RPG
Advertisement
Dungeon 97 cover 500

Обложка журнала Dungeon #97. С этого номера началась серия приключений Shackled City.

Shackled city cover

Обложка расширенного издания Shackled City Adventure Path с иллюстрацией Мэтта Кавотты.

The Shackled City (англ. скованный город) — серия приключений для третьей редакции Dungeons & Dragons, опубликованных в журнале Dungeon. Серия выпускалась компанией Paizo Publishing на протяжении двух лет. Позднее появилось новое издание в твёрдой обложке в качестве первой кампании формата Adventure Path, содержащее все выпущенные ранее материалы, уникальную дополнительную главу, а также некоторое количество исправлений правил и расширенное описание сеттинга.

Краткое описание[]

Shackled City — кампания в 12 главах, позволяющая развить новых персонажей 1 уровня до максимального 20 уровня. Сюжет глав включает в себя зачистку подземелий, городские приключения, политические интриги и даже планарные путешествия.

Эта серия была первой кампанией, появившейся на страницах журнала «Dungeon». Позже появились серия Age of Worms, содержащая несколько общих элементов (например, «Чёрную триаду»), и третья кампания Savage Tide, которая начинается севернее Котла, в городе Сассерин и также имеет несколько общих НИП с первой серией.

Сеттинг[]

Сюжет разворачивается в сеттинге World of Greyhawk, но может быть с лёгкостью адаптирован к популярным сеттингам Forgotten Realms и Eberron. Основное действие приключения происходит в городе Котёл.

Содержание[]

Кампания включает в себя следующие модули:

Глава Название Авторы Уровни # журнала
1 «Life’s Bazaar» («Торговля жизнью») Кристофер Перкинс 1-3 97 (март 2003)
Персонажи расследуют таинственные похищения. Следы указывают на работорговца, орудующего в лабиринтах Андердарка под городом.
2 «Drakthar’s Way» («Путь Драктара») Кристофер Перкинс 3 — (август 2007)
В этой главе небольшие банды гоблинов совершают набег на город и разграбляют его. Персонажи идут по их следам в поисках логова через пещерную галерею под городом. Гоблинов возглавляет вампир-багбер, называющий себя Драктаром.
3 «Flood Season» («Сезон половодья») Джеймс Джейкобс 4-6 98 (май 2003)
С приходом сезона дождей Котлу угрожает опасность затопления. Волшебные палочки контроля воды, которые обычно использовались для предотвращения затопления, украдены. Персонажи находят их в логове под городом и возвращают.
4 «Zenith Trajectory» («Путь Зенита») Дэвид Нунан 6-8 102 (сентябрь 2003)
Персонажи нанимаются на поиски и спасение дварфа Зенита Расколотый Щит (Zenith Splintershield), направившегося в Андердарк для борьбы со злом. Зенит сошёл с ума и захвачен рыболюдами, которые считают его пророком.
5 «The Demonskar Legacy» («Наследие Демонскара») Тито Леати 8-10 104 (ноябрь 2003)
Герои должны найти пропавшего паладина, чтобы остановить вооружённое нападение на Котёл со стороны Красной Теснины (Redgorge). Пройдя по его следам через джунгли, пещеру великана и загадочный лабиринт, они должны встретиться лицом к лицу с демоническим организатором этого конфликта.
6 «Test of the Smoking Eye» («Испытание дымящегося ока») Дэвид Нунан 10-12 107 (февраль 2004)
Следуя наставлениям умирающего паладина «найти знак дымящегося ока», игроки продолжают путь и получают просьбу о помощи от таинственного планарного странника. Теперь им предстоит пройти ряд испытаний, чтобы восстановить заброшенный слой Бездны.
7 «Secrets of the Soul Pillars» («Тайны Столпов Душ») Джесси Декер 12-13 109 (апрель 2004)
После нескольких покушений на жизни героев путь приводит их к храму Ви Джас. Успешно завершив штурм храма и уничтожив его неживых жителей, персонажи направляются в древний замёрзший магический комплекс, в котором ужасный неживой дракон сторожит могущественного оракула.
8 «Lords of Oblivion» («Владыки Забвения») Кристофер Перкинс 13-15 111 (июнь 2004)
Одного из друзей персонажей похитили и поместили в одном из убежищ Последнего Смешка (Last Laugh), воровской гильдии Котла. Ворвавшись туда с целью спасти союзника, герои узнают про тайное собрание самых ужасных преступников в особняке представителя знати. Кроме того, в комплексе под особняком бехолдер проводит нечестивые ритуалы.
9 «Foundation of Flame» («Основа Пламени») Крис Томассон 15-16 113 (август 2004)
Кейджрайты (The Cagewrights) начинают реализовывать свои планы по пробуждению вулкана, на котором построен Котёл. Персонажи помогают эвакуировать население, спасающееся от извержений лавы, землетрясения и обрушающихся домов. Из планарного разлома начинают появляться демоны, и ситуацию ухудшает вышедший из себя дракон.
10 «Thirteen Cages» («Тринадцать клеток») Крис Томассон 16-18 114 (сентябрь 2004)
Персонажи должны достичь штаб Кейджрайтов в самом сердце вулкана до того, как ритуал завершится и над Котлом откроются врата в Карцери.
11 «Strike on Shatterhorn» («Нападение на Шаттерхорн») Кристофер Перкинс 18-19 115 (октябрь 2004)
Оставшиеся Кейджрайты сбегают в джунгли и должны быть найдены и уничтожены.
12 «Asylum» («Психушка») Кристофер Перкинс 19-20 116 (ноябрь 2004)
Извращённый разум демона Адимархуса, Князя Безумия начал проникать в Оккипитус и воскрешать последователей. Герои должны направиться в потусторонний приют Гниющего Черепа (Skullrot), в котором заточён Адимархус, и уничтожить его.

В течении приключения город практически полностью уничтожается извержением вулкана, вызванным магическими силами. Разрушенный, но всё ещё заселённый, Котёл продолжает существовать…

Награды[]

Расширенное книжное издание серии выиграло три награды ENnie на конвенте Gen Con в 2006 году: золото за «Лучшее приключение» и «Лучший сеттинг/сапплемент», и серебро за «Лучшую картографию».

Ссылки[]

Advertisement