В этой вики есть страница «Элементали». См. также другие результаты поиска.
- Статьи
Примерно 200 результатов по запросу «"Элементали"»
-
Элементаль
хитов, чем парцельсовские духи), но встречаются и в иных типах сеттингов, особенно связанных с мистикой. Считалось, что элементали враждебно относятся к человеку, потому что человек пытается подчинить себе стихии, использовать их в своих целях). С -
Великое Колесо
Великое Колесо (англ The Great Wheel) — базовая космология (устройство Мультивселенной) в AD&D и D&D 3.x, с небольшими изменениями переходившая из редакции в редакцию. Великое Колесо описывает взаимодействие отдельных миров (Планов), составляющих Мультивселенную -
Астрал
Астрал (Астральный План, Astral Plane) — в космологии Великого Колеса — связующее звено между Материальным планом и Внешними планами (в редакции 3.0 и позднее — между всеми Планами). Астрал — серебряная пустота, где нет времени, гравитации или собственной -
Лимбо
Лимбо (Вечно бурлящий хаос Лимбо, Ever-Changing Chaos Of Limbo) — в космологии Великого Колеса один из Внешних Планов, воплощающий хаос. На Лимбо нет ничего постоянного, и его материя постоянно меняется — для путешественника он выглядит как -
План Огня
План Огня, или Крематорий — один из стихийных Внутренних Планов в космологии Великого Колеса. Это полное бушующего пламени место, населённое огненными созданиями, такими как ифриты, саламандры и элементали огня. План Огня заполнен бушующим пламенем, не нуждающимся -
Элизиум
Элизиум (Елисейские поля, Благословенные Поля Элизиума, The Blessed Fields of Elisium) — в космологии Великого Колеса один из Внешних Планов, воплощение добра. Это светлый, счастливый мир, полный радости и красоты. Элизиум имеет четыре слоя, облик которых -
Внутренние планы
Внутренние планы (Inner Planes) — группа планов в космологии Великого Колеса, воплощающая первоосновы, стихии и энергии. Шесть основных внутренних планов связаны с огнём, водой, землей и воздухом, а также позитивной энергией (созидающей силой, жизнью) и негативной -
Серые Пустоши
Серые Пустоши (Гадес, Серые Пустоши Гадеса, Gray Waste of Hades) — в космологии Великого Колеса один из Нижних Планов, воплощающий зло в чистой форме. Внешне Серые Пустоши подобны материальному миру, за исключением отсутствия цветов и царящего -
Гном
землёй, изображающихся невысокими, старыми и внешне уродливыми (обычно горбатыми). Хотя первоначально слово «гном» употреблялось либо как обозначение элементали, либо как название скульптуры — садового гнома, впоследствии значение слова расширилось, и теперь в литературе гномом могут представлять -
Тип существа
Тип существа (англ. creature type), или тип монстра (monster type) — одна из характеристик существа (не обязательно именно монстра) в Dungeons& Dragons, начиная с редакции 3.0, а также во многих системах d20. Деление существ на -
Тариздун
Тариздун (Tharizdun) — божество пантеона людей Орта, бог вечной тьмы, распада, энтропии, безумия и холода. Тариздун был побеждён объединившимися против него другими богами, которые хотели избежать разрушения всего сущего, и заточён на скрытом демиплане. Несмотря на -
Прайм
Первичный материальный план (англ. Prime Material Plane), сокращенно Прайм (Prime) — в рамках космологии D&D «обычный мир», реальность, в рамках которой происходит действие большинства «обычных» сеттингов (кроме Spelljammer, Planescape и Ravenloft, хотя большая часть жителей -
True Neutral
Для отделения мировоззрения «незаинтересованный» (в том числе, возможно, по причине непонимания концепций добра и зла) от «идейный сторонник равновесия» в D&D 4 и позже введёно отдельное мировоззрение — unaligned. Истинно нейтральный или просто нейтральный (англ -
План Воздуха
Это бесконечный воздушный океан, с изредка парящими в нём островками камня, населенный такими существами как джинны и элементали воздуха. План Воздуха — лишенный границ воздушный океан. Воздух здесь чист настолько, что видимость лучше, чем в большинстве -
Наследник ярости (Pathfinder)
Наследник ярости — класс персонажа из первой редакции Pathfinder, опубликованный в Advanced Class Guide. Как и колдун, наследник ярости является дальним потомком могущественных существ, будь то драконы, демоны или небожители, но его наследие проявляется в виде -
План Воды
бесконечные океанские глубины, где нет дна и поверхности, населённые водными созданиями, такими как мариды, тритоны и водные элементали. План Воды — единый океан, где нет «низа» и «верха», так как нет гравитации. (В частности это значит -
Тень (D&D)
Тень (Shadow) — одна из классических разновидностей бесплотной нежити в D&D. Во всех редакциях тень описывается как сгусток тьмы, напоминающий гуманоидный силуэт. Тени имеют хаотично-злое мировоззрение и одержимы ненавистью к живым. Их прикосновения ослабляют -
План Земли
бесконечная каменная толща, с изредка встречающимися в ней пустотами, населённая такими существами как дао (земляные джинны) и элементали земли. План Земли представляет собой одну сплошную толщу горных пород (хотя сами породы неоднородны — это может быть -
План Магмы
План Магмы (Парастихийный План Магмы, Paraelemantal Plane of Magma) — в космологии Великого Колеса AD&D один из Внутренних Планов, расположенный между Планом Огня и Планом Земли. С исчезновением парастихийных Планов в D&D 3.5 -
Галеб дур
5e, 4e, 3e, 2e, 2e’, 2e”, 1e’, 1e Галеб дур (Galeb Duhr), или, правильнее, «гэйлеб дор» — монстры миров D&D, «пастухи камней» в той же мере, в которой энты — «пастухи деревьев». Галеб дур описываются как -
Азерот
Азерот (англ. Azeroth) представляет собой планету, напоминающую Землю. Большая часть описанных событий вселенной Warcraft происходит именно на ней. Мир Азерота включает в себя три крупных континента: Калимдор (англ. Kalimdor), Восточные королевства (англ. The Eastern Kingdoms -
Известный мир
Известный мир (англ. Known World) — сеттинг для BD&D, разработанный Лоренсом Шиком и Томом Молдвеем в середине семидесятых годов. В нём, например, изначально происходило действие модуля «Isle of Dread». В восьмидесятых материалы по Известному миру -
Адская кошка
Адская кошка (адский кот, hellcat, он же, начиная с AD&D 2 безекира — bezekira) — монстр в D&D, созданный во многом обыгрывая название адских псов и в дизайне которого проявляются характерные черты гигаксианских монстров: интересные -
Способности рокей
Как и другие фера, рокеи обучаются от духов дарам и разрабатывают обряды. -
План Пыли
План Пыли (Квазистихийный План Пыли, Quasielemеntal Plane of Dust) — в космологии Великого Колеса AD&D один из Внутренних Планов, расположенный между Планом Земли и Планом Негативной Энергии. С исчезновением квазистихийных Планов в D&D 3
Близкая по теме вики

The Last of Us Wiki
games
700
страниц2тыс.
изображений10
видео
The Last of Us (букв. с англ. «Последние из нас», в России официально издаётся под названием «Одни из нас») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, эксклюзив для игровой консоли Playstation 3, 29 июля 2014…