Тотемист (totemist) — базовый класс D&D 3.5, выпущенный в дополнении «Magic of Incarnum» и представляющий один из типов специалистов по инкарнуму: специалиста по изменению своего тела, копирующему волшебных зверей; инкарнумный аналог классов вроде друида или варвара.
Подобно варварам, тотемисты неграмотны (редкость для классов 3.5). Их боевые способности формально средние (базовый бонус атаки как у священника, владение только лёгкими доспехами и простым оружием, кость хитов d8), но сильно меняются за счёт их способностей — за счёт своей власти над инкарнумом тотемисты получают новые возможности и меняют тело. У них хорошие спасброски стойкости и рефлексов, но плохие — воли. Набор их умений достаточно хорош и добавляется особенностью Wild Empathy (умением успокаивать животных и находить с ними общий язык) и тотемной защитой (бонусом к спасброскам от способностей волшебных зверей).
Основная боевая роль тотемиста — боец передней линии. С ростом уровня он может получать всё больше и больше изменений тела, но уже на низких уровнях он получает очень полезные боевые особенности. Многочисленные улучшения тела вроде отращиваемых когтей, крыльев, щупалец позволяют тотемисту совершать множество атак (существуют аренные билды, позволяющие совершать 14 атак каждый раунд к 4-му уровню). Сами по себе атаки не столь сильны, как атаки воина с двуручным оружием, но их количество более чем компенсирует это. Сверх того, тотемист легко получает способность pounce — полной атаки с наскока, что делает его очень мобильным бойцом, а многие его способности увеличивают подвижность. В их числе имитация способностей мерцающих псов к телепортации на короткие расстояния, совмещающаяся с прочими действиями; имитация способности фазовых пауков к переходу в Эфир при движении (то есть тотемист может бегать сквозь стены, не бояться вражеских атак по возможности, легко проходя через строй врагов, и так далее), и прочие полезные умения. Мобильность помогает тотемисту, потому что удар он держит средне — кость хитов компенсируется тем, что ключевой показатель для него телосложение, и обычно он имеет много хитов, но защитные способности конкурируют с более полезными атакующими.
Некоторые способности делают из тотемиста бойца-дистанционщика (в первую очередь имитация способности мантикоры стрелять шипами). Также он может комбинировать свои способности с вором и иными специалистами в маскировке. Роли кастеров в партии тотемисту закрывать сложно и значительная часть их способностей ему вовсе недоступна.