Домен | Некрополь |
---|---|
Положение | Правитель |
Раса | Уникальный элементаль негативной энергии |
Происхождение | Даркон |
Класс | нет |
Мировоззрение | Neutral Evil |
Закрытие границ | Купол тьмы, холода и вакуума |
Смерть (Death) — тёмный владыка домена Некрополь (Necropolis) в сеттинге Ravenloft, уникальный элементаль негативной энергии. В прошлом Смерть был человеком по имени Ловеллин Дачин (Lowellyn Dachine), одним из руководителей Каргата (Kargat) — тайной службы Азалина.
Описание[]
Смерть почти бестелесен, единственные материальные части в его теле — череп и кости рук, которые парят в облаке негативной энергии. Холодный пепел постоянно падает с него, и вокруг него всегда дует холодный ветер.
Прошлое[]
Смерть начал свое существование как человек, жрец Вечного ордена по имени Ловеллин Дачин. Дачин был очень необычным человеком по двум причинам: он был одним из немногих живых людей, которые поднялись в высшие эшелоны Каргата, и он был результатом одного из жутких экспериментов Азалина.
В одной из своих многочисленных попыток изучить новую магию Азалин магическим образом оплодотворил много женщин Даркона, и они должны были родить его клоны. После этого Азалин собирался украсть знания о магии, которыми они могли обладать, прямо у них из разума. Большинство из этих детей не пережило рождения, но немногие выжившие выглядели как люди и обладали неестественным умом и магическим талантом своего «отца»[1]. Из всех этих детей Дачин был ближе всего к Азалину по своему темпераменту и честолюбию.
Дачин был введен в Вечный Орден как тайный агент Каргата, и он быстро поднялся в рангах в обеих организациях. В 750 г. он был награжден за свой фанатизм и преданность и стал испытателем адской машины Азалина. Результатом испытания стало его превращение в Смерть. Такое изменение разрушило рассудок Дачина. Смерть продолжал служить Азалину до конца Мрачной Жатвы, но постепенно он уверовал, что является истинным легендарным воплощением смерти. Когда Азалин исчез в Устройстве Судного Дня, и Ил Алук превратился в мёртвый город, Смерть возликовал. Он был убеждён, что оба этих события — дело его рук, и вскоре он будет править измененным Дарконом.
Смерть был в ярости, когда понял, что Азалин не уничтожен до конца. Это открытие не только откладывала его планы относительно Даркона, но и ударило по его самолюбию. Ведь если он и в самом деле воплощение смерти, то как смертный король смог спастись от нее? Для Смерти Азалин был всего лишь своенравным духом, который хотел избежать вечного покоя. Смертью постепенно овладевала одержимость отправить Азалина в забвение и занять пустующий трон Даркона. Вкладывая свою негативную энергию в других существ, он создал Нечистый орден могилы (Unholy Order of the Grave) и отправил четырёх Всадников, чтобы вытянуть дух Азалина из его народа. В годы между завершением Мрачной Жатвы и возвращением Азалина приспешники Смерти убили сотни людей, передавая их жизненную энергию своему хозяину. За эти многочисленные убийства Тёмные Силы сделали Смерть владыкой Некрополя, бывшего Ил Алука, после возвращения Азалина.
Настоящее[]
Смерть безумен. Он почти полностью стёр воспоминания о Ловеллине Дачине из своей памяти, однако оставшиеся воспоминания постоянно мучают его. Глубоко в своем искаженном разуме Смерть понимает, что его чудовищная личность построена на лжи, и он никогда не сможет отобрать Даркон у своего создателя. Это ужасает его, и он стыдится этого. Смерть пытается игнорировать эту правду, все больше и больше входя в свою роль, но в душе он понимает, что это бесполезно.
Хотя она и не является силой природы, в чем пытается убедить остальных, Смерть выглядит внушительно. Азалин нанес по нему страшный удар, уничтожив Всадников, и разумы всей нежити Некрополя уже не подчинены Смерти, как были когда-то. Но, тем не менее, Смерть почти неуязвим для любых противников.
Обиталище[]
Мрачная Твердыня — восстановленная тюрьма Ил Алука — наполнена ловушками, о большинстве которых Смерть уже забыл. Смерть обычно парит над костяным троном в сердце цитадели, погруженный в свои галлюцинации о захвате Даркона и воспоминания о той ночи, когда он предал Азалина, и погиб Ил Алук.
Мрачная Твердыня считается обителью зла 4-го ранга.
Способности[]
В тех случаях, когда Смерть хочет закрыть свой домен, гигантский купол непроницаемой тьмы поднимается и окружает Некрополь. Существа, которые входят в эту тьму, подвергаются воздействию ледяного холода и безвоздушного вакуума (вне зависимости от наличия у существа сопротивления к холоду или вообще иммунитета к нему).
Смерть не может быть уничтожен полностью: даже если разрушить его череп и руки, остается теневое тело. В этом облике Смерть неуязвим как для материальных, так и для нематериальных противников, но и сам теряет большинство своих способностей. Восстановить Смерть в обычное состояние можно путём ритуала, проводимого пятью могущественными некромантами.
Смерть не способен существовать за пределами Савана.
Литература[]
- Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt, Secrets of the Dread Realms, 2001
- Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt, Ravenloft Campaign Setting: Core Rulebook Third Edition, 2001
- Steve Miller, William W. Connors, Domains of Dread, 1997
- William W. Connors, Lisa Smedman, Lisa Smedman, Requiem: the Grim Harvest. Death Triumphant, 1996
- Lisa Smedman, Death Ascendant, 1996
- Lisa Smedman, Death Unchained, 1996
- John W. Mangrum, Ryan Naylor, Chris Nichols, Andrew Wyatt, Ravenloft Gazetteer Volume II, 2003