Это список книг модульной универсальной системы GURPS от официального издателя Steve Jackson Games и лицензированных партнёров.
Четвёртая редакция[]
Базовые книги[]
Набор книг с базовыми правилами, общие для всех игр:
- GURPS Basic Set: Characters - самостоятельная книга, которая предоставляет весь необходимый базовый набор правил. Данного набора правил достаточно для того, чтобы играть как игроку так и мастеру;
- GURPS Basic Set: Campaigns - это вторая книга, которая является частью базового набора правил. Данная книга является продолжением первой книги и является её неотъемлимой и зависимой частью, о чём говорит нумерация страниц в самой книги, а также содержание, которое не предоставляет базовых правил. В книге рассматриваются игровые ситуации и применение описанных базовых правил для них, также добавляются базовые правила, которые не входили в первую книгу, и описываются изменения существующих базовых правил для достижения различных эффектов на игру.
Обе книги представляют собой базовый набор правил, который подойдёт для любой игры. Большая часть правил описанных в них являются опциональными и вводятся в игру по согласованию мастера с игроками. Деление данных книг как книг для мастера и игрока как это привычно делается в иных играх не верно, так как все правила в указанных книгах написаны как для мастера, так и для игроков, которые должны быть ознакомлены с некоторыми из них до принятия их в игру.
Также были изданы ограниченным выпуском в коже.
Базовые дополнения[]
Дополнения к основным правилам, также общие для всех игр:
- GURPS Lite — 32-страничные облегчённые правила, распространяемые бесплатно в PDF.
- GURPS Ultra-Lite — бесплатно распространяемая версия правил на одной странице.
- GURPS Update — официальная бесплатная конверсия из третьей в четвёртую редакцию.
- GURPS GM Screen (PDF) — лист GM'а.
- GURPS Character Assistant — программа для создания персонажей под 4-ю редакцию.
Расширения правил[]
Это специфические расширения правил, пригодные не во всех играх.
- GURPS Magic — более детальные правила по магии. Дополнительные заклинания, школы, создание магических предметов, алхимия ит. д.
- GURPS Martial Arts — более детальные правила боя, новые виды оружия, перки, навыки и подробно о боевых искусствах.
- GURPS Gun-Fu (PDF) — синематические боевые искусства с использованием огнестрельного оружия в духе «Матрицы», «Shoot’em Up» и «Эквилибриума».
- GURPS Mass Combat (PDF) — массовый бой, военные столкновения, в том числе с участием игроков.
- GURPS Powers — про сверхсильных персонажей, об их способностях и сюжетах для них.
- GURPS Psionic Powers (PDF) — использование механики GURPS: Powers для псионических персонажей
- GURPS Thaumatology — ещё более детальные правила по магии: ритуалы, руны, реалистичная магия, конструирование заклинаний ит. д.
- GURPS Alphabet Arcane (PDF) — дополнение для GURPS Fantasy, содержащее возможные сюжеты приключений, особенных персонажей и необычные артефакты
- GURPS Alphabet Arcane: Lost Serifs (PDF) — бесплатное дополнение к GURPS Alphabet Arcane на 7 страницах, содержащее уточнения к персонажам и артефактам основной книги.
Технологические расширения:[]
- GURPS High-Tech — оружие, оснащение и оборудование для игры по современности и недалёкому прошлому.
- GURPS High-Tech: Pulp Guns 1 (PDF) — оружие из кинофильмов 20-30-ых годов прошлого века: Пистолеты, дробовики, автоматы. Оба дополнения частично повторяют GURPS High-Tech.
- GURPS High-Tech: Pulp Guns 2 (PDF) — продолжение каталога: винтовки, пулеметы, пушки, гранаты и огнеметы, а также охотничье и прочее гражданское оружие, сигнальные пистолеты.
- GURPS High-Tech: Weapon Tables (PDF) — фактически, это таблицы оружия из GURPS High-Tech, изданные отдельно.
- GURPS Ultra-Tech — технологии научно-фантастических миров, от киберпанка до космической оперы
- GURPS Bio-Tech (2я редакция) — биотехнологии, такие как генная модификация и клонирование, как в современном, так и в футуристическом сеттинге.
- GURPS Spaceships (серия PDF) — бои в космосе и космические корабли.
- GURPS Fantasy-Tech 1: The Edge of Reality (PDF) — средневековые изобретения в мире будущего.
Монстрятники[]
Создания, которых можно использовать в различных приключениях:
- GURPS Dragons — книга о драконах. Является книгой одновременно по третьей и четвёртой редакции GURPS.
- GURPS Creatures of the Night (PDF) — серия мини-дополнений о монстрах жанра ужасов.
Жанровый инструментарий[]
Руководства по жанрам.
- GURPS Fantasy — фэнтези: эпическое, низкофантастическое, лёгкое, мифологическое ит. д.
- GURPS Mysteries (PDF или печать по требованию) — игры в детективном жанре.
- GURPS Horror — руководство по проведению игр в жанрах ужаса и тёмной фэнтези.
- GURPS Space — космические приключения.
- GURPS Supers — расширение к GURPS Powers про супергеройские игры.
- GURPS Dungeon Fantasy (серия PDF-дополнений) — игра по правилам GURPS в зачистку подземелий.
- GURPS Action (серия PDF-дополнений) — приключения в стиле кинобоевиков.
Сеттинговые дополнения[]
Книги по различным сеттингам GURPS.
- GURPS Infinite Worlds — метасеттинг про путешествия по параллельным мирам, краткая версия которого содержится в Basic Set.
- GURPS Banestorm — классический фэнтезийный сеттинг GURPS, переизданный под четвёртую редакцию.
- GURPS Banestorm: Abydos (PDF) — описание города Abydos из данного сеттинга: история, организации, ключевые особенности и персоны, сюжетные идеи, связанные с городом. Написано для сеттинга Banestorm, но может быть использовано в любой компании GURPS Fantasy, где требуется "реалистичный" город некромантов и их подручных.
- GURPS Tales of the Solar Patrol (PDF) — сеттинг в стиле американской космической научной фантастики 30-50-х годов XX века
- GURPS Transhuman Space: Changing Times (PDF) обновление трансгуманистического сеттинга Transhuman Space до четвёртой редакции GURPS
- GURPS Casey & Andy (PDF) — мини-сеттинг, основанный на комиксах Энди Вейр. Всего на 32 страницах: описание мира, персонажи, завязки сюжетов.
- GURPS City Stats (PDF) — способ создания городов по примеру создания персонажей, советы по использованию городов в ваших кампаниях. Также в книге описаны четыре города с их основными NPC и примечательными местами: Афины (исторические сеттинги), Tredroy (фэнтези сеттинги), Сан-Франциско (современность) и Pavonis Portal (будущее).
- GURPS Hot Spots: Constantinople, 527-1204 A.D. (PDF) — Константинополь в начале тысячелетия.
- GURPS Hot Spots: Renaissance Florence (PDF) — Флоренция в эпоху Ренессанса.
- GURPS Crusades (PDF) — все о крестовых походах.
- GURPS Prime Directive (PDF) — Книга правил для игры по Star Trek. Написана авторами на базе GURPS Lite с некоторым добавлением правил из других различных дополнений GURPS как самостоятельная книга. Создана таким образом, чтобы можно было использовать правила из других книг GURPS по желанию. Серия книг Powered by GURPS под 4-ю редакцию.
- GURPS Federation (PDF) — описание Федерации по сеттингу Star Trek.
- GURPS Klingons (PDF) — описание империи клингонцев.
- GURPS Romulans (PDF) — описание империи ромуланцев.
Модули[]
Приключения, адаптированные под 4-ю версию правил GURPS.
- Big Lizzie — модуль изначально "по Дикому Западу". Проходит в городе Nobles, Аризона. Завязка стандартная - группа приключенцев преследует бандита, похитившего школьную учительницу. Внезапно ничего не подозревающие игроки попадают вместо "дикого" Запада в дикую смесь из неандертальцев, ацтеков, динозавров и одного ирландца из 8-го века на мамонте.
Ссылки[]
Полный список книг по 4-ой редакции на официальном сайте GURPS.