Уровень заклинателя (caster level, CL) — одна из вторичных характеристик в D&D 3.x, описывающая силу применяемого заклинания и способности персонажа к соответствующему типу магии. Многие заклинания масштабируются по силе с ростом уровня заклинателя (например, огненный шар наносит 1d6 урона огнём на уровень заклинателя, вплоть до 10d6, а заклинание телепортации позволяет брать с собой одно существо за три уровня заклинателя). Уровень заклинателя не стоит путать с уровнем заклинания, определяющим сложность заклинания — с ростом уровня заклинателя персонаж начинает более эффективно применять заклинания всех кругов, но не получает доступ к новым заклинаниям.
Расчёт[]
В простейшем случае, когда персонаж развивался строго в одном классе, способном к магии (например, он волшебник или друид), и у него нет специальных фитов и волшебных предметов, его уровень заклинателя равен его уровню. Тем не менее, расхождения уровня персонажа и уровня заклинателя возникают в большом числе случаев. Простейшие примеры:
- Мультиклассовый персонаж, чьи классы не суммируются по магическому потенциалу. Например, вор-3/волшебник-3 будет иметь третий уровень заклинателя волшебника на среднем заклинании, а сам будет персонажем шестого уровня. Точно так же священник-3/волшебник-4 будет применять заклинания волшебника с четвёртым уровнем заклинателя, а священника — с третьим.
- Если персонаж применяет большинство волшебных предметов, вроде свитков или волшебных палочек, то используется не его уровень заклинателя, а уровень заклинателя создателя волшебного предмета (в большинстве случаев считающийся равным минимально возможному для этого предмета). Исключение составляют посохи, которые в игромеханике D&D 3.x позволяют волшебникам применять заложенные в них заклинания в меру их растущих способностей.
- Некоторые фиты, домены священников и престиж-классы позволяют повысить уровень заклинателя для тематических наборов заклинаний (одной школы магии, одной стихии и пр.) или для выбранного списка. Например, священник с доменом Очищения (Purification) применяет заклинания школы преграждения с бонусом +1 к уровню заклинателя.
- Существуют волшебные предметы, позволяющие «раскручивать» уровень заклинателя, иногда существенно — как, например, beads of karma.
Внутриигровое соответствие[]
Внутри мира уровень заклинателя можно рассматривать как показатель волшебной силы заклинателя, развитости его дара или владение тонкостями магической практики (в отличие от навыка Spellcraft, означающего владение теорией).
Уровень заклинателя как проблемное место механики[]
В целом уровень заклинателя не был сильным моментом механики D&D 3.5. Одной из проблем (впрочем, связанной с проблемой мультиклассирования в этой редакции вообще) было то, что он жёстко привязывал кастеров, особенно «прямых» (у которых заклинательные способности были главным достоинством класса) к прогрессу в их классе, плюс, возможно, тематическим престиж-классам, для которых уровень заклинателя складывался с основным («продолжающих кастовалку»). Сделав шаг-другой в сторону, кастер с «просевшим» уровнем заклинания оказывался в положении вечно догоняющего. Учитывая, что с ростом уровня вызова в D&D 3.5 большинство показателей врагов росли нелинейно, потому что кроме роста урона приключенцы параллельно получали и доступ к новым способностям, персонаж мог резко сбавить в эффективности.
Эту проблему попытались решить введением в «Complete Arcane» фита Practiced Spellcaster, который позволял увеличить уровень заклинателя с общим бонусом до +4, но не выше числа текущих HD персонажа (что для обычных персонажей означало «не выше суммарного текущего уровня»). Тем не менее, этим проблемы не ограничивались.
Одной из дыр в правилах стала раскрутка CL персонажа за счёт фитов и предметов, и использование заклинаний без ограничения на эффект сверху. Большинство заклинаний D&D 3.5 увеличивались в силе только до определённых пределов, как упомянутый в начале статьи огненный шар, перестающий расти в силе после десятого CL. Тем не менее, некоторые заклинания из добавочных книг не содержали таких ограничений (а общее количество заклинаний в D&D 3.5 исчислялось сотнями), и персонаж, собравший большое количество бонусов к CL, мог использовать раскрутку CL для нова-билда. Примером такого заклинания может служить, допустим, Wings of Flurry из «Races of Dragon». Эта дыра близка к дыре с дармовым использованием метамагии через фит Divine Metamagic (позволяющим переводить в метамагию попытки изгнания нежити священников, которые можно неограниченно увеличивать за счёт волшебных предметов).
В D&D 4 и D&D 5, с изменившейся механикой мультиклассирования, понятие уровня заклинателя ушло. В D&D 4 в расчёт вместо этого идёт общий уровень персонажа, в D&D 5 — либо уровень персонажа (для заклинаний нулевого круга), либо уровень «слота», с которого применяется заклинание.