«У хорошего мастера» — приём ведения дискуссий о ролевых играх, когда все проблемы в мире списываются на качество мастера игры и его игроков или когда наличием хорошего мастера предлагается решать проблемы, которые напрямую с личностью ведущего связаны быть не должны. Так как у каждого ролевика свои представления о том, какого мастера и какого игрока считать хорошим, да и спорить с тем, что умный и опытный человек сможет справиться с любой проблемой лучше глупого новичка, трудно, то на таком аргументе дискуссии обычно заканчиваются или переходят в другую плоскость.
То, что хорошему мастеру нравится решать проблемы, источником которых являются недостатки игромеханики, неадекватное поведение игроков и точное следование глупому модулю — широко распространённое заблуждение.
См. также[]
- Система мешает отыгрышу — при игре у хорошего мастера то, что мешает, можно игнорировать
- Система не имеет значения — у хорошего мастера хорошие игроки будут хорошо играть, как бы им ни мешали правила
- Манчкинство — у хорошего мастера никогда не является проблемой
- Реалистичность — у хорошего мастера все описания красивы и реалистичны, а дайсы всегда выпадают нужным числом кверху
- Мастерский произвол — у хорошего мастера такого никогда не бывает, потому что он строго следует правилам, применяя их в любой комбинации без проблем, противоречий и двусмысленностей
- Рельсы — у хорошего мастера или их нет, или они так интересны, что игроки их не замечают
- Сделай мне красиво — просьба, всегда работающая у хорошего мастера