равнина)[]
- Номер слоя: 181
- Описание: Болота и окружающие их зловонные саванны.
- Правитель слоя: Лаогзед (Laogzed), божество троглодитов.
- Особенности: Всё, попавшее на этот слой, довольно быстро пожирается Лаогзедом и становится частью слоя, который растёт за счёт этого.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Planes of Chaos.
Vulgarea (Вульгария)[]
- Номер слоя: 193
- Описание: -
- Правитель слоя: Эшебала, богиня лис-оборотней, жадности и хитрости
- Особенности: -
- Достопримечательности слоя: неизвестны
- Источники: On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.
Shedaklah (Шедаклах)[]
- Номер слоя: 222
- Описание: слизистая земля, заросшая всеми мыслимыми формами плесени и грибов. Небо этого места бурое, и ядовито-зелёные тучи каждые несколько часов обрушивают на землю тропические ливни; остальное время над землёй висит пелена сырости.
- Правители слоя: На поверхности — Зуггтмой (Zuggtmoy), демоническая королева плесени (Demon Queen of Fungi), под поверхностью — Джуиблекс (Juiblex), Безликий владыка (The Faceless Lord).
- Особенности: Бурное цветение жизни стимулирует жизненные силы существ на слое (преобладание позитивной энергии). Это же означает, что заражённые местными паразитами существа испытывают мучения, но обычно не умирают.
- Достопримечательности слоя:
- Границами слоя служат рукава реки Стикс.
- Лес отравленных грёз (Forest of Poisoned Dreams) — лес гигантских грибов и плесени, многие разновидности которой крайне галлюциногенны.
- Слизистые ямы Джубилекса (Slime Pits of Jubilex) — провал в глубины слоя, пять глубоких расщелин, в которых обитает Джубилекс и огромное количество его слизистых тварей.
- Ихорное нечто (Ichordeep Entity) — громадное скопление водорослей, занимающее многие мили. Способно выбрасывать отростки, хватая добычу из воздуха.
- Ксхубхуллоск (Xhubhullosk) — небольшая деревня, единственное «нормальное» селение на слое. Микониды, поклоняющиеся владычице слоя управляют деревней и снабжают людей и полуорков едой (которая в страшном дефиците на слое из-за плесени и паразитов).
- Дворец Зуггтмой (Zuggtmoy’s Palace) — крепость в глубинах дюжины грибов четырёхмильной высоты, цитадель владычицы слоя.
- Источники: Fiendish Codex I
Offalmound (Куча отбросов)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 223
- Описание: нет
- Правитель слоя: в прошлом — Моандер (бог гниения и разложения мира Торил, ныне мёртвый).
- Особенности: неизвестны
- Достопримечательности слоя:
- Источники: On Hallowed Ground
The Dreaming Gulf (Спящий провал)[]
- Номер слоя: 230
- Описание: Тьма и ветра, в которых бушуют остатки мыслей целых пантеонов мёртвых и забытых злых божеств.
- Правитель слоя: Нет.
- Особенности: Пониженная гравитация, дикая (изменчивая) магия, сильное преобладание зла и хаоса.
- Достопримечательности слоя: Демоны, известные как лоумары (loumara) рождаются из осколков мыслей божеств, отщепляемых ветрами.
- Источники: Fiendish Codex I WE.
Palpitatia (Содрогание)[]
- Номер слоя: 241
- Описание: Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками.
- Правители слоя: Скиггарет (Skiggaret), бог страха багбиров и Гранхул (Grankhul), их же божество охоты, засад и остроты чувств.
- Особенности: Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое.
- Достопримечательности слоя: нет
- Источники: Monster Mythology, On Hallowed Ground.
Scalding Sea (Бурлящее море)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 245
- Описание: Кипящий сернистый океан с немногочисленными островками.
- Правитель слоя: владыка каждого острова считает себя повелителем слоя (Место обитания Зурегурекса, бывшего владыки 480 слоя, потерянного в ходе войны с Демогоргоном).
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Fiendish Codex I (номер и название).
The Hidden Layer (Скрытый слой)[]
- Номер слоя: 248
- Описание: Каменная пустыня, над которой вечно бушуют электрические бури.
- Правитель слоя: Эльтаб (Eltab), временно заточённый на Фаэруне. В его отсутствие за слой воюют его бывшие прислужники.
- Особенности: Части слоя призваны в Фаэрун вместе с хозяином слоя. Если он освободится, эти фрагменты, скорее всего, вернутся назад, вызвав масштабные изменения в географии слоя.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Champions of Ruin, Fiendish Codex I.
Durao (Дурао)[]
- Номер слоя: 274
- Описание: Мрачное серое небо и болотистая земля, по которой протекает Стикс.
- Правитель слоя: Нет.
- Особенности: Конечен. Этот слой — одно из самых известных мест связи Бездны с другими Нижними Планами, в первую очередь с Геенной. Молидеи собирают тут огромное количество «добровольных» рекрутов, которых гонят на Войну Крови.
- Достопримечательности слоя: Железные пристани, с которых отправляются корабли с рекрутами. Казармы вокруг них.
- Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
Belistor (Белистор)[]
- Номер слоя: 277
- Описание: Тёмная пустошь.
- Правитель слоя: Yrsillar
- Особенности: Преобладание негативной энергии на слое.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Dragon #277
The Sighing Cliffs (Вздыхающие утёсы)[]
- Номер слоя: 297
- Описание: нет в канонических источниках.
- Правитель слоя: Линкхаб (Lynkhab), она же Владычица печалей (Lady of Regrets) и Владычица страстей и разочарований (Lady of Desire and Depression).
- Особенности: неизвестны
- Достопримечательности слоя: неизвестны
- Источники: Dragon 353, Faces of Evil, Fiendish Codex I.
Feng-Tu (Фенг-Ту)[]
- Номер слоя: 300
- Описание: Город, поражённый болезнями и безумием обитателей.
- Правители слоя: Тоу Му (Tou Mu), богиня северной звезды из китайского пантеона, и Лю Йех (Lu Yueh), бог эпидемий оттуда же.
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя: Рукав Стикса протекает по слою. Вход в крепость богов называется Keui-Men-Kuan или Врата демонов.
- Источники: Manual of the Planes (1st edition), Deities & Demigods (1st edition).
Sulfanorum (Сульфанорум)[]
- Номер слоя: 303
- Описание: Море пламени и облака мерзостно пахнущего дыма. Пламя не слишком горячее, но запах отвратителен.
- Правитель слоя: Нет.
- Особенности: Демоны разных слоёв рассматривают Сульфанорум как место для перекуров и отдыха.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Planes of Chaos
Gorrison’s Grasp[]
- 313: Хватка Горрисона (Gorrison’s Grasp) — слой с башней Иллсендера
Brocken Scales (Сломанные весы)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 333
- Описание:
- Правитель слоя: Хиддукель (Hiddukel), бог лжи и неправедно нажитого богатства из мира Кринн.
- Особенности:
- Достопримечательности слоя:
- Источники: Dragonlance Campaing Setting
Black Blizzard (Чёрный буран)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 340
- Описание:
- Правитель слоя: оспаривается несколькими лордами.
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя:
- Источники: Fiendish Codex I
Indifference (Безразличие)[]
- 348: Безразличие (Indifference) — продуваемая ледяными ветрами каменная пустыня под алым небом
The Arc of Eternity (Арка вечности)[]
- Номер слоя: 359
- Описание: слой описан только как «полный змей».
- Правитель слоя: Элданот (Eldanoth), он же Бескровный отпрыск (The Bloodless Scion).
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя: бронзовая крепость владыки слоя.
- Источники: Fiendish Codex I, Faces of Evil.
Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу)[]
- 377: Равнины Галленшу (Plains of Gallenshu) — равнины с нулевой видимостью, на которых обитают арманиты
The Worm Realm (Червивое царство)[]
- Номер слоя: 399
- Описание: Тёмные пещеры, богатые драгоценностями.
- Правитель слоя: Урдлен (Urdlen), бог-крот гномов, покровитель жадности, крови и неконтролируемых желаний.
- Особенности: Паразитический грибок поражает тела большинства просителей и визитёров.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Demihuman Deities, On Hallowed Ground.
Woeful Escarand[]
- Номер слоя: 400
- Описание: Пустошь, в центре которой возвышается гора.
- Правитель слоя: Lords of Woe (Bilwr, Qixxit, The Marquesse of Loss, Oozewart и Johud)
- Особенности: Огромное количество просителей в виде ларв получает продвижение на этом слое, в зависимости от того, какое впечатление они произведут на правителей. Также лорды властны продвигать (или разжаловать) большинство других демонов в новые формы, но для этого демон должен быть доставлен на их суд специальным ритуалом.
- Достопримечательности слоя: Mountain of Woe — гора и крепость на вершине горы, где владыки слоя вершат свой суд с огненных тронов. Под горой расположена Ямы отчаяния (Pits of Despair), куда сбрасываются признанные негодными и бесперспективными просители. Большое количество односторонних порталов окружает гору — через них новообращённые демоны отправляются на другие слои (особенно часто на Дурао, как пушечное мясо для Войны Крови).
- Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex WE.
Rainless Waste (Засушливая пустошь)[]
- 403: Засушливая пустошь (Rainless Waste) — пустошь, на которой не бывает дождей
The White Kingdom (Белое королевство)[]
- Номер слоя: 421
- Описание: нет.
- Правитель слоя: Доресайн (Doresain), он же Король упырей (King of the Ghouls).
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя: Слой получил название по огромным горам костей, окружающим крепость владыки слоя.
- Источники: Libris Mortis, Fiendish Codex I.
Yeenoghu’s Realm (Царство Йеногху)[]
- Номер слоя: 422
- Описание: Саванна под низким и жарким красным солнцем.
- Правитель слоя: Йеногху (Yeenoghu), Владыка гноллей.
- Особенности: конечный.
- Достопримечательности слоя:
- Пустошь Азаеля (Azael’s Waste) — пустыня, оставшаяся от владений прежнего владыки слоя.
- Останки Бечарда (Bechard’s Landing) — громадное тело ещё более раннего владыки слоя, Бечарда, владыки бурь, лежащее на берегу мутного моря. Лишённый сил и отрезанный от власти над слоем, бывший владыка медленно умирает, словно выброшенный на берег кит. Хотя его тело больше не способно двигаться и издавать звуки, он ещё может общаться телепатически.
- The Curswallow — мутно-жёлтое море, соединённое с океанами иных слоёв Бездны. Флот беглецов из числа рабов Йеногху плавает по нему, добивая пропитание охотой на морских созданий, но чаще занимаясь людоедством.
- Бурая саванна (Dun Savanna) — сухая саванна, полная колючих и опасных растений, а также стай гиенодонов, демонических гиен и гноллей.
- Вопящие пики (Screaming Peaks) — горы, полные нежити, в которых находится портал на предыдущий слой. Отделяют Пустошь Азаеля от остальной части слоя.
- Сочащиеся леса (Seeping Woods) — море деревьев с жёлтой листвой, граница владений Йеногху.
- Врата сбора (Gathering Gate) — стоунхенджеподобный портал, который может открываться в материальные миры, где имеются поклонники Йеногху. Через него идёт поток рабов, захваченных культистами владыки слоя.
- Крепость Йеногху — огромная крепость размером с город, стоит на каменных катках, так что тысячи рабов могут двигать её по слою.
- Источники: Fiendish Codex I.
Galun-Khur (Галун-Хур)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 423
- Описание: -
- Правитель слоя: -
- Особенности: родина abyssal eviscerator-ов
- Достопримечательности слоя: неизвестны
- Источники: Miniatures Handbook, Fiendish Codex I
Ahriman-abad (Ахриман-абад)[]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Номер слоя: 452
- Описание: -
- Правитель слоя: Ахриман (Ahrimanes), Владыка шумных демонов (Chief of the Cacodaemon). s
- Особенности: -
- Достопримечательности слоя: -
- Источники: Fiendish Codex I.
Androlynne (Андролинн)[]
- Номер слоя: 471
- Описание: Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов.
- Правитель слоя: Бледная ночь (Pale Night), она же Мать демонов (Mother of Demons)
- Особенности: конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей эладринов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их.
- Достопримечательности слоя:
- Boldybingian Woods — сладко пахнущий лес, скрывающий порталы на Верхние планы, через который прибывают существа добра. Защитники, однако, не пускают в этот лес детей эладринов (ибо те всё равно не могут воспользоваться порталом из-за привязки к слою) и скрывают от них факт наличия порталов.
- Eddeston’s Blessing — город.
- Гора матери (Mother’s Mountain) — хищно выглядящий пик, откуда Бледная ночь порой сама руководит своими силами. В недрах горы находится лабиринт, ведущий на 600-ый слой, в Бесконечный лабиринт (к владениям Бледной ночи).
- Мелантонберг (Melantonberg) — место обитания существенной части эладринских детей, город с садами.
- Голмендекория (Golmendecoria) — город, столица сил Бледной ночи.
- Hoppenstain Run - река, один из берегов которой контролируются силами добра, а второй - демонами.
- Зловонная топь (Fen of Ill Odor) - болото, населённое демоническими созданиями.
- Источники: Fiendish Codex I.
Guttlevetch (Гуттлеветч)[]
- Номер слоя: 480
- Описание: Некогда — слой островов в бурном море. В ходе войны бывшего владыки слоя, Зурегурекса, с Демогоргоном, последний обрушил на слой мощную магию, так что море переполнилось яростью против любых существ на слое, а с островов сорвало всё, вплоть до слоя почвы. Неизвестно, уцелели ли они.
- Правитель слоя: Бывший — Зурегурекс (Zuregurex). Неизвестно, присоединил ли этот слой Демогоргон к своим владениям или ограничился местью.
- Особенности: неизвестны
- Достопримечательности слоя: неизвестны
- Источники: Dragon 357
Lair of the Beast and Mansion of the Rake (Логово чудовища и особняк развратника)[]
- Номер слоя: 487
- Описание: Бесконечный особняк в стиле барокко, чьё убранство и план меняется по воле хозяина.
- Правитель слоя: Канчелсис (Kanchelsis).
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Monster Mythology, On Hallowed Ground, Fiendish Codex I WE.
Noirsome Vale (Зловонная долина)[]
- Номер слоя: 489
- Описание: Вулканическая пустыня, из трещин в земле которой вырывается ядовитый газ.
- Правитель слоя: Балор Тарнхем (Tarnhem), временно отсутствующий на слое (заточённый где-то вовне).
- Особенности: Только на этом слое водится особая разновидность червей, поглощающих ядовитые испарения и очищающая воздух. Скопления этих червей живут в трещинах поверхности, образуя подобия рек, над которыми (и на небольшом расстоянии от них) устанавливается пригодная для дыхания атмосфера.
- Достопримечательности слоя: Особняк Тарнхема (над рекой червей).
- Источники: Manual of the Planes, Fiendish Codex I.
The Steeping Isle (Обрывистый остров)[]
- Номер слоя: 493
- Описание: нет
- Правитель слоя: Сирангл (Siragle), он же Невыразимый (The Ineffable).
- Особенности: неизвестны
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Dragon 28, Fiendish Codex I.
Carroristo (Каррористо)[]
- Номер слоя: 499
- Описание: Каменистый остров посреди кислотного моря.
- Правитель слоя: нет
- Особенности: место битвы между танар’ри и баатезу в прошлом. На этом слое баатезу пытались лишить танар’ри их способности призывать поддержку.
- Достопримечательности слоя: Железная крепость, тоже называемая Каррористо.
- Источники: Hellbound, Fiendish Codex I.
Torremor (Торремор)[]
- Номер слоя: 503.
- Описание: Бесконечная пустота, которую нарушают колонны, площадки и балки, уходящие в никуда. У слоя нет «дна» — упавшее существо будет падать бесконечно, если не встретит на пути препятствие. Хотя на слое есть общее направление «вниз» (меняющееся иногда по воле правителя слоя), на каждом твёрдом объекте можно стоять с любой стороны — сила тяжести всегда направлена к его центру. Крылатые танар’ри обитают на слое во множестве.
- Правитель слоя: Пазузу.
- Особенности: Специфическая гравитация (см. выше).
- Достопримечательности слоя:
- Гнездо Онстраккера (Onstrakker’s Nest), огромное скопление земли, скорлупы, экскрементов и всего, что могут притащить сюда набассу, немалое количество которых гнездится в этом месте.
- Культ сетевиков (Wire-stringers) — сообщество просителей и тифлингов, считающих, что слабые существа Торремора должны быть уничтожены, и для этого ставящие ловушки в виде сетей, маятников и прочих натянутых между колоннами препятствий. Члены культа обмениваются сообщениями между собой с помощью огромных барабанов.
- Источники: Planes of Chaos, Dragon 329, Fiendish Codex I.
Occipitus (Оккипитус)[]
- Номер слоя: 507
- Описание: Равнина с лесами, напоминающими кости и волосы, реками и озёрами, наполненными похожей на кровь жидкостью. Почва напоминает разлагающуюся плоть. Освещение тусклое красноватое. В небесах парят полуразумные капли кислотной протоплазмы. Основная возвышенность слоя — белая гора, напоминающая расколотый череп.
- Правитель слоя: Адимархус (Adimarchus), падший ангел. Заточён на Карцери, но никто иной пока не смог превзойти его в контроле слоя.
- Особенности: Из-за кислотных амёб полёт на слое крайне ограничен. Слой некогда был частью Семи Небес, так что остатки былого добра порой проявляют себя в виде картин прошлого, преображающих вид слоя в нечто прекрасное. Такие проблески всегда коротки.
- Достопримечательности слоя: нет.
- Источники: Dungeon 116, Fiendish Codex I.
Shatterstone[]
- На этот раздел есть перенаправление: Shatterstone.
- Номер слоя: 524
- Описание: нет
- Правитель слоя: Вапрак Разрушитель (Vaprak the Destroyer), божество огров и троллей.
- Особенности: неизвестны
- Достопримечательности слоя: Пещера Вапрака у огромного утёса.
- Источники: On Hallowed Ground, Giantcraft
Molor, the Stinking Realm (Молор, Вонючее царство)[]
- Номер слоя: 528
- Описание: море слизи
- Правитель слоя: Джуиблекс (Jubilex)
- Особенности: неизвестны
- Достопримечательности слоя: Дворец Джубилекса, известный как самая большая куча мусора в Мультивселенной.
- Источники: The Throne of Bloodstone, Monster Manual (1977).
Vudra (Вудра)[]
- Номер слоя: 531
- Описание: архипелаг заросших джунглями островов в море крови.
- Правитель слоя: Шактари (Shaktari), королева марилитов.
- Особенности: На слое ядовито всё — даже воздух (хотя человек проявляет признаки отравления местным воздухом только через 12 часов).
- Достопримечательности слоя: на слое встречаются источники бурой маслянистой жидкости, известной как Ихор Шактари, делающие существ иммунными к ядам.
- Источники: Dungeon 60, Fiendish Codex I.
Fleshforges (Кузницы плоти)[]
- Номер слоя: 558
- Описание: Море протоплазмы, меняющееся по воле хозяина слоя и порой формирующее более постоянные ландшафты (горы плоти и пр).
- Правитель слоя: Двиергус (Dwiergus), он же Князь преображений (Chrysalis Prince).
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: Хитиновый дворец (Chitin Palace) владыки слоя (который тот может «надевать» словно комплект брони).
- Источники: Fiendish Codex I.
Soulfreeze (Душеморозка)[]
- Номер слоя: 566
- Описание: нет.
- Правитель слоя: Асерот (Aseroth) Зимний чернокнижник (Winter Warlock).
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя: портал на План Льда.
- Источники: The Inner Planes, Fiendish Codex I.
Shendilavri (Шендилаври)[]
- Номер слоя: 570
- Описание: Идиллически выглядящее морское побережье, над которым вечно стоит красочный закат. Зелёные сады и мраморные здания скрывают проходы в подземные туннели, пещеры и камеры пыток. С одного края слой ограничен живописными, но высокими горами, с другого — морем, переходящим в моря других слоёв.
- Правитель слоя: Малкантет (Malcanthet), королева суккубов.
- Особенности: слой конечен.
- Достопримечательности слоя:
- Расколотое Сердце (Rivenheart) - столица Малкантет
- Арка Эллювии (Elluvia's Arch) - триумфальная арка, изображающая множество побед Малкантет и её смертной последовательницы, волшебницы Эллювии Мауре (Elluvia Maure). Секс смертного существа с инкубом или суккубом под аркой всегда завершается беременностью (и успешным рождением полудемона).
- Поля гармонии (Fields of Harmony) - сады, производящие сырьё для изысканнейших вин Бездны. Многочисленные рабы заняты работой здесь.
- Запутанный лабиринт (Puzzling Hedge) - сад-лабиринт, полный хищных растений. По легенде, тот кто войдёт сюда в одиночку и доберётся до центра лабиринта живым, сможет просить исполнения желаний у самой Малкантет. Демонический дракон обитает в лабиринте, не трогая путешественников по земле, но охотясь на тех, кто пытается летать над ним. Некоторые пути в лабиринте соединяют его с Бесконечным лабиринтом (600-ым слоем).
- Источники: Fiendish Codex I.
Prison of the Mad God (Темница безумного бога)[]
- Номер слоя: 586
- Описание: Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший.
- Правитель слоя: Диинкаразан (бог из пантеона дварфов, заточён)
- Особенности: Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются.
- Достопримечательности слоя: никаких, кроме места заточения бога.
- Источники: Planes of Chaos, On Hallowed Ground
Goranthis (Горантис)[]
- Номер слоя: 597
- Описание: Бесконечный дворец-бордель с садами скульптур и роскошными залами.
- Правитель слоя: Сокобемот (Socothbemoth).
- Особенности: неизвестны.
- Достопримечательности слоя: Личные владения Сокобемота, Дворец трепещущей плоти (Palace of Quivering Flesh). Также через слой протекает Стикс.
- Источники: Dragon 353, Fiendish Codex I.
The Endless Maze (Бесконечный лабиринт)[]
- Номер слоя: 600
- Описание: Лабиринт каменных залов и туннелей. Ближе к дворцу Бафомета они ровны и чисты, чем дальше, тем грубее стены и запущенней выглядят детали.
- Правитель слоя: Бафомет (Baphomet)
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя:
- Медные поля (Fields of Brass) — огромный амфитеатр, на арене которого часто сражаются плоды опытов Бафомета и его пленники.
- Ликтион (Liktion) — дворец Бафомета, лабиринт в лабиринте, окружённый рвом с монстрами.
- Башня науки (Tower of Science) — шестнадцатиэтажная башня, связанная раздвижными мостами с несколькими уровнями лабиринта. Внутри Бафомет и его слуги заняты выведением новых демонических пород — их опыты включают вивисекцию, донорство и извращённую хирургию, скрещивание, сводящие с ума пытки для лучших форм боевого безумия и так далее.
- Костяной замок Бледной ночи (The Bone Castle of Pale Night) — стоящая на свободной от лабиринта области слоя крепость Бледной ночи, построенная из фаланг пальцев и костей рук. Бафомет не претендует на эту область, а Бледная ночь не предпринимает попыток захватить большие владения на 600-ом слое.
- Источники: On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.
- 601: Конфлагратум (Conflagratum) — царство Алзриуса
Vallashan (Валлашан)[]
- Номер слоя: 628
- Описание: Заброшенный город.
- Правитель слоя: текущий — Хирам Семнадцатый Галламедский (Hiram XVII of Gallamede), паладин с Прайма.
- Особенности: Конечный. Слой влияет на разум добродетельных существ, так что каждый со временем начинает считать, что он лучше других может бороться со злом на этом слое и тяготеть к конфликту с товарищами.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: Fiendish Codex I WE.
- 643: Пещеры черепа (Caverns of the Skull) — пещеры, полные символов Кали
Nethuria (Нетурия)[]
- Номер слоя: 651
- Описание: Бурное море, над которым плывут алые облака и в диких ветрах летают сотни тысяч цепей, порой сцепляющихся друг с другом. С цепей вниз капает кислота.
- Правитель слоя: Вукарик (Vucarik), также известный как Consort of Chains (Консорт цепей).
- Особенности: неизвестны
- Достопримечательности слоя: неизвестны
- Источники: Dragon 360, Hellbound, Fiendish Codex I.
The Rift of Corrosion (Пропасть ржавчины)[]
- Номер слоя: 652
- Описание: нет. (Мимоходом упомянута в DMG 3E как место, где можно уничтожать артефакты — там номер слоя указан как 672. В Fiendish Codex I в таблице слоёв номер изменён).
- Правитель слоя: неизвестен.
- Особенности: на этом слое можно уничтожать обычно неразрушимые вещи.
- Достопримечательности слоя: неизвестны.
- Источники: DMG 3e, Fiendish Codex I.
Zionyn (Ционин)[]
- Номер слоя: 663
- Описание: Изборождённые земли посреди океанов смолы. Полны опасных насекомых.
- Правитель слоя: Обокс-Об (Obox-Ob).
- Особенности: нет.
- Достопримечательности слоя: города насекомоподобных демонических эколидов (echolids)
- Источники: Fiendish Codex I WE.